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  • 91.
    題:
    宏碁續拚轉型,積極強化品牌布局/打造產品生態圈
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2019/09/06
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    此外,宏碁發布全新次世代電競社群平台Planet9,以開放式平台,針對玩家需求提供包括聘僱教練提供戰術個別指導、組隊、集訓等。
  • 92.
    題:
    宏碁拚轉型 搶建生態圈
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2019/09/05
    資料來源:
    中時電子報
    容:
    3億的玩家更進一步的連結。陳俊聖表示,Planet9是宏碁在發展電競硬體系統的這些年,默默練兵、往軟體、玩家服務及跨向電競生態圈的重要過程。營利並非目前主要目標,但對於部分正在轉型、或轉型往教練的高階玩家來說,或是提供一個賺錢的管道,例如收取教練費用,宏碁則採用分拆三成的方式收取教練費用。
  • 93.
    題:
    用AI照顧玩家玻璃心 鈊象營收飆高祕密
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2019/08/21
    資料來源:
    今周刊1183期
    容:
    鈊象電子總經理江順成舉例,若玩家在某個關卡容易碰到挫折而離開遊戲平台,就要想辦法排除困難,讓玩家能夠玩得開心。過去在還未導入AI前,鈊象的方法是設置專門的客戶關係管理人員,監管線上付費金額較高玩家的遊戲體驗,當這些玩家輸太多局時,就會主動贈送推薦禮包。但畢竟人力有限,無法做到如同AI能連續性測試送禮給玩家的行為反應。
  • 94.
    題:
    曜越科技公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2019/08/14
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    Thermaltake」銷售桌上型電腦散熱模組、機殼、電源供應器,專攻clone遊戲玩家市場。曜越主要核心競爭力為與在玩家市場之品牌形象、工業設計能力、KEY-3業務搭配行銷、與繪圖卡大廠nVIDIA、AMD-ATI之長期合作關係。
  • 95.
    題:
    陳尚仲專訪(一)/宏正殺出紅海 創造高毛利
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2019/06/24
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    連鎖跨國企業為主,近年體認到掌握的獨特技術可以提供給消費端需求,因此推出USB周邊產品,強打電競及電腦周邊擴充,更推出手遊玩家多埠迷你充電擴充基座,外接螢幕、鍵盤、滑鼠,手機馬上變成類PC。
  • 96.
    題:
    智冠科技自詡為華人遊戲軟體最大經營業者
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2019/06/06
    資料來源:
    經貿透視雙周刊
    容:
    並藉由30,000家中國大陸的網咖和3,000家台灣的網咖一起推動虛擬通路,在台灣稱之為「智遊網」,在大陸則是「全通網」,兩岸玩家可利用各地網咖進入網站購買點數卡等交易;同時建構亞洲最大華人遊戲入口網站,智冠在兩岸三地約有1,300萬個遊戲用戶,各種遊戲的同時在線人數共計85萬人,
  • 97.
    題:
    嚴懲打擊涉食品安全違法行為
    類:
    焦點/投資風險/食品安全
    刊登日期:
    2019/03/11
    資料來源:
    now新聞
    容:
    com/home/international/player?newsId=340427
  • 98.
    題:
    遊戲橘子董事長劉柏園 經營像探險 挑戰極限
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2018/11/25
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    遊戲營運商要做的事情非常多,因為營運本身就需要一個大團隊,包括廣告採購、遊戲改版、玩家互動、原廠聯繫、市場調查等,所以團隊分工很重要,每一個人都在自己的位置上做到最好,挑戰自我極限,那整個團隊表現出來的結果就是好的。遊戲市場每年都在成長,其中台灣是全球遊戲消費第五大市場,顯示出玩家對手機遊戲消費的意願相當高,劉柏園認為,隨著《天堂M》成功後,未來台灣本土遊戲商都有機會奮起,並且重新取得市場主導權。
  • 99.
    題:
    華碩 開啟東南亞電競新頁
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2018/10/29
    資料來源:
    中時電子報
    容:
    32歲的創辦人Jeeven Rrj Menon大手筆砸下逾200萬馬幣資金,使用的全是華碩高階顯示器,及ROG玩家共和國STRIX系列的Z370-F Gaming主機板與GTX 1080 Ti超頻版顯示卡,Jeeven Rrj Menon在學生時代也曾是CS《絕對武力》系列的熱衷玩家、也曾拿下賽事冠軍,gaming不是只打遊戲、玩賽車而已,提升到eSport的層次來說,其中含括許多專業能力、策略性思考的訓練及養成,
  • 100.
    題:
    別再說手遊是威脅,看華碩ROG在東南亞的電競成功方程式
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2018/10/26
    資料來源:
    數位時代
    容:
    中國河南鄭州也正出現電競旅館,華碩全球副總裁許祐嘉表示,Gaming+意味著未來有更多場域使用遊戲,在大學密集度高的城市,過去流行網咖,但現在許多玩家認為開放空間容易受干擾,決定到iHotel來玩電競,使得許多商務旅館紛紛建置電競房,目前平均住房率8成,還優於商務住宿7成水準,
  • 101.
    題:
    智冠集團下半年推3款新作 9月進軍跨境交易服務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2018/08/15
    資料來源:
    蘋果日報
    容:
    MCL台港澳網咖電競聯賽》攜手全球人氣遊戲《絕地求生》合作,已舉辦三屆大規模系列賽事,獲得選手與玩家一致好評,8月22日(三)起「絕地求生MCL夏季聯賽」季後賽即將火熱開戰,吸引台港澳電競好手齊聚對決,此外,旗下代理線上遊戲《新天龍八部Online》將推出全新改版與精彩活動,帶給玩家更豐富的遊戲體驗。
  • 102.
    題:
    宏碁陳俊聖:穩住本業、續推動新事業IPO
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2018/06/15
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    若要進一步成長,需要做出差異化,而宏碁過去一年加強研發能量,累積了上百項專利,包括散熱以及獨門的預防電磁波技術,這些都是電競玩家所在意的環節,透過這些專利技術,我們可以將生意做大。
  • 103.
    題:
    曾立斌:美食,時尚無止境
    類:
    台商人物館/服務業/餐飲
    刊登日期:
    2018/05/19
    資料來源:
    廈門大學管理學院EDP中心
    容:
    曾立斌,是時尚美食的大玩家。將音樂融入美食,每年舉辦比“超級女聲”還早的歌友會,請專業模特走“美食秀”,將連鎖餐廳開設在時尚一族聚集的核心商圈,投入巨資對餐廳進行國際化的風格設計,
  • 104.
    題:
    全家科技概念店正式營運!數位轉型讓店員更輕鬆、顧客更便利
    類:
    企業故事館/服務業/百貨
    刊登日期:
    2018/03/29
    資料來源:
    ZEEK玩家誌
    容:
    ZEEK玩家
  • 105.
    題:
    宏碁征服滑世代 電競營收飆漲168%
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2017/12/29
    資料來源:
    遠見雜誌 2018年1月
    容:
    這也是來自玩家建議。「紅色誇張、外顯,但他牌都用了,玩家覺得沒有差異性,」翁汝嫻解釋,火焰藍是火燒到極致的顏色,加上藍色通常在遊戲代表高能量的魔法。贊助賽事、和玩家「廝混」、深入校園,42歲的宏碁,藉著電競,愈活愈年輕。
  • 106.
    題:
    宏碁征服滑世代 電競營收飆漲168%
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2017/12/29
    資料來源:
    遠見雜誌
    容:
    A-Corner」,從「設計思維(design thinking)」角度出發,廣泛聽取玩家意見,進而設計產品。贊助賽事、和玩家「廝混」、深入校園,42歲的宏碁,藉著電競,愈活愈年輕。
  • 107.
    題:
    經緯航太科技公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/其他電子
    刊登日期:
    2017/12/16
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    2016年10月6日,公司發表微型無人機Venus,主要鎖定女性玩家,產品布局上,定位在具備人工智慧發展基礎的應用平台,除外型微小化外,在功能具有人工智慧的智能化。
  • 108.
    題:
    撼訊科技公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2017/11/26
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    公司產品包括顯示卡、影音多媒體和筆記型電腦等,其主要產品為遊戲顯示卡,係專為3D遊戲玩家設計為主軸的3D/2D顯示卡,透過此種介面卡,將處理過的資料,在螢幕上以不同解析度顯示出文字、圖形與色彩。
  • 109.
    題:
    珠海傑威創意設計有限公司
    類:
    台商企業館/服務業/百貨
    刊登日期:
    2017/11/19
    資料來源:
    容:
    以時尚、前衛、個性為主題不斷開發設計新型產品,且與服裝設型師和時尚媒體雜誌持續合作,最後走上娛樂圈的時尚玩家
  • 110.
    題:
    SNS+ 好玩家
    類:
    台商品牌館/電子資訊業/其他
    刊登日期:
    2017/11/12
    資料來源:
    好玩家股份有限公司官網
    容:
    玩家自創立以來,企業版圖持續發展,在追求成長與國際接軌的同時,不忘善盡企業社會責任,SNSplus好玩家除了每月固定安排志工協助打包外,為期一年的專案中公司全體同仁皆必須親身參與,全年將付出逾700工時投入公益服務。SNS+ 好玩家好玩家股份有限公司官網
  • 111.
    題:
    MacroWell 茂為歐買尬
    類:
    台商品牌館/電子資訊業/其他
    刊登日期:
    2017/11/11
    資料來源:
    茂為歐買尬數位科技股份有限公司官網
    容:
    茂為歐買尬的經營理念,就是提供給玩家一個最優質的遊戲與社群空間 ,並藉由公司的OMG遊戲派對、不創新便是死亡的信念』時時鞭策自己,更勇於接受玩家的批評與建議,建立起良性的溝通管道,以期達成永續經營的目標。茂為歐買尬會永無止盡的維護公司信念,與玩家一同攜手打造網路遊戲的淨土!茂為歐買尬會在能力範圍內盡可能的聆聽每一位玩家的心聲,並加快腳步代理更多更有趣好玩的線上遊戲,來回饋給支持公司的廣大玩家
  • 112.
    題:
    美賣科技股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2017/10/19
    資料來源:
    容:

    舊稱為好玩家股份有限公司,躋身為全球知名社群遊戲營運品牌之一,更在2012年底與微軟MSN合作推出MSN GAMAGIC遊戲平台。

  • 113.
    題:
    網石棒辣椒股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2017/10/19
    資料來源:
    容:
    自創設以來一直致力提供精品手機遊戲給全世界玩家。網石遊戲不僅在亞洲是成長最快速的手機遊戲公司,並同時扮演著全球遊戲開發及發行的領導先驅。
  • 114.
    題:
    台灣淘米科技股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2017/10/18
    資料來源:
    容:
    近期因應遊戲產業環境及玩家習性變化,該公司亦陸續開拓青少年及成人遊戲市場,冀望藉提高玩家年齡層,維持既有兒童玩家及擴大市佔率。除了持續推出不同類型之新遊戲產品以外,同時積極發展移動式平台,積極搶攻手機行動遊戲(Mobile Game)
  • 115.
    題:
    台灣欣恆美股份有限公司
    類:
    台商企業館/服務業/觀光
    刊登日期:
    2017/10/13
    資料來源:
    文森保羅集團
    容:
    文森保羅榮獲台灣旅行業品質保證協會認證並已享譽旅遊界為陸客來台指定進入之珠寶精品退稅中心,近2000坪精緻購物殿堂,多種名錶品牌讓愛錶玩家與喜愛購買腕錶的頂級消費者也能在台灣享受購買精品的尊榮與樂趣,2006年成立文森保羅股份有限公司,設立大陸觀光團旅客專屬購物中心,
  • 116.
    題:
    弘煜科技股份有限公司
    類:
    台商企業館/服務業/其他服務業
    刊登日期:
    2017/09/21
    資料來源:
    容:
    2009年8月,「弘煜科技」在以玩家需求、喜好為出發點所研發,以「簡單、快樂、易上手」為訴求的「風色幻想Online」,除了在臺灣市場上市營運後更異軍突起似的,
  • 117.
    題:
    茂為歐買尬數位科技股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2017/09/15
    資料來源:
    容:
    OMG的遊戲充滿著多樣化,以提供玩家不同的選擇,也朝自製遊戲的研發,隨時添購各項軟硬體設備,可提供多元化的網路娛樂功能,以提供玩家的完善服務和造福玩家為最高原則。公司亦跨足第三方支付,於2011年9月成立「歐付寶」,主要提供第三方支付履約保證及信用卡收單服務,於2015年10月獲得國內首張電子支付執照。
  • 118.
    題:
    品牌受肯定 BESV被譽為「兩輪瑪莎拉蒂」 大啃蘋果單 供應Macbook鍵盤 收益穩定
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2017/07/17
    資料來源:
    BRANDING TAIWAN 品牌台灣
    容:
    美國市場則力推高階車種電動登山自行車,由於電動車款比一般車款更具駕馭與遊玩性,隨著玩家口碑行銷促使市場正快速成長,預期近2-3年自行車產業將轉而成為電動車種的天下,相較於自行車市場面臨飽和瓶頸,電動自行車市場才在起步階段。
  • 119.
    題:
    訊連科技公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2017/06/28
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    DVD及CD,取得授權可生產的產品囊括BD-ROM Disc、BD-R/RE Disc (含BD-XL Disc)、BD-Player/Recorder、BD-SW、BD Drive及BD-PC等。
  • 120.
    題:
    友旺科技股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/通訊網路
    刊登日期:
    2017/05/24
    資料來源:
    友旺科技集團
    容:
    2015年開始開發電子數位看板專用的廣告播放機(Digital Signage Media Player),2016年推出第一個自有品牌midiki 廣告機,以及系列解決方案。
第4頁,共6頁

「智慧搜尋系統」功能說明

「智慧搜尋系統」可根據USER查詢的關鍵字,快速查詢出大陸台商經貿網所蒐錄的文章,本網站提供智慧搜尋乃因Google搜尋功能雖強大,但它是利用現有Google搜尋功能,而非針對本網站文章內容特別開發的系統。故本搜尋系統與Google的差異如下:

  1. 輸入查詢關鍵字在輸入框的選單中,本系統會自動根據本網站所蒐錄文章與查詢關鍵字的關聯程度,依序顯示「延伸詞彙」並挑選之。Google則是根據其自身建構的全部資料庫,而非本網站蒐錄的文章來判斷關聯性
  2. 輸入查詢關鍵字在查詢後,智慧搜尋系統會帶出與此關鍵字相關的關聯字「智慧關聯提示詞」以供點選來直接搜尋。Google則沒提供本功能。
  3. 提供使用者布林邏輯運算搜尋,利用交集(and)、聯集(or)、排斥(not)組合關鍵字,可精確找到所需文章,Google只可用空白來表示and搜尋。
  4. 提供一般查詢及進階查詢,可根據本網站的文章類別來挑選查詢範圍,且可計算每類別的文章篇數,並點選某類文章來顯示,但Google則無此功能,無法控制文章的顯示順序或類別。
  5. 本系統還可根據日期範圍來檢索文章,且可根據「熱門瀏覽」或「最新刊登」來選示排序,且系統管理者也可在後臺設定「熱門關鍵字」以讓USER能快速點選搜尋等功能,而這是Google所沒有的功能。

Gufonet智慧查詢注意事項說明如下:

  1. 可檢索的 ASCII 符號計有共 16 個。
  2. 查詢詞或欄位內容,若含有可能導致查詢語句運算式混淆的字,例如空白字元或運算元的字串(如 and 等),必須用單引號括起來。若內容含有單引號,則必須用連續兩個單引號來表示。
  3. 查詢詞若用雙引號括起來者,視為原形字查詢。原形字查詢時,中文字區分繁簡字,英文字區分大小寫,且不做字根處理。例如 SHE、She、she 視為三個不同的字;go、goes、going 亦視為不同的字;門、门均視為不同的字。原形字查詢的字串裡若含有雙引號,則必須用連續兩個雙引號來表示。非精確查詢,或有容錯查詢、同義查詢時無效,視同一般查詢。
  4. 查詢詞裡若有英文字串後面立即接“*"者,視為後切截查詢,即找出前面和英文字串相同的所有英文單字替換後再查詢。非精確查詢時無效。
  5. 查詢詞的文字串若只有一個字“*",表示查詢所有文件。非精確查詢時無效,視同無文件。
  6. 查詢語句 not、and 邏輯運算在模糊或主題查詢時無效,系統會儘量回傳可能的文件。
  7. 同一層不同類型的指定篩選條件之間為 and 運算;相同類型的指定篩選條件則為 or 運算。
  8. 英文單字的運算元 and 、or、not、in 均大小寫無關,但前後必須有空白字元。
  9. 標準欄位名稱請參見 SetIndexField 的說明。日期欄位內容必須採“yyyy/mm/dd hh:mi:ss"格式,省略時分秒時,自動視為 0 時 0 分 0 秒。
  10. 篩選條件裡的指定欄位,若未設定為篩選用途時,一律視為錯誤返回,不進行檢索。若指定欄位是內定欄位,且形態為文字串時,只能用在等於或不等於的運算,若用在有小於或大於的運算時,其結果將不固定(採用浮動 ID 比對)。
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