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  • 361.
    題:
    上海高迪建築工程設計有限公司
    類:
    台商企業館/服務業/營建
    刊登日期:
    2018/03/11
    資料來源:
    容:
    建築設計、景觀設計、室內設計、軟裝設計的系列性操作,設計內容也從樣板房,售樓處,會所擴展至商場,酒店,休閒,娛樂等不同業態。
  • 362.
    題:
    揚州京華城
    類:
    企業故事館/服務業/觀光
    刊登日期:
    2018/02/25
    資料來源:
    百度百科
    容:
    遨遊書海京華城Living Mall全生活廣場的開業,開創了一種新型的娛樂,購物,休閒的消費模式。不用再為找停車位發愁,不用在擁擠的商圈 與熙攘的人流中“血拼”,而是讓休閒娛樂真正成為愉悅身心,舒緩壓力的生活體驗,這裡豐富多彩的餐飲,休閒,娛樂將勢必成為引領都市消費的新風標。
  • 363.
    題:
    中保集團總裁林孝信:以科技翻轉傳統 未來前景無限
    類:
    企業故事館/服務業/其他服務業
    刊登日期:
    2018/02/12
    資料來源:
    中時電子報
    容:
    中保就是運用科技與物聯網的結合,透過「中保無限+」這個平台,不斷提供加值型的服務,成為可滿足民眾所有食衣住行娛樂及醫療需求的物聯網後端服務的提供者。
  • 364.
    題:
    Living Mall 揚州京華城
    類:
    台商品牌館/樂/其他
    刊登日期:
    2018/02/07
    資料來源:
    揚州京華城官網
    容:
    房產完整配套開發的Living Mall全生活廣場;中國最具觀光,娛樂,購物,國際化的Living Mall全生活廣場;中國最具功能性,以前瞻的科學的四大主軸為核心,通過五大中心,達到服務的六大目標,並體現娛樂的八大功能。京華城中城地處揚州市新都心-新城西區的核心,居潤揚大橋及火車站至舊城區樞紐位置,佔地2060畝,是一個集商業,生活,娛樂,休閒,教育等功能配套為一體的大型綜合開發案。
  • 365.
    題:
    淺析臺籍個體工商戶的契機與挑戰
    類:
    台商張老師月刊/第221期/焦點主題
    刊登日期:
    2018/02/06
    資料來源:
    容:
    中類 11 娛樂及體育設備出租 L7121 小類
  • 366.
    題:
    創見資訊股份有限公司
    類:
    企業故事館/電子資訊業/半導體
    刊登日期:
    2018/01/31
    資料來源:
    百度百科
    容:
    為因應數字娛樂裝置隨身化的潮流,除了原有的高質量內存與Flash產品外,創見新增加可攜式硬盤產品線與多媒體產品線,推出的多款消費性電子產品,
  • 367.
    題:
    遠東SOGO兩岸開源拓點
    類:
    企業故事館/服務業/百貨
    刊登日期:
    2018/01/26
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    遠東SOGO百貨已在兩岸獵地,大陸以上海、重慶為主要市場,台灣已有五、六個案子接觸中,且都是八、九萬坪以上大型土地,主要評估百貨須強化娛樂休閒功能,要有足夠量體支撐,因此未來可能會出現SOGO購物中心。
  • 368.
    題:
    彭双浪:友達LTPS面板搶進電動車
    類:
    企業故事館/電子資訊業/光電
    刊登日期:
    2018/01/25
    資料來源:
    工商時報
    容:
    舉例來說,電動車上的顯示器應用會很多,除了中控台、儀表板之外,副駕駛座前也會有顯示器,還有抬頭顯示器、後照鏡、後座的娛樂系統,甚至是天窗都可能放上顯示面板。
  • 369.
    題:
    揚州看台灣之窗 京華城商機大
    類:
    企業故事館/服務業/觀光
    刊登日期:
    2018/01/14
    資料來源:
    旺報
    容:
    從一個簡單的商業綜合體,變成了集綠色、生態、全生活的經營理念於一體的商業新地標;將人文景觀與商業娛樂融為一體,使曾是農業為主的城市西區變成了核心商圈。
  • 370.
    題:
    宏碁征服滑世代 電競營收飆漲168%
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2017/12/29
    資料來源:
    遠見雜誌 2018年1月
    容:
    2017年9月,中國傳媒大學成立中國大陸首個數字娛樂系,專門培養電競賽事行銷、營運、遊戲設計的人才,造成6000人爭搶20個名額的熱潮。與中國傳媒大學合作成立電競實驗室,提供硬體設備、舉辦比賽,接下來還要成立電競校隊,「我們一看到微信上要成立數字娛樂系的帖子,就來爭取了,」宏碁中國區副總裁暨消費業務總經理王楠說。
  • 371.
    題:
    宏碁征服滑世代 電競營收飆漲168%
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2017/12/29
    資料來源:
    遠見雜誌
    容:
    宏碁已搶占先機,與中國傳媒大學合作成立電競實驗室,提供硬體設備、舉辦比賽,接下來還要成立電競校隊,「我們一看到微信上要成立數字娛樂系的帖子,就來爭取了,」宏碁中國區副總裁暨消費業務總經理王楠說。
  • 372.
    題:
    與啟碁走過務實二十年 專訪啟碁科技總經理 高健榮先生
    類:
    台商人物館/電子資訊業/通訊網路
    刊登日期:
    2017/12/11
    資料來源:
    臺大電機之友
    容:
    」對於車聯網的發展,高健榮認為未來的汽車如同行動辦公室,上網、影音娛樂樣樣都可以實現,未來三到五年內擁有車聯網技術的車輛比例將會大幅提升。
  • 373.
    題:
    9Splay 真好玩
    類:
    台商品牌館/服務業/其他
    刊登日期:
    2017/11/30
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    未來公司將更積極拓展海外營運市場與行銷,以成為台灣本土第一名手機娛樂內容公司為願景。
  • 374.
    題:
    FY 弘煜科技
    類:
    台商品牌館/服務業/其他
    刊登日期:
    2017/11/30
    資料來源:
    弘煜科技事業股份有限公司官網
    容:
    公司以「Fun Yours」縮寫為英文品牌與公司的中文名字作為品牌名稱
  • 375.
    題:
    Amigo Technology 易通展科技
    類:
    台商品牌館/電子資訊業/通訊
    刊登日期:
    2017/11/26
    資料來源:
    易通展科技股份有限公司官網
    容:
    公司核心科技:行動網路設備、智慧型路由器、數位家庭娛樂設備、人性化使用介面。
  • 376.
    題:
    天鉞電子公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/光電
    刊登日期:
    2017/11/26
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    多媒體網路視訊音頻集成器:同時結合數位機上盒及影音娛樂功能,為消費者通訊、資訊及娛樂提供整合及便利性之商品。公司生產基地位於東莞廠。
  • 377.
    題:
    百腦匯:虛實整合,構造IT終端通路
    類:
    企業故事館/服務業/百貨
    刊登日期:
    2017/11/23
    資料來源:
    中國台灣網
    容:
    ,通過辦活動,讓媒體參與,同時面向年輕大學生這樣最有潛力的電子產品消費人群,從而帶動廠商的銷量;三是改善市場環境,增加娛樂元素,吸引潛在消費人群,創造新的消費群體。
  • 378.
    題:
    科麥股份有限公司
    類:
    台商企業館/金屬機械業/電機
    刊登日期:
    2017/11/19
    資料來源:
    容:
    另有不同設備的專業展示區,可現場操作,讓客戶實地體驗運作過程及結果;還有大型會議室及可容納70人的員工宿舍,也有餐廳及娛樂室,讓員工有家的溫馨感覺。
  • 379.
    題:
    珠海傑威創意設計有限公司
    類:
    台商企業館/服務業/百貨
    刊登日期:
    2017/11/19
    資料來源:
    容:
    以時尚、前衛、個性為主題不斷開發設計新型產品,且與服裝設型師和時尚媒體雜誌持續合作,最後走上娛樂圈的時尚玩家。
  • 380.
    題:
    驊陞科技公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電子零組件
    刊登日期:
    2017/11/12
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    汽車電子:汽車零組件(包含車用線束和接插件、天線等)、汽車電子產品(如車載娛樂設備及影音接口、汽車安全監控系統 等)。
  • 381.
    題:
    統振公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/通訊網路
    刊登日期:
    2017/11/12
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    遊戲點數卡代理、電信預付卡代理、數位娛樂服務業務之廠商。2015年產品組合為通信服務佔65%、並加強外勞市場上網應用推廣並加強通路等;遊戲營運部份,將轉型以委外開發小型之娛樂性遊戲為主,貼近市場需求及製作彈性;數位娛樂部份,以研究強化第三方支付工具使用,並結合小額付費平台,擴大i-money的市場佔有率及獲利。B)數位娛樂服務:提供小額付費平台,便利網路交易付費機制;一卡通平台,提供虛擬網路服務商品整合性付款服務;通路代理線上遊戲產品。
  • 382.
    題:
    台灣優燈公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/光電
    刊登日期:
    2017/11/12
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    舞台燈泡:提供舞台燈/娛樂演出燈具使用之金鹵燈及光源系統方案。2.
  • 383.
    題:
    真好玩娛樂科技公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2017/11/05
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    真好玩娛樂科技公司介紹、產品、市場與財務真好玩娛樂科技股份有限公司代理的產品照片 (照片來源於公司網頁)
  • 384.
    題:
    葳天科技公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/光電
    刊登日期:
    2017/11/05
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    公司主要營業項目為高功率LED顆粒與模組,應用於照明市場,如行動照明、娛樂照明、建築照明及商用照明等領域。
  • 385.
    題:
    YODN 優燈
    類:
    台商品牌館/電子資訊業/光電
    刊登日期:
    2017/10/31
    資料來源:
    台灣優燈股份有限公司官網
    容:
    公司擁有深厚的光源核心技術、電子鎮流器的配套設計能力與系統整合的服務能力,YODN品牌自推出已是高壓氣體放電燈的領導品牌,目前在全球娛樂照明與工業設備光源產業中,佔有一席之地。
  • 386.
    題:
    兩岸IP劇熱 台資搶搭新產業鏈
    類:
    企業故事館/服務業/其他服務業
    刊登日期:
    2017/10/29
    資料來源:
    中時電子報
    容:
    中匯影視董事長孫莉莉也說,以IP為中心的產業鏈已經形成,從IP授權衍生出了大陸影視業的「泛娛樂戰略」。
  • 387.
    題:
    台灣優燈股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/光電
    刊登日期:
    2017/10/27
    資料來源:
    容:
    YODN團隊以擠身世界級特殊光源公司為目標,自創立以來持續努力提升產品效能並開發新產品,致力提供穩定與高效率的產品來滿足娛樂、工業與各行各業所應用之特殊光源需求。
  • 388.
    題:
    網石棒辣椒股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2017/10/19
    資料來源:
    容:
    網石遊戲同時也是領導休閒遊戲開發大廠Jam City的最大股東,全球頂尖大型多人線上免費遊戲開發商Kabam的母公司,並與亞洲最大的娛樂公司CJ E&M Corporation、亞洲最大互聯網公司Tencent Holdings及 MMO大廠NCsoft有策略聯盟。
  • 389.
    題:
    碩豐數位科技股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2017/10/19
    資料來源:
    容:
    未來更將懷抱「專業娛樂化、趣味多元化、產品全球化」的核心價值,在國際博弈市場上頭角崢嶸。
  • 390.
    題:
    廣錠科技股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2017/10/18
    資料來源:
    廣積集團
    容:
    廣錠產品以博奕娛樂場(CASINO)為主要目標市場,包括吃角子老虎、電子賭桌、直播遊戲等的博弈機台,並且隨著市場發展,也逐步研發應用於高度智慧型、
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  1. 輸入查詢關鍵字在輸入框的選單中,本系統會自動根據本網站所蒐錄文章與查詢關鍵字的關聯程度,依序顯示「延伸詞彙」並挑選之。Google則是根據其自身建構的全部資料庫,而非本網站蒐錄的文章來判斷關聯性
  2. 輸入查詢關鍵字在查詢後,智慧搜尋系統會帶出與此關鍵字相關的關聯字「智慧關聯提示詞」以供點選來直接搜尋。Google則沒提供本功能。
  3. 提供使用者布林邏輯運算搜尋,利用交集(and)、聯集(or)、排斥(not)組合關鍵字,可精確找到所需文章,Google只可用空白來表示and搜尋。
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