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  • 31.
    題:
    智冠集團下半年推3款新作 9月進軍跨境交易服務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2018/08/15
    資料來源:
    蘋果日報
    容:
    此外,旗下代理線上遊戲《新天龍八部Online》將推出全新改版與精彩活動,帶給玩家更豐富的遊戲體驗。
  • 32.
    題:
    麗臺科技盧崑山 鬼門關前的轉型頓悟
    類:
    台商人物館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2018/07/20
    資料來源:
    財訊雜誌
    容:
    採訪時,盧崑山還是忙得如同旋轉的陀螺,他分析,麗臺在線上遊戲轉投資遇到逆風;但轉投資的虧損「今年第4季可望打平」,再加上醫療事業投資幾近告一段落,AI需求快速成長,從板卡走向健康大數據、
  • 33.
    題:
    統振公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/通訊網路
    刊登日期:
    2017/11/12
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    一卡通平台,提供虛擬網路服務商品整合性付款服務;通路代理線上遊戲產品。C)線上遊戲產品:線上遊戲/手機遊戲,如斬魔傳、俠戰、神域傳說(YD Online;052770.
  • 34.
    題:
    茂為歐買尬數位科技公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2017/11/12
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    2016年主要的收入來自線上遊戲軟體及第三方金流服務,各別佔營收比重45%及54%,其餘則來自於租借頻寬機櫃收入及平台活動收入。
  • 35.
    題:
    MacroWell 茂為歐買尬
    類:
    台商品牌館/電子資訊業/其他
    刊登日期:
    2017/11/11
    資料來源:
    茂為歐買尬數位科技股份有限公司官網
    容:
    茂為歐買尬會在能力範圍內盡可能的聆聽每一位玩家的心聲,並加快腳步代理更多更有趣好玩的線上遊戲,來回饋給支持公司的廣大玩家。
  • 36.
    題:
    真好玩娛樂科技公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2017/11/05
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    公司主要業務為線上遊戲點數卡,其營收比重100%。公司代理營運手機遊戲及HTML5遊戲為主,其產品項目包括:(1) 手遊類型:戰神降臨-一統天下、
  • 37.
    題:
    地心引力股份有限公司
    類:
    台商企業館/服務業/其他服務業
    刊登日期:
    2017/08/06
    資料來源:
    容:

    線上遊戲代理及發行、行銷公關、媒體企劃

  • 38.
    題:
    熱情、專注、走自己的路
    類:
    台商人物館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2017/01/31
    資料來源:
    證券櫃檯買賣中心
    容:
    網路瀏覽器跳躍式的閱讀顛覆傳統平面閱讀模式,呂學森感受到新的機會,向王俊博提出要做線上遊戲的想法,於是太極工作室併入智冠,成為研發中心,2000年獨立成為中華網龍。伴隨著對岸經濟發展、網路普及化,大陸的遊戲市場持續成長中,而中華網龍的營運目標就是「立足台灣、放眼全中國」的線上遊戲市場。
  • 39.
    題:
    樂陞美術館公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2016/07/16
    資料來源:
    MoneyDJ 理財網
    容:
    由於目前台灣尚未有較具規模之美術製作服務公司,其委外市場皆以小型或個人工作室為主,而遊戲開發商均有遊戲美術製作團隊,故較專注於線上遊戲開發,且以該遊戲開發商本身所開發之遊戲進行美術製作為主,公司競爭對手主要係以國際遊戲美術製作廠商。
  • 40.
    題:
    樂陞美術館股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2016/07/16
    資料來源:
    樂陞集團
    容:
    樂陞美術館是從樂陞集團獨立出來,致力於線上遊戲、手機遊戲、家用遊戲美術製作,服務客戶範圍涵蓋全球,目前全球遊戲名列前茅的發行商均為樂美館的客戶。
  • 41.
    題:
    從記者到董事長-許金龍校友的遊戲人生
    類:
    台商人物館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2016/07/09
    資料來源:
    國立台北商業大學
    容:
    到現在已是一家上櫃公司,為華人市場中少數有獨立開發與發行經驗的遊戲開發商,在全球市場也成功發行了多款跨平台電視遊樂器遊戲、PC線上遊戲及網頁遊戲軟體。
  • 42.
    題:
    樂陞科技股份有限公司
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2016/07/09
    資料來源:
    證券櫃檯買賣中心
    容:
    樂陞以多年於電視遊樂器主機上的研發經驗,將此一技術完整轉移到線上遊戲的開發當中。
  • 43.
    題:
    智冠五路出擊 拚雙位數成長
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2016/03/01
    資料來源:
    聯合財經網 產業
    容:
    總結來說,現今手機遊戲因便利性較高,加上每一位玩家的上線時間分布較廣、較零碎,與傳統PC線上遊戲需長時間「困」在電腦前的狀況差異頗大,因此讓遊戲產業傳統淡旺季不再明顯,業者只要能做出好的產品,很可能每一季都是旺季。
  • 44.
    題:
    昱泉國際股份有限公司
    類:
    台商企業館/服務業/其他服務業
    刊登日期:
    2015/08/14
    資料來源:
    容:
    昱泉自主研發的跨平臺3D遊戲引擎能夠支援同時跨電視遊樂器及PC平臺上萬人線上遊戲的運行,並擁有相當豐富之國際遊戲合作開發經驗。
  • 45.
    題:
    台灣樂陞打造 全球遊戲王國版圖
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2015/06/18
    資料來源:
    聯合新聞網
    容:
    樂陞主要為跨平台遊戲開發廠商,本身並不進行遊戲運營,而是以電視遊樂器遊戲、PC線上遊戲及網頁遊戲軟體及遊戲的美術製作為主,公司自製開發遊戲產品,可應用在各遊戲平台,如Xbox360、PS3、Wii、PSP、PC等。
  • 46.
    題:
    宇峻奧汀科技股份有限公司
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2015/06/12
    資料來源:
    證券櫃檯買賣中心
    容:
    宇峻奧汀科技主要從事單機版遊戲及線上遊戲軟體之設計、研發、銷售及遊戲相關代理及運營業務,此外在大陸北京及日本設有子公司。
  • 47.
    題:
    宇峻奧汀科技股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2015/06/12
    資料來源:
    容:
    致力於遊戲的研發與創新一直是宇峻奥汀發展核心,從早期的單機遊戲時代,到大型線上遊戲的開發,一直到現今的網頁遊戲以及移動終端遊戲內容,宇峻奥汀持續精進研發能量,帶給當代玩家多變的娛樂體驗。線上遊戲軟體研發及銷售
  • 48.
    題:
    鈊象電子公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2015/05/15
    資料來源:
    MoneyDJ 理財網
    容:
    鈊象電子初期以發展商用遊戲機為主,為台灣最大商用遊戲機廠商,2000年起開始跨入PC與線上遊戲產業,自製經典遊戲有明星三缺一、唯舞獨尊等,並有遊戲專屬網站「Game淘」,公司亦開發及代理手機遊戲。公司商用遊戲機主要競爭對手為美嘉電、泰偉、廣錠等;線上遊戲主要競爭對手為傳奇、大宇資、橘子、華義、網龍、智冠、樂陞等。
  • 49.
    題:
    讓臺灣被世界看見 樂陞科技創能足 布局全球遊戲市場
    類:
    台商人物館/服務業/其他服務業
    刊登日期:
    2015/04/01
    資料來源:
    經貿透視雙周刊
    容:
    許金龍勾勒樂陞的未來目標,除了協助國際大廠開發遊戲、提供專業服務外,也致力推動自製遊戲,期許在網頁線上遊戲領域,能成為全球第一名的品牌。
  • 50.
    題:
    [神州股票資訊]三十歲坐擁七間房產四十歲統領五家公司上曜董座張祐銘不可思議的闖蕩人生
    類:
    台商人物館/民生化工業/塑膠
    刊登日期:
    2014/12/31
    資料來源:
    湯財文庫
    容:
    當時,線上遊戲正在台灣萌芽,原本張祐銘對新事業信心滿滿,孰料,短短一、兩年,網咖如雨後春筍般冒出,同業間流血競價,收費由每小時九十元一路殺到了三、
  • 51.
    題:
    紅心辣椒娛樂科技股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2014/05/26
    資料來源:
    統一企業集團
    容:
    其中《全民打棒球2 Online》、《FreeStyle Online》、《SD鋼彈Online》等為國內最受歡迎休閒線上遊戲
  • 52.
    題:
    大宇資訊公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2014/02/05
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    公司致力於自製軟體的開發,自2005年開始進入線上遊戲的外銷推廣,已將「飛天歷險Online」成功授權至日本、仙劍奇俠傳Online」以及其他多款線上遊戲及休閒遊戲至歐美地區、大陸地區及其他亞洲地區,為公司帶來穩定之營業收入。Flying PuPu(飛天噗噗)》,並把過去在單機、線上遊戲時代的經典遊戲《大富翁》移植成為iOS平台手機遊戲,於2012年初上市。截至2012年公司營收比重為單機遊戲27%、線上遊戲41%、手機遊戲11%、授權金收入21%。
  • 53.
    題:
    大宇資訊股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2014/02/05
    資料來源:
    大宇資訊集團
    容:
    單機遊戲、線上遊戲經營等
  • 54.
    題:
    中華網龍公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2014/01/23
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    開發網頁遊戲,並可應用於3G手機,使消費者隨時隨地都可進行線上遊戲;導入「置入式行銷」,在遊戲裡置入合作廠商商標或促銷商品;投資「18px;">3D可愛三國遊戲《吞食天地3 Online、表3D線上遊戲《四大名捕Online》、《橫掃天下Online》、研發手機遊戲《中華職棒TOUCH》中華網龍公司設計開發的線上遊戲
  • 55.
    題:
    中華網龍
    類:
    台商品牌館/電子資訊業/其他
    刊登日期:
    2014/01/23
    資料來源:
    中華網龍股份有限公司官網
    容:
    全力拓展全球市場:將自製線上遊戲產品授權海外,並因應各地語言、風俗、文化暨習慣差異,將現有產品轉換為各種語言版本,以達到多語同步發行、「文化零時差」的效果。
  • 56.
    題:
    中華網龍股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2014/01/23
    資料來源:
    智冠集團
    容:
    成立於西元2000年,為台灣第一家上櫃的線上遊戲研發公司,也是少數專注於線上遊戲開發的公司。成名的作品包括金庸群俠傳Online、黃易群俠傳Online、武林群俠傳Online、身為專業的線上遊戲研發公司,中華網龍積極掌握最新技術並應用在遊戲開發;此外,經常與國外知名大廠合作交流,研發實力更加提昇,也帶給玩家更優質更高階的線上遊戲。開發各種線上遊戲
  • 57.
    題:
    華義國際數位娛樂股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2014/01/13
    資料來源:
    容:
    遠見未來的趨勢潮流,於2000年2月率先推出第一套線上遊戲「人在江湖」,成為國內線上遊戲的先鋒廠商。之後所推出的「石器時代」,更造成全國網路遊戲風潮,帶領台灣正式進入線上遊戲領域。
  • 58.
    題:
    傳奇網路遊戲公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2013/06/11
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    公司以線上遊戲軟體為主,營收來源包括遊戲點數及權利金,截至2017年營收比重分別為85%及15%。公司自製線上遊戲包括「聖境傳說」、「名將列傳」、「精靈樂章」、「2016年8月,公司與歐洲代理商Aeria合作,將推出童話風自製線上遊戲《星界神話》北美、法國與德國版本。
  • 59.
    題:
    X-LEGEND 傳奇網路遊戲
    類:
    台商品牌館/電子資訊業/其他
    刊登日期:
    2013/06/06
    資料來源:
    傳奇網路遊戲股份有限公司官網
    容:
    全方位服務線上遊戲玩家與網民;具完整遊戲開發、營運經驗的專業團隊;出品遊戲充滿多樣劇情與風貌;經營團隊極具國際眼光,全球化佈局縝密。公司所研發的網路遊戲,已獲得無數獎項的肯定,如:巴哈姆特遊戲大賞人氣國產遊戲、遊戲基地網路遊戲金像獎自製線上遊戲、日本Online Game Award…
  • 60.
    題:
    傳奇網路遊戲股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2013/06/06
    資料來源:
    容:
    傳奇自製網路遊戲成立於2002年,擁有優良的網路遊戲核心技術,自製研發、營運、行銷萬人線上遊戲、全方位服務線上遊戲玩家、具完整遊戲開發經驗的專業團隊、出品遊戲充滿多樣劇情與風貌, 目前傳奇網路遊戲已發行14種不同語言版本,發行國家超過15國,
第2頁,共3頁

「智慧搜尋系統」功能說明

「智慧搜尋系統」可根據USER查詢的關鍵字,快速查詢出大陸台商經貿網所蒐錄的文章,本網站提供智慧搜尋乃因Google搜尋功能雖強大,但它是利用現有Google搜尋功能,而非針對本網站文章內容特別開發的系統。故本搜尋系統與Google的差異如下:

  1. 輸入查詢關鍵字在輸入框的選單中,本系統會自動根據本網站所蒐錄文章與查詢關鍵字的關聯程度,依序顯示「延伸詞彙」並挑選之。Google則是根據其自身建構的全部資料庫,而非本網站蒐錄的文章來判斷關聯性
  2. 輸入查詢關鍵字在查詢後,智慧搜尋系統會帶出與此關鍵字相關的關聯字「智慧關聯提示詞」以供點選來直接搜尋。Google則沒提供本功能。
  3. 提供使用者布林邏輯運算搜尋,利用交集(and)、聯集(or)、排斥(not)組合關鍵字,可精確找到所需文章,Google只可用空白來表示and搜尋。
  4. 提供一般查詢及進階查詢,可根據本網站的文章類別來挑選查詢範圍,且可計算每類別的文章篇數,並點選某類文章來顯示,但Google則無此功能,無法控制文章的顯示順序或類別。
  5. 本系統還可根據日期範圍來檢索文章,且可根據「熱門瀏覽」或「最新刊登」來選示排序,且系統管理者也可在後臺設定「熱門關鍵字」以讓USER能快速點選搜尋等功能,而這是Google所沒有的功能。

Gufonet智慧查詢注意事項說明如下:

  1. 可檢索的 ASCII 符號計有共 16 個。
  2. 查詢詞或欄位內容,若含有可能導致查詢語句運算式混淆的字,例如空白字元或運算元的字串(如 and 等),必須用單引號括起來。若內容含有單引號,則必須用連續兩個單引號來表示。
  3. 查詢詞若用雙引號括起來者,視為原形字查詢。原形字查詢時,中文字區分繁簡字,英文字區分大小寫,且不做字根處理。例如 SHE、She、she 視為三個不同的字;go、goes、going 亦視為不同的字;門、门均視為不同的字。原形字查詢的字串裡若含有雙引號,則必須用連續兩個雙引號來表示。非精確查詢,或有容錯查詢、同義查詢時無效,視同一般查詢。
  4. 查詢詞裡若有英文字串後面立即接“*"者,視為後切截查詢,即找出前面和英文字串相同的所有英文單字替換後再查詢。非精確查詢時無效。
  5. 查詢詞的文字串若只有一個字“*",表示查詢所有文件。非精確查詢時無效,視同無文件。
  6. 查詢語句 not、and 邏輯運算在模糊或主題查詢時無效,系統會儘量回傳可能的文件。
  7. 同一層不同類型的指定篩選條件之間為 and 運算;相同類型的指定篩選條件則為 or 運算。
  8. 英文單字的運算元 and 、or、not、in 均大小寫無關,但前後必須有空白字元。
  9. 標準欄位名稱請參見 SetIndexField 的說明。日期欄位內容必須採“yyyy/mm/dd hh:mi:ss"格式,省略時分秒時,自動視為 0 時 0 分 0 秒。
  10. 篩選條件裡的指定欄位,若未設定為篩選用途時,一律視為錯誤返回,不進行檢索。若指定欄位是內定欄位,且形態為文字串時,只能用在等於或不等於的運算,若用在有小於或大於的運算時,其結果將不固定(採用浮動 ID 比對)。
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