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  • 271.
    題:
    第一類接觸/楠梓電訂單能見度提升
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電子零組件
    刊登日期:
    2021/01/25
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    今年首季看來,車用電子比重應該會超過工業比重,通訊相關如遠距應用教學和辦公、車用需求延續比如ADAS(先進駕駛輔助系統)與影音娛樂,後續要觀察車用晶片缺貨情況。
  • 272.
    題:
    華碩強攻宅經濟、教育市場
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2021/01/14
    資料來源:
    中時新聞網
    容:
    可攜式影音投影機等新品,針對疫後新工作/生活型態需求,持續積極搶攻宅經濟、宅娛樂及教育市場商機。華碩CES 2021第二場全球線上新品發布會《ASUS Be Ahead》,由共同執行長胡書賓(中)領銜舉行,推出ASUS品牌旗下最新系列筆電、螢幕新品及全方位娛樂解決方案。
  • 273.
    題:
    玩美移動 C輪融資5千萬美元
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2021/01/08
    資料來源:
    工商時報
    容:
    近年來快速拓展至全球市場,是台灣目前最大的軟體投資案,旗下4款應用程式玩美彩妝、玩美相機、玩美甲、玩美Fun截至目前為止,總下載量達9億次,AR試妝次數一年更可高達100億次,與全球知名美妝品牌合作數量達300家,讓消費者可輕鬆體驗不同美妝產品、
  • 274.
    題:
    《通信網路》宏達電+高雄扮VR最佳助攻 「軟」實力挺進全球
    類:
    企業故事館/電子資訊業/通訊網路
    刊登日期:
    2020/12/18
    資料來源:
    中時新聞網
    容:
    自108年起透過高雄市政府大力推動媒合,至今已有「繪聖」、「獨角獸娛樂」、「愛吠的狗」、「樂美館」、「方兔互動娛樂」等多個團隊加入,透過奇點站,遊戲開發團隊可直接與消費者接觸,獲得最即時的回饋,進而優化產品,創造營收,建構最符合市場的商業銷售模式。
  • 275.
    題:
    安普新公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/通訊網路
    刊登日期:
    2020/12/16
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    公司成立於1998年7月2日,主要從事音樂娛樂或電競用耳機產品設計及製造,以及塑膠零組件及模具開發之業務。
  • 276.
    題:
    訊連攜Google 攻虛擬美妝
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2020/11/19
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    玩美移動消費者業務有玩美相機、玩美彩妝、玩美甲及玩美Fun等四款App,總計全球下載量已超過9億次;企業客戶如雅詩蘭黛、MAC、資生堂等歐美及日系美妝大廠,目前已有約300家美妝品牌戰略合作夥伴。
  • 277.
    題:
    YONGGU GROUP 永固集團
    類:
    台商品牌館/民生化工業/水泥
    刊登日期:
    2020/11/10
    資料來源:
    永固集團股份有限公司官網
    容:
    五、“家扶中心”:通過家扶基金在經濟、教育、娛樂以及心理、行為輔導等多方面提供幫扶,陪著他們健康成長。
  • 278.
    題:
    電動車前景亮,3被動元件廠卡位
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電子零組件
    刊登日期:
    2020/10/30
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    一直是特斯拉電感主要供應商的奇力新,相關產品除可支持資訊娛樂及照明等子系統,更持續鎖定48V微型油電複合動力系統、ECU引擎控制單元、電動車充電、ADAS等領域投入研發資源(見上圖,也積極耕耘美、日、韓等車廠客戶,並已打入歐系Tier 1車用電子供應鏈;奇力新指出,全球幾個做車用影音娛樂系統較具規模的客戶,目前也是奇力新車用電感交貨的重點客戶。
  • 279.
    題:
    【專訪】銷售逾億片面膜 台灣軒郁國際持續革新產品
    類:
    企業故事館/民生化工業/生技醫療
    刊登日期:
    2020/10/22
    資料來源:
    阿里足跡
    容:
    在綜藝娛樂節目《奔跑吧兄弟(即韓國綜藝《Running Man》的中國版)上,藝人Angelababy在第一集敷了軒郁的黑面膜,即時帶動產品熱賣,
  • 280.
    題:
    和碩車電事業 拚大躍進
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2020/10/03
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    和碩多年前除了出貨娛樂系統給傳統汽車,已開始電動車專案,時間超過五年以上。
  • 281.
    題:
    宏碁電競筆電 在美銷量稱王
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2020/09/23
    資料來源:
    工商時報
    容:
    受疫情帶動的宅經濟、宅娛樂需求,推升全球筆電市場需求大增,宏碁也積極出貨,持續從Chromebook、電競到輕薄型的筆電產品系列,聚焦於教育單位、企業及消費端使用者需求大增,
  • 282.
    題:
    中國大陸最新法規動態摘要
    類:
    台商張老師月刊/第251期/兩岸資訊站-大陸
    刊登日期:
    2020/08/26
    資料來源:
    容:
    是指在家庭成員承擔贍養、扶養義務的基礎上,由政府和社會為老年人提供的生活照料、家政服務、醫療保健、康復護理、精神慰藉、文體娛樂、緊急救援、臨終關懷等服務。
  • 283.
    題:
    武漢肺炎疫情對經濟的衝擊及臺商因應之道
    類:
    台商張老師月刊/第251期/企業經營實務
    刊登日期:
    2020/08/26
    資料來源:
    容:
    未來全球經濟在地化生產比重或將增加,特別是以國家安全或國家利益為優先考慮因素;對旅遊、娛樂、飯店、航空、物流、勞動密集型製造業等,將產生較大負面衝擊。但對製藥、電子商務、網路娛樂和保險等則會產生相對有利的影響。 武漢肺炎疫情重創中國大陸經濟 武漢肺炎疫情,對中國大陸經濟的衝擊將會非常明顯。
  • 284.
    題:
    近期中國大陸提出「加大減稅降費力度」解析
    類:
    台商張老師月刊/第251期/焦點主題
    刊登日期:
    2020/08/26
    資料來源:
    容:
    失業和工傷保險單位繳費,減免小規模納稅人增值稅,免徵公共交通運輸、餐飲住宿、旅遊娛樂、文化體育等服務增值稅,減免民航發展基金、港口建設費,執行期限全部延長到今年年底。 2、免徵公共交通運輸、餐飲住宿、旅遊娛樂、文化體育等服務增值稅。
  • 285.
    題:
    泛國巨集團 搶進特斯拉鏈
    類:
    企業故事館/電子資訊業/半導體
    刊登日期:
    2020/07/14
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    國巨透露,未合併基美前,車用營收占比約8%,主要以車用娛樂系統為主,併購基美後,國巨集團能切入高階車用市場,打進車用系統、引擎、安全系統等領域,補足在車用高階市場拼圖。
  • 286.
    題:
    疫情下,這家遊戲股王毛利率逆勢衝96%!盤點鈊象電子三大成長動能
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2020/06/17
    資料來源:
    數位時代
    容:
    遊戲機台可恢復10%毛利率:在線上遊戲尚未興盛時,實體遊戲機台一度占鈊象整體營收65%、線上遊戲僅占35%,但隨著大眾娛樂逐漸轉往線上轉移,對遊戲機台需求不斷下滑,鈊象一路努力調整產品線,才能在2019年,讓公司整體達到最大效益。
  • 287.
    題:
    王品集團三大剛需型品牌 衝刺展店
    類:
    企業故事館/服務業/餐飲
    刊登日期:
    2020/06/02
    資料來源:
    工商時報
    容:
    王品亦將重新梳理旗下品牌立地策略,包括日前王品牛排台北光復南店即因商圈轉型、故在租約到期後結束營業;莆田基隆店亦因不符經濟效益熄燈,ATT FUN的門店租約到期後改遷到SOGO忠孝館,其他各品牌也將採同樣策略汰弱留強、精壯體質。
  • 288.
    題:
    智冠集團宣布進軍印尼 拓展東南亞海外遊戲版圖
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2020/05/10
    資料來源:
    智冠科技股份有限公司官網
    容:
    智冠亦帶來全新推出的互動式影音平台「免費MyCard互動娛樂城」,邀請全台玩家們一同感受街頭娛樂新體驗!智冠集團董事長王俊博表示,印尼總人口數超過2.是目前世界第四人口大國,行動裝置網路用戶約有8,000萬,智慧型手機普及率約21%,預估到2018年用戶數可望翻倍成長,於手機娛樂等APP需求,也勢必成為熱門發展項目。
  • 289.
    題:
    臺商董事會應討論武漢肺炎疫情造成衝擊的議題
    類:
    台商張老師月刊/第248期/財稅會審實務
    刊登日期:
    2020/05/05
    資料來源:
    容:
    根據國外研究報導,本次疫情可能有助於下列產業:線上醫療照護、醫療物品、醫療保險、電子商務(防疫產品)、線上娛樂、線上教學及遠距相關產業。
  • 290.
    題:
    武漢肺炎疫情對中國大陸產業的影響及企業因應之道
    類:
    台商張老師月刊/第248期/焦點主題
    刊登日期:
    2020/05/05
    資料來源:
    容:
    各地政府暫時關閉人員容易群聚行業的影院、健身房、量販式KTV、酒吧、遊樂場等休閒娛樂產業,以及固定場域提供服務或展示商品的百貨商場、餐飲業、服飾店、批發零售業、動產/不動產。 2、線上雲服務的商機:線上教育、線上培訓、線上招聘、視頻會議、協同合作軟體、線上娛樂、線上醫療等。
  • 291.
    題:
    bossdom 百聿數碼
    類:
    台商品牌館/服務業/其他
    刊登日期:
    2020/04/12
    資料來源:
    百聿數碼創意股份有限公司官網
    容:
    將影視內容提升及跨足到國際數位影音平台,拓展國際影視娛樂版圖,聯合影視產業橫向縱向翹楚,建立完整影視網絡平台。未來方針與策略──影視娛樂數位化:提供全方位影視製作配套服務,從前期影音企劃製作服務, 協助客戶、影視夥伴將影視內容數位提升並跨足國際數位平台,拓展國際影視娛樂版圖。
  • 292.
    題:
    大略-KY轉型 進軍銀髮長照
    類:
    企業故事館/服務業/觀光
    刊登日期:
    2020/03/18
    資料來源:
    聯合新聞網/ 聯合晚報
    容:
    預計4月起中國大陸住宿業、餐飲業、娛樂業及百貨業等行業將可望恢復營業,屆時將可恢復正常。
  • 293.
    題:
    捨中國10億訂單 MIT娛樂如何飛進歐美遊樂園,與迪士尼一較高下?
    類:
    企業故事館/服務業/其他服務業
    刊登日期:
    2020/03/05
    資料來源:
    天下雜誌
    容:
    捨中國10億訂單 MIT娛樂如何飛進歐美遊樂園,與迪士尼一較高下?
  • 294.
    題:
    陳明通主任委員說明反滲透法-娛樂圈篇
    類:
    新聞/影音專區/陸委會影音
    刊登日期:
    2020/02/21
    資料來源:
    Youtube
    容:
    陳明通主任委員說明反滲透法-娛樂圈篇陳明通主任委員說明反滲透法-娛樂圈篇
  • 295.
    題:
    廣達林百里宣示 攻5G+AI大匯流
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2020/01/19
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    在智慧工廠、智慧娛樂、智慧醫療、智慧城市等,均會帶來新應用、機會及挑戰。5G也將大幅改變現在運作模式,5G在娛樂產業應用可望有突破性發展,包含AR(擴增實境)、VR(虛擬實境)、8K電視、360度的運動賽事轉播。
  • 296.
    題:
    台達電執行長的冰島學 窺探能源隱藏的商機
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電子零組件
    刊登日期:
    2020/01/04
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    台達電已耕耘電動車市場逾十年,根據統計,到了2030年,30%的汽車市場是電動車,現在在汽車領域,主要做的是電力系統、傳動系統,還有空調及車載娛樂系統的關鍵零組件,還有很重要的就是充電樁,現在各大車廠都是他們的客戶,了解車廠充電需求,設計時,不管慢充或快充,可以辨認不同的車型,
  • 297.
    題:
    被看見的力量:快手首部官方圖書,人工智慧開啟視頻時代
    類:
    新聞/好書推薦/人工智慧
    刊登日期:
    2019/12/01
    資料來源:
    中信出版社
    容:
    以及小視頻融入百姓日常生活的理念在於賦予每個人獨特的幸福感,並通過9章、30個案例,介紹了快手在社群運營、電子商務、休閒娛樂、扶貧、保護非遺等各個領域將“網紅”經濟的作用發揮得淋漓盡致,同時還有晨興資本張斐作序,介紹了資本視角“快手力量”的邏輯,
  • 298.
    題:
    寶島科找合資夥伴 拓海外版圖
    類:
    企業故事館/民生化工業/其他民生化工
    刊登日期:
    2019/11/27
    資料來源:
    工商時報
    容:
    其中,Solomax在台北進駐東區地下街、ATT4FUN,及新光南西店等精華商圈,已引領眼鏡快時尚風潮。
  • 299.
    題:
    晶技明年受惠5G專案 續攻先進駕駛輔助系統
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電子零組件
    刊登日期:
    2019/11/27
    資料來源:
    中央社
    容:
    在車用領域,晶技產品切入車用娛樂資通訊系統、安全偵測系統、胎壓偵測系統(TPMS)、以及先進駕駛輔助系統(ADAS)等,晶技產品也切入車用輔助系統影像方案。
  • 300.
    題:
    富爾特科技公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/通訊網路
    刊登日期:
    2019/11/12
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    2018年Q2產品營收比重為通信服務(代售中華電信4G預付卡)約佔90%、生活娛樂平台(電影ez訂、玩體驗Niceday)約佔5%、數位影像((2)生活娛樂平台(電影ez訂、玩體驗Niceday):a. ez訂電影:提供使用者在線上訂電影票的服務。公司數位娛樂產品及服務主要涵蓋訂電影票、訂房等產品,根據台台經院報告指出,台灣消費者對於電子商務平台依賴度大幅提升,不再侷限於商品種類多寡與價格高低,
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