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  • 31.
    題:
    紅陽科技股份有限公司
    類:
    台商佈局館/亞洲-海峽兩岸/中華民國
    刊登日期:
    2025/03/24
    資料來源:
    財報狗-大宇資年報
    容:
    財報狗-大宇資年報
  • 32.
    題:
    Array Japan
    類:
    台商佈局館/亞洲-東亞/日本
    刊登日期:
    2025/03/24
    資料來源:
    財報狗-大宇資年報
    容:
    財報狗-大宇資年報
  • 33.
    題:
    綠祚股份有限公司
    類:
    台商佈局館/亞洲-海峽兩岸/中華民國
    刊登日期:
    2025/03/24
    資料來源:
    財報狗-大宇資年報
    容:
    財報狗-大宇資年報
  • 34.
    題:
    紅陽支付股份有限公司
    類:
    台商佈局館/亞洲-海峽兩岸/中華民國
    刊登日期:
    2025/03/24
    資料來源:
    財報狗-大宇資年報
    容:
    財報狗-大宇資年報
  • 35.
    題:
    大宇資 進軍AI餐飲機器人 已開發2款
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2025/02/27
    資料來源:
    工商時報
    容:

    大宇資去年底進軍餐飲業,收購日本餐飲集團CSD,旗下擁有居酒屋「面對AI及機器人的新浪潮,大宇資亦加強布局,該公司雲端技術中心副總鄭佳倫表示,透過遊戲中所累積的AI技術與互動經驗,大宇資表示,該公司做的不只是餐飲自動化的設備,而是具備AI智能學習能力,讓餐飲不斷進化,大宇資 進軍AI餐飲機器人 已開發2款圖/摘自大宇資YT。

  • 36.
    題:
    大宇資訊 進軍海外博弈
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2024/09/23
    資料來源:
    工商時報
    容:

    大宇資2024年調整遊戲業務方向,除了處置閒置IP外,在遊戲研發方面還跨足博弈機台,大宇資日前宣布處置旗下兩大IP,「仙劍奇俠傳」全球(中國大陸以外)IP賣給中手游集團(自主研發希望朝向精品化及精緻化發展,只投入有獲利的遊戲,目前大宇資在恐怖遊戲等類型已獲得市場肯定,接下來將有一款電影同名的恐怖遊戲「大宇資亦低調布局博弈遊戲,該公司從遊戲股王鈊象挖角團隊,製作軟硬體整合的老虎機,大宇資訊 進軍海外博弈

  • 37.
    題:
    大宇資訊新總座:遊戲發行業務拚增5倍
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2024/05/27
    資料來源:
    工商時報
    容:
    大宇資訊新任總經理陳瑤恬指出,大宇資既有研發團隊,普遍擅長單機遊戲,但線上遊戲及手機遊戲早已成為新主流,大宇資研發不能斷層。 大宇資第一季遊戲營收比重僅9%,陳瑤恬表示,希望重新找回大宇資本業並再創高峰。
  • 38.
    題:
    全達結盟威剛科技 搶攻電動車充電商機
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電子通路
    刊登日期:
    2024/04/29
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    全達引進策略投資夥伴威剛,攜手完成「達拉電能」首次對外募資,(圖左起)全達總經理羅子亮、大宇資董事長凃俊榮、達拉電總經理廖恩德。
  • 39.
    題:
    大宇資揮軍印度 孟買搶設灘頭堡
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2023/12/20
    資料來源:
    財訊雙週刊
    容:
    2023年3月,大宇資董事會拍板定案,斥資3億元投資印度市場,並在孟買設立子公司星點,儘管新進公司經營印度市場挑戰重重,令不少企業卻步,但大宇資與印度市場卻有一段特別的淵源。2022年6月,大宇資決定跨足資安領域,收購總部位於美國矽谷的台灣上櫃KY公司—安瑞,該公司在印度、在大宇資實際派人勘查之後,果然發現它的無窮潛力,於是用了半年時間找當地遊戲開發團隊的併購標的,3國加起來總計高達18億人口,也都是英語系,喜歡的遊戲類型也相同,因此大宇資發行的遊戲仍有很大的市場空間。
  • 40.
    題:
    大宇資砸上億資金搶進印度市場 孟買設立據點
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2023/05/02
    資料來源:
    經濟日報/ 中央通訊社
    容:
    台灣遊戲業也前進印度,大宇資訊董事長凃俊光今天宣布,已在孟買設立印度總部,韓國都還未進軍,可說是騰出全新的藍海市場;由於大宇資旗下子公司安瑞-KY在印度市場深耕多年,資安產品在當地市占率已是第一名;凃俊光指出,這款遊戲「掠奪者」是大宇資歷年來最大的一個投資案,大宇投入開發兼發行,估計預登錄人數目標為400萬人,大宇資砸上億資金搶進印度市場 孟買設立據點大宇資訊董事長凃俊光。
  • 41.
    題:
    大宇資多角化發威 下半年看旺
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2022/06/03
    資料來源:
    工商時報
    容:
    大宇資近期積極透過併購拓展多角化營運,目前旗下轉投資公司多元,全達聚焦第三方支付與IC通路、此外,大宇資100%持股的則包括泰嘉(旗下公司包括妞時尚、遊戲基地、得藝娛樂、展望下半年,大宇資表示,將新推兩款遊戲,一是「妖怪三國志:竊國戰爭」,該遊戲為日本遊戲公司Level 5發行、另一款則是大宇資自製的仙劍手遊「仙劍永恆」,目前產品仍在測試中,預計下半年在台港澳推出。待遊戲上線後,大宇資將與遊戲開發商分拆收入,目前平台上已有三~四個遊戲,預計將於下半年推出。
  • 42.
    題:
    大宇資訊董事長凃俊光愛電玩 玩出一片江山
    類:
    台商人物館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2015/10/31
    資料來源:
    中時電子報
    容:
    凃俊光少年時是電玩遊戲「仙劍奇俠傳」玩家,20多年後竟成為創造仙劍的大宇資訊董事長,「做夢也沒有想到會到大宇工作!大宇資訊董事長凃俊光愛電玩 玩出一片江山大宇資訊董事長凃俊光先生
  • 43.
    題:
    鈊象電子公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2015/05/15
    資料來源:
    MoneyDJ 理財網
    容:
    公司商用遊戲機主要競爭對手為美嘉電、泰偉、廣錠等;線上遊戲主要競爭對手為傳奇、大宇資、橘子、華義、網龍、智冠、樂陞等。
  • 44.
    題:
    大宇資拚鹹魚翻身 重整經營團隊活過來
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2014/08/08
    資料來源:
    理財周刊
    容:
    大宇資訊力拚鹹魚翻身,重整經營團隊活過來。大宇資拚鹹魚翻身 重整經營團隊活過來大宇資訊總部喬遷,左起上海軟星總經理張孝全、大宇集團總經理蔡明宏副、大宇集團董事長俊光、北京軟星總經理姚壯憲
  • 45.
    題:
    大宇資訊公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2014/02/05
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    大宇資訊公司介紹、產品、市場與財務大宇資訊有限公司研發的遊戲類別
  • 46.
    題:
    SOFTSTAR 大宇資訊
    類:
    台商品牌館/電子資訊業/其他
    刊登日期:
    2014/02/05
    資料來源:
    大宇資訊股份有限公司官網
    容:
    SOFTSTAR 大宇資訊大宇資訊股份有限公司官網
  • 47.
    題:
    大宇資訊股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2014/02/05
    資料來源:
    大宇資訊集團
    容:
    大宇資訊自1988年4月27日成立至今,從資本額新台幣100萬元;員工3人,大宇資訊股份有限公司大宇資訊集團大宇資訊股份有限公司官網
  • 48.
    題:
    樂陞科技之介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2013/05/18
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    2003年成為第一家獲得任天堂GameGube開發權的台灣廠商,台灣投入微軟Xbox360遊戲軟體研發的研發商有智冠科技、昱全國際、大宇資訊、戲谷麻將、樂陞科技等;宣佈跨入任天堂平台的為大宇資訊,而新力的PS2、PS3、PSP產品,僅有樂陞科技投入。
  • 49.
    題:
    大宇資訊:寫下電玩奇俠傳
    類:
    台商人物館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2012/06/25
    資料來源:
    天下雜誌
    容:
    大宇資訊:寫下電玩奇俠傳大宇資訊股份有限公司前董事長李永進
  • 50.
    題:
    持久防禦克敵致勝的商戰顛覆兵法
    類:
    台商張老師月刊/第76期/經營管理實務
    刊登日期:
    2004/08/15
    資料來源:
    容:
    慢工出細活領先業界 利用持久防禦經營作戰之實例,玆分析如下: (一)大宇資訊開發電腦遊戲軟體產品,排除萬難,領先業界。因此,1988年李永進成立大宇資訊公司,其間經過一段非常困難的創業期,至創業第二年才推出產品,之後又連續虧損3年,終於在第四年推出「破壞神傳說」後,才逐漸被消費者接受。目前3D立體即時遊戲及網際網路的興起,把電腦遊戲的技術推向更高的層級,大宇資訊勢必建立機制去協助各團隊接觸更高的技術,方能在這種競爭激烈的市場中保留一席之地。
第2頁,共2頁

「智慧搜尋系統」功能說明

「智慧搜尋系統」可根據USER查詢的關鍵字,快速查詢出大陸台商經貿網所蒐錄的文章,本網站提供智慧搜尋乃因Google搜尋功能雖強大,但它是利用現有Google搜尋功能,而非針對本網站文章內容特別開發的系統。故本搜尋系統與Google的差異如下:

  1. 輸入查詢關鍵字在輸入框的選單中,本系統會自動根據本網站所蒐錄文章與查詢關鍵字的關聯程度,依序顯示「延伸詞彙」並挑選之。Google則是根據其自身建構的全部資料庫,而非本網站蒐錄的文章來判斷關聯性
  2. 輸入查詢關鍵字在查詢後,智慧搜尋系統會帶出與此關鍵字相關的關聯字「智慧關聯提示詞」以供點選來直接搜尋。Google則沒提供本功能。
  3. 提供使用者布林邏輯運算搜尋,利用交集(and)、聯集(or)、排斥(not)組合關鍵字,可精確找到所需文章,Google只可用空白來表示and搜尋。
  4. 提供一般查詢及進階查詢,可根據本網站的文章類別來挑選查詢範圍,且可計算每類別的文章篇數,並點選某類文章來顯示,但Google則無此功能,無法控制文章的顯示順序或類別。
  5. 本系統還可根據日期範圍來檢索文章,且可根據「熱門瀏覽」或「最新刊登」來選示排序,且系統管理者也可在後臺設定「熱門關鍵字」以讓USER能快速點選搜尋等功能,而這是Google所沒有的功能。

Gufonet智慧查詢注意事項說明如下:

  1. 可檢索的 ASCII 符號計有共 16 個。
  2. 查詢詞或欄位內容,若含有可能導致查詢語句運算式混淆的字,例如空白字元或運算元的字串(如 and 等),必須用單引號括起來。若內容含有單引號,則必須用連續兩個單引號來表示。
  3. 查詢詞若用雙引號括起來者,視為原形字查詢。原形字查詢時,中文字區分繁簡字,英文字區分大小寫,且不做字根處理。例如 SHE、She、she 視為三個不同的字;go、goes、going 亦視為不同的字;門、门均視為不同的字。原形字查詢的字串裡若含有雙引號,則必須用連續兩個雙引號來表示。非精確查詢,或有容錯查詢、同義查詢時無效,視同一般查詢。
  4. 查詢詞裡若有英文字串後面立即接“*"者,視為後切截查詢,即找出前面和英文字串相同的所有英文單字替換後再查詢。非精確查詢時無效。
  5. 查詢詞的文字串若只有一個字“*",表示查詢所有文件。非精確查詢時無效,視同無文件。
  6. 查詢語句 not、and 邏輯運算在模糊或主題查詢時無效,系統會儘量回傳可能的文件。
  7. 同一層不同類型的指定篩選條件之間為 and 運算;相同類型的指定篩選條件則為 or 運算。
  8. 英文單字的運算元 and 、or、not、in 均大小寫無關,但前後必須有空白字元。
  9. 標準欄位名稱請參見 SetIndexField 的說明。日期欄位內容必須採“yyyy/mm/dd hh:mi:ss"格式,省略時分秒時,自動視為 0 時 0 分 0 秒。
  10. 篩選條件裡的指定欄位,若未設定為篩選用途時,一律視為錯誤返回,不進行檢索。若指定欄位是內定欄位,且形態為文字串時,只能用在等於或不等於的運算,若用在有小於或大於的運算時,其結果將不固定(採用浮動 ID 比對)。
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