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  • 91.
    題:
    毅嘉估明年營運雙位數成長,未來3年將投資約20億元布局全球
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電子零組件
    刊登日期:
    2022/10/14
    資料來源:
    yahoo!股市/ 財訊快報
    容:
    電子件軟板有70%為車用,機構件為100%製造,未來會展開車用半模組的組裝;至於中山廠為穿戴產品的製造中心,未來也將延伸AR、VR相關產品。
  • 92.
    題:
    聯發科新武器 槓蘋果、高通
    類:
    企業故事館/電子資訊業/半導體
    刊登日期:
    2022/10/13
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    聯發科預期,當行動光追技術已經不是專屬遊戲機或者PC的遊戲技術,相同極致的體驗正逐步向手機、作業系統介面和AR、VR、元宇宙等領域快速發展,此外,與生態系合作達到的64位元運算、動態調整降載技術,則是提升資源使用效率的必備技術。
  • 93.
    題:
    宏達電攜手e&阿聯酋集團 共創元宇宙世界
    類:
    企業故事館/電子資訊業/通訊網路
    刊登日期:
    2022/10/12
    資料來源:
    聯合新聞網/ 經濟日報
    容:
    智慧型手機暨虛擬實境平台HTC(宏達電)旗下致力於發展元宇宙生態系VIVERSE團隊宣布,攜手e&(前身為 Etisalat Group, 首先,帶領觀眾進入一個超現代未來場館,提供活動現場的參觀者及無法到現場的線上觀眾透過包含手機、平板、PC 和VR設備在內的各種設備登錄,進入虛擬展覽會場進行互動與探索。
  • 94.
    題:
    鴻海電動車 美國接新單
    類:
    企業故事館/電子資訊業/其他電子
    刊登日期:
    2022/10/07
    資料來源:
    yahoo!股市/ 聯合新聞網
    容:
    另外,還有一套 VR 頭戴式顯示器 ,內建PC遊戲,希望打造專用硬體支持虛擬 / 擴增遊戲應用。
  • 95.
    題:
    晶心科、英特爾 深化合作
    類:
    企業故事館/電子資訊業/半導體
    刊登日期:
    2022/09/22
    資料來源:
    聯合新聞網/ 經濟日報
    容:
    可以在英特爾Stratix 10 GX FPGA開發工具組中執行,並能滿足許多高階應用的需求,如資料中心的AI加速器、企業級儲存設備、5G網路,及擴增實境/虛擬實境應用等。
  • 96.
    題:
    統一超元宇宙超商 開張
    類:
    企業故事館/服務業/百貨
    刊登日期:
    2022/09/13
    資料來源:
    yahoo!股市/ 工商時報
    容:
    X-STORE六號店另一重點則是透過VR虛擬實境技術,統一超在虛擬化的元宇宙世界,首家門市正式開張。
  • 97.
    題:
    元宇宙商機可期 一表看台積特殊成熟製程
    類:
    企業故事館/電子資訊業/半導體
    刊登日期:
    2022/09/10
    資料來源:
    工商時報
    容:
    特別是蘋果即將在未來二年內推出元宇宙相關虛擬及擴增實境(VR/AR)眼鏡(Apple Glass)的傳言不斷。在特殊成熟製程的技術及產能布局,包括晶圓堆疊CMOS影像感測器,針對VR/AR開發的顯示IC,以及等新世代MRAM和RRAM嵌入式記憶體等,16奈米將在明年完成認證並量產,以因應客戶在VR/AR應用的要求。台積電過去幾年CMOS影像感測器(CIS)技術主要以智慧型手機應用為主,但隨著VR/AR等元宇宙應用的開展,台積電看好CIS在於多晶圓混合堆疊的可行性,
  • 98.
    題:
    第四代半導體 台廠商機來了
    類:
    企業故事館/電子資訊業/半導體
    刊登日期:
    2022/08/16
    資料來源:
    聯合新聞網/ 經濟日報
    容:
    力積電說明,該公司以自家12吋晶圓製造為基礎,揮軍氧化物半導體領域,開發出的元宇宙顯示驅動晶片可應用在AR/VR等相關產品上,解析度提高至超過5000ppi,優於現今最佳的2000ppi,為具備低功耗、低雜訊等特性的小尺寸OLED顯示器,
  • 99.
    題:
    蘋果、Meta攻元宇宙 傳結盟富采
    類:
    企業故事館/電子資訊業/光電
    刊登日期:
    2022/07/26
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    蘋果、Meta在下世代VR/AR裝置顯示技術原本鍾情三星,曾傳出希望三星以另一款Micro100吋以上的大型顯示屏及電視,以及極小化的AR/VR裝置,將是Micro LED具優勢的應用領域,的大尺吋顯示屏及電視上,出貨量拉升會較明確;極小化AR/VR應用屆時也會開始出貨。AR/VR應用關鍵除Micro LED外,其他設備也要跟上,例如整合後的顯示效果、省電與否等,Meta的Oculus市占率高達八成,穩居龍頭,蘋果最快明年初推出VR/AR頭戴裝置,富采同時獲得兩大指標廠上門尋求合作,
  • 100.
    題:
    華晶科攜手所羅門 全方位布局自駕車
    類:
    企業故事館/電子資訊業/光電
    刊登日期:
    2022/07/15
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    華晶科近年轉型成為高階智慧影像解決方案大廠,落實包含5G、電動車、元宇宙的VR/AR/XR 穿戴裝置、物流機器人、高階醫療內視鏡等智慧影像應用。
  • 101.
    題:
    專家傳真-第三代半導體 台積電的機遇與挑戰
    類:
    企業故事館/電子資訊業/半導體
    刊登日期:
    2022/06/29
    資料來源:
    yahoo!股市/ 工商時報
    容:
    劉德音董事長預測未來50年可能會以VR/AR作為世界互動的主要方式,但前提是VR/AR裝置的技術必須提升100倍以上,「這只能透過半導體的進步來實現」,他說。
  • 102.
    題:
    台積電大外宣2/高效能運算(HPC)取代智慧型手機 成產業明星
    類:
    企業故事館/電子資訊業/半導體
    刊登日期:
    2022/06/20
    資料來源:
    yahoo!股市/ CTWANT
    容:
    至於劉德音也提到的AR/VR,TrendForce在4月已上修2022年出貨量預估,預計將達1419萬台,年成長率43.TrendForce指出,元宇宙(Metaverse)議題帶動品牌廠積極布局,但AR/VR裝置市場之前並未出現爆發性成長,主要還是歸因於零組件短缺問題以及新技術開發難度兩大因素。包括Apple、Meta、Sony等新品上市時間恐遞延,因此對AR/VR市場無法增添明顯的成長力道。
  • 103.
    題:
    台積第三隻小金雞:濃濃半導體味的光學廠,技術狠甩日韓 采鈺是誰?
    類:
    企業故事館/電子資訊業/半導體
    刊登日期:
    2022/06/02
    資料來源:
    yahoo!股市/ 天下雜誌
    容:
    未來像VR、AR等穿戴式裝置走向輕薄化,「這是我們的機會、我們的know-how所在,」關欣很看好。
  • 104.
    題:
    南亞砸520億搶電子高階應用 3年計畫曝光
    類:
    企業故事館/民生化工業/塑膠
    刊登日期:
    2022/05/16
    資料來源:
    工商時報
    容:
    因應汽車電子化趨勢,各項控制系統需使用更多晶片,使IC載板供不應求情況持續;快速寬頻連網、高解析度影音串流及虛擬實境遊戲發展,推升無線網路應用電路板產值。
  • 105.
    題:
    誠美材攻超大偏光板
    類:
    企業故事館/電子資訊業/光電
    刊登日期:
    2022/04/25
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    2022年為元宇宙元年,誠美材也成功開發光學膜與偏光板AR/VR應用模組,透過領先技術有效提高產品亮度、降低色偏程度及優異的貼合控制能力,有助於AR/VR裝置節能、圖像清晰度及抑制鬼影產生面積,搭配上鏡組的折疊光路輕薄化,帶給消費者「身歷其境」的感動。
  • 106.
    題:
    如何以行銷創新模式提升競爭力?
    類:
    台商張老師月刊/第271期/焦點主題
    刊登日期:
    2022/03/24
    資料來源:
    容:
    行銷創新模式六:VR行銷購物一站式解決方案創新模式 「逛」、「導」、「購」一站式VR行銷購物解決方案,捕捉真實場景,帶來全新、真實的現場感、交互感受以及沉浸式逛店體驗。「導」:AR導航+人工導購,在導航過程中,展示線下商品的行銷活動資訊,VR店鋪場景插入導購聯繫方式,及時解決客戶購物的問題。
  • 107.
    題:
    臻鼎沈慶芳專訪》載板需求夯 產能被包到2027年
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電子零組件
    刊登日期:
    2022/03/21
    資料來源:
    工商時報
    容:
    主要受惠消費性電子產品往輕、薄、短、小發展以及折疊機開始量增,加上搭配5G高頻傳輸的同時又要電池容量極大化,此外,元宇宙AR/VR穿戴產品往小型化、輕量化設計,可用空間有限的情況下,軟板是這些消費性電子的最佳解。
  • 108.
    題:
    鴻海攻元宇宙 入股XRSPACE
    類:
    企業故事館/電子資訊業/其他電子
    刊登日期:
    2022/02/23
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    8億元),入股由宏達電前執行長周永明創辦的虛擬實境應用商XRSPACE,雙方將結合各自優勢,建立完整元宇宙生態系統。會朝平台化的方向發展,從擴增實境(AR)/虛擬實境VR)、軟體、基礎設施、內容與應用等五大領域都已經有所布局。鴻海集團已從攝像頭、3D Projector、光學鏡片、顯示光源、晶片、傳感器、PCB、外殼機構件、AR/VR到雲端伺服器、雲儲存、雲計算等,已逐步完善起上下游的硬體產業生態鏈。
  • 109.
    題:
    台積咬蘋單 今年大補丸
    類:
    企業故事館/電子資訊業/半導體
    刊登日期:
    2022/02/07
    資料來源:
    聯合新聞網/ 經濟日報
    容:
    蘋果為後續5G智慧裝置所需晶片設計展開前置作業,讓穿戴新款裝置具備擴增實境、虛擬實境等終端應用布局。
  • 110.
    題:
    聯發科攻元宇宙 攜蘋鏈大廠
    類:
    企業故事館/電子資訊業/半導體
    刊登日期:
    2022/01/25
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    和Imagination與RISC-V相容的「IMG B」系列GPU聯手,為擴增實境(AR)/虛擬實境VR)、車載資訊娛樂系統(IVI)、工業與物聯網等產品領域的客戶,提供經過驗證的完整解決方案。
  • 111.
    題:
    鈺創盧超群:殺手級應用都要半導體 未來產能不會過剩
    類:
    台商人物館/電子資訊業/半導體
    刊登日期:
    2022/01/24
    資料來源:
    聯合新聞網/ 經濟日報
    容:
    台灣過去在個人電腦產業居領先地位,手機產業比較落後,未來一定要進入智慧產業,智慧產業具有10大應用,包括高效能運算、擴增實境AR/虛擬實境VR、人工智慧AI/機器學習ML、機器人/工業4.
  • 112.
    題:
    元宇宙的崛起引爆全球龐大的商機
    類:
    台商張老師月刊/第269期/企業經營實務
    刊登日期:
    2022/01/22
    資料來源:
    容:
    Neastephenson)用它來描述一個基於虛擬實境的新世代網際網路,人們透過化身穿梭於現實世界以及跟現實世界平行的3D虛擬世界,結合虛擬實境:(Virtual Reality,VR)、擴增實境:(Augmented Reality,AR)、AI雲端線上、線下的角色或身分可以相同,玩遊戲賺錢)等生態發展起來,以及AR、VR、AI、物聯網、大數據、雲端運算等這些新技術進一步成熟,以及進行交易等,並可藉由擴增實境(AR)、虛擬實境(VR)、混合實境(MR)等裝置,以3D虛擬身分進入元宇宙,
  • 113.
    題:
    聯發科推Wi-Fi 7技術成為領先群 終端2023年上市
    類:
    企業故事館/電子資訊業/半導體
    刊登日期:
    2022/01/20
    資料來源:
    yahoo!股市/ 風傳媒
    容:
    Wi-Fi 7的推出代表著Wi-Fi首次可真正取代寬頻有線和乙太網路技術,聯發科Wi-Fi 7將成為家用、商用和工業網路的核心網路,為多人AR/VR應用、雲端遊戲、4K視訊通話和8K串流媒體等應用提供卓越的無縫連網解決方案。
  • 114.
    題:
    桂盟國際吳盈進 把簡單的事做到最好
    類:
    台商人物館/金屬機械業/其他金屬機械
    刊登日期:
    2022/01/17
    資料來源:
    工商時報
    容:
    吳盈進說,桂盟藉由VR、AR的嶄新手法,有效提高品牌的傳達效率和呈現多面向的品牌價值,橫跨全球零時差的線上行銷管道,成為桂盟度過疫情危機的首要方法。
  • 115.
    題:
    信邦王紹新施展轉型魔法 以客為尊
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電子零組件
    刊登日期:
    2022/01/03
    資料來源:
    工商時報
    容:
    不過信邦很早就介入很多VR/AR相關的穿戴裝置,這些產品要求也是不簡單,他的線材要夠輕、夠軟、同時還要保持強韌,客戶曾要求以跳繩的方式去測試線材不能斷。
  • 116.
    題:
    林百里:元宇宙帶來20年新改變,廣達已經準備好了!
    類:
    台商人物館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2021/12/27
    資料來源:
    數位時代
    容:
    第一波筆電成功前廣達就做了,得到很好成績,第二波雲端產業興起,很多人一開始不相信,但廣達也做得很好,第三波是元宇宙,必須要使用關鍵硬體如AR/VR眼鏡、AI、IOT、邊緣運算、伺服器及機器人,廣達也都準備好了,這些硬體可以用5G連結執行任務,可見5G如此重要,廣達踏入5G也是為把硬體連結成解決方案。
  • 117.
    題:
    黃國鈞:宏捷科迎接三大商機
    類:
    企業故事館/電子資訊業/半導體
    刊登日期:
    2021/12/23
    資料來源:
    工商時報
    容:
    關於VCESL,繼Face ID(臉部識別)、ToF(飛時測距,Time of Flight)之後,元宇宙的AR/VR是更大的商機,目前相關產品已朝量產邁進;LiDAR也是VCESL的重要應用,隨先進駕駛輔助系統(ADAS)、自駕車世代來臨,
  • 118.
    題:
    遠傳成立5G元宇宙加速器
    類:
    企業故事館/電子資訊業/通訊網路
    刊登日期:
    2021/12/22
    資料來源:
    工商時報
    容:
    在各項元宇宙創新應用中,井琪看好3D AR/VR等相關應用,預期會是遠傳第一期自有資投資元宇宙團隊的首選標的。
  • 119.
    題:
    拜習會後中國大陸臺商面對美中科技經貿競合的經營對策
    類:
    台商張老師月刊/第268期/焦點主題
    刊登日期:
    2021/12/22
    資料來源:
    容:
    Big Data)、雲端運算(Cloud)在內的人工智慧物聯網(AIOT),以及虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)和區塊鏈的產品及技術,就能真正做到「智慧轉型」,當然還是要不斷的精進和接納新技術。
  • 120.
    題:
    玉晶光加速籌建廈門新廠
    類:
    企業故事館/電子資訊業/光電
    刊登日期:
    2021/12/10
    資料來源:
    工商時報
    容:
    除了手機鏡頭產能全開外,玉晶光也著手為下一步成長做布局,看好AR、VR前景,玉晶光積極備戰產能,主戰區則擺在新設的茂晶光電(廈門)上。主要是為了因應集團永續發展、多角化經營及分工,惟外資卻對此廠寄望頗深,直指玉晶光新設「茂晶光電(廈門)」極可能是為了因應臉書旗下的虛擬實境科技廠Oculus的訂單所需。
第4頁,共8頁

「智慧搜尋系統」功能說明

「智慧搜尋系統」可根據USER查詢的關鍵字,快速查詢出大陸台商經貿網所蒐錄的文章,本網站提供智慧搜尋乃因Google搜尋功能雖強大,但它是利用現有Google搜尋功能,而非針對本網站文章內容特別開發的系統。故本搜尋系統與Google的差異如下:

  1. 輸入查詢關鍵字在輸入框的選單中,本系統會自動根據本網站所蒐錄文章與查詢關鍵字的關聯程度,依序顯示「延伸詞彙」並挑選之。Google則是根據其自身建構的全部資料庫,而非本網站蒐錄的文章來判斷關聯性
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