:::
清除
查詢單元:
選擇查詢的單元主題
查詢模式:
查詢模式
每筆頁數:
時間查詢:
~
:::
共有238筆搜尋結果,共花費0.111
  • 121.
    題:
    華碩強攻印度 新品將連發
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2021/01/14
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    華碩印度消費性筆電與ROG業務負責人Arnold Su表示,確實計劃在下半年發表大量產品,從6月開始於電競領域推出多款新品。施崇棠並指出,對應數位世代產業趨勢及用戶需求,華碩將開拓新事業市場及新用戶區隔,積極布局AIoT、電競、商用等領域,透過長期的價值創造及累積,共同成為華碩品牌的重要基柱。
  • 122.
    題:
    聯發科勝高通 手機晶片首度封王
    類:
    企業故事館/電子資訊業/半導體
    刊登日期:
    2020/12/26
    資料來源:
    中時新聞網
    容:
    雖然聯發科在第三季搶下全球市占冠軍,但高通依舊在高階市場勝過聯發科;不過,在5G中階市場部分聯發科順勢攻入三星、小米及華為等品牌大廠,加上主打電競的4G手機晶片策略奏效,皆成為聯發科獲勝的關鍵。
  • 123.
    題:
    安普新公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/通訊網路
    刊登日期:
    2020/12/16
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    公司成立於1998年7月2日,主要從事音樂娛樂或電競用耳機產品設計及製造,以及塑膠零組件及模具開發之業務。
  • 124.
    題:
    安普新股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/通訊網路
    刊登日期:
    2020/12/14
    資料來源:
    容:
    公司擁有完整研發團隊、先進生產技術,以開發前瞻式產品並建構高度自動化生產為優先建設項目,深耕我們具領導地位的廣大市場,包括遊戲機耳機、電競耳機、手機新型數位耳機,以及高效能適應型降噪耳機和交談式喇叭等。
  • 125.
    題:
    擁越南廠優勢,安普新明年營運動能衝
    類:
    企業故事館/電子資訊業/通訊網路
    刊登日期:
    2020/11/17
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    正式切入電聲產業,目前大客戶為美國電競耳機第一品牌,而因應貿易戰供應鏈轉移,安普新於2019年遠赴越南在客戶結構方面,安普新目前最大客戶為北美電競耳機第一大品牌,而全球前8大電競耳機品牌就有6家是安普新的客戶,黃常青表示,公司過去較為聚焦遊戲主機電競耳機,這兩年才進入PC電競耳機,2021年這塊成長空間大,而黃常青也透露,2021年排名前5大的客戶將有4家都是新進榜,目前排名第一大的客戶於2021年則將排第二大。
  • 126.
    題:
    工研院新科七院士》杜書伍:真正工程師是廢寢忘食
    類:
    台商人物館/電子資訊業/電子通路
    刊登日期:
    2020/11/15
    資料來源:
    工商時報
    容:
    近年更積極布局物聯網(IoT)、電競市場和雲端服務等,為台灣資通訊產業開拓新藍海版圖。
  • 127.
    題:
    台郡董事長鄭明智 從客戶角度解決問題
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電子零組件
    刊登日期:
    2020/10/29
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    比如,華碩近期熱銷高階ROG電競手機主要都跟日本Murata(村田製作所)拉貨,而聽聞台郡規畫相關高階新產能將在高雄開出,已預定擴大採用。
  • 128.
    題:
    《電腦設備》圓剛郭重松:新常態回不去了 AI產品為下個營運動能
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2020/10/29
    資料來源:
    中時新聞網
    容:
    圓剛目前B2C相關產品(個人PC、電競相關)佔營收大宗,約佔9成,B2B僅佔約1成,圓剛今年成立AVerAI的BU,要透過AVerAI人工智慧聯盟擴大B2B市場,
  • 129.
    題:
    杜書伍 超前部署跨域能力 成就38國通路版圖
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電子通路
    刊登日期:
    2020/10/15
    資料來源:
    工業技術與資訊月刊345期2020年10月號
    容:
    近年聯強布局電競市場、智慧家電、物聯網、雲端服務等新興業務;更導入「精實計畫」與「敏捷計畫」,希望藉由精實計畫將運作拆解得更精細化,
  • 130.
    題:
    宏碁電競筆電 在美銷量稱王
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2020/09/23
    資料來源:
    工商時報
    容:
    以高於業界均值的雙位數年增率大幅成長後,8月在美國電競筆電市場再傳佳績、拿下銷售市占之冠,為宏碁營運挹注成長動能。根據通路市調機構NPD公布的最新市調資料,宏碁電競筆電8月在美以24%的市占、奪下市場之冠,銷量年增幅並高達47%。宏碁也積極出貨,持續從Chromebook、電競到輕薄型的筆電產品系列,聚焦於教育單位、企業及消費端使用者需求大增,宏碁電競筆電 在美銷量稱王
  • 131.
    題:
    微星從電競主戰場闖入商務筆電 葫蘆裡賣什麼藥?
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2020/09/04
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    微星在不少電競玩家心中,與高階電競裝置成為同義詞,在電競市場蓬勃發展下,微星也享受到產業紅利,帶動電競筆電、主板、顯卡出貨穩步上升,但電競市場在經過多年發展,以及幾乎全部PC廠商都切入之後,市場成長幅度已日漸縮小。
  • 132.
    題:
    加百裕Q3營運正面;明、後年儲能成長加快
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2020/09/01
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    加百裕明年Q1仍可望成長;黃世明指出,Chrombook佔公司筆電出貨比重不高,今年就成長性來看,電競成長最強,主要是遊戲與在家工作需求帶動,而近期IC供應較為緊俏,不過加百裕有長期配合的供應商,影響並不大,公司看下半年電競需求仍可望持續成長。
  • 133.
    題:
    華碩推新電競手機 鞏固王位
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2020/07/23
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    加上這些年手機遊戲內容自由度很大,玩家可以隨時隨地玩,預估這波疫情有助於電競手機銷售量,華碩期待挑戰更高的市占率。許先越表示,希望藉由電競手機推出更好的遊戲體驗,吸引更多玩家玩騰訊的遊戲。華碩推新電競手機 鞏固王位
  • 134.
    題:
    宏碁賣能量飲料,還加葉黃素!董座陳俊聖要照顧電競族的「目睭」
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2020/06/24
    資料來源:
    中央社
    容:
    宏碁董事長暨執行長陳俊聖說,能量飲料是宏碁旗下電競品牌Predator的延伸,內部討論時認為,既然決定做飲料,只做一個產品太單薄,品牌的過程不是那麼容易,所以宏碁盡可能找PC相近的領域,旗下每一個子品牌包括電競系列Predator、創作者系列Concept D以及強固系列Enduro,都在談目標客群。董座陳俊聖要照顧電競族的「目睭」
  • 135.
    題:
    做電競手機要先燒百億!微星專注筆電急單,卡位宅工作需求第一排
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2020/06/12
    資料來源:
    數位時代
    容:
    「不會做電競手機,十幾年前我們就已經評估過,做手機要燒百億元,我認為這(電競手機)只是利基市場,」微星董事長徐祥表示,市場投入過大,規模太小,不容易從中獲得足夠營收。微星已是電競筆電霸主,談到今年聯想、小米、雷蛇、華碩爭搶投入的電競手機市場,徐祥沒有猶豫,直接拋出上述這個已經深思熟慮的答案。跟Android模擬器BlueStacks密切合作,推出MSI APP Player手遊模擬器,要讓遊戲玩家在電競筆電上打熱門手遊,看好跨平台商機,微星更投資500萬美元,入股BlueStacks約4%股權。
  • 136.
    題:
    聯強國際總裁杜書伍 管理智能化 靈活應變
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電子通路
    刊登日期:
    2020/06/10
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    聯強在新業務領域的拓展也迭有斬獲,包括電競產品銷售業務、雲服務業務、運籌服務業務、技術服務業務、此外,電競、雲服務等新興業務成果斐然,集團電競產品營收站穩新台幣百億元以上規模,雲服務業務營收大幅成長55%、規模亦逼近百億元等級。聯強今年目標持續擴大電競市場、智能家電市場、物聯網業務、雲服務業務、技術服務業務、智能運籌業務、3C產品保固及保險募集業務等,開創集團業務成長新動能。
  • 137.
    題:
    4年前被OLED打趴下市 背光板材龍頭「穎台」手握兩大武器上演復仇記
    類:
    企業故事館/電子資訊業/光電
    刊登日期:
    2020/05/27
    資料來源:
    財訊雙週刊
    容:
    3吋、導入Mini LED光源的電競筆電;以及市面上推出內建Mini LED光源的65吋和75吋電視,也是採用穎台微結構的擴散板。
  • 138.
    題:
    《產業領袖觀點》新數位世代來臨!華碩施崇棠:積極布局AIoT、電競、商用領域
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2020/05/08
    資料來源:
    數位時代
    容:
    將開拓新事業市場及新用戶區隔,積極布局AIoT、電競、商用等領域,著眼於長期的價值創造及累積。對應數位世代的產業趨勢及用戶需求,華碩將開拓新事業市場及新用戶區隔,積極布局 AIoT、電競、商用等領域,透過長期的價值創造及累積,共同成為華碩品牌的重要基柱。華碩施崇棠:積極布局AIoT、電競、商用領域
  • 139.
    題:
    松翰搭防疫順風車 出貨旺
    類:
    企業故事館/電子資訊業/半導體
    刊登日期:
    2020/03/08
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    其中MCU應用主要包括小家電、行動電源、電子秤、醫療保健應用與電競應用等。至於微控制器,在電競周邊與醫療電子應用上,客戶群也持續擴大。在影像多媒體IC方面,除提供筆電廠解決方案,也切入智慧監控應用,加上新冠肺炎導致各公司差旅減少,
  • 140.
    題:
    《電子零件》營運Q2有望回溫,瀚宇博漲停
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電子零組件
    刊登日期:
    2020/03/03
    資料來源:
    工商時報
    容:
    公司近幾年致力於優化產品組合提高附加價值,除原有NB產品朝高階商用機種及電競NB應用板發展,看好5G正式進入商轉資通訊革命所帶動網通週邊的運用,瀚宇博大陸廠區以生產商用及電競NB等產品的江陰廠為主,佔公司營收比重約90%,若加上精成科,江陰廠約佔集團營收比重約40%,目前瀚宇博大陸廠區復工率已達70%,瀚宇博表示,雖然第1季營運受到新冠肺炎疫情影響,但公司持續拉升商用及電競NB、高階網通及伺服器產品比重,預估第2季起營運將逐步回升,希望第2季及下半年能追回第1季應有的業績。
  • 141.
    題:
    昱泉國際公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/服務業/其他服務業
    刊登日期:
    2020/03/02
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    2018年7月,公司與Riot、Garena合作取得2018英雄聯盟LMS全球職業賽事台港澳區全平台年度電競賽事轉播權。
  • 142.
    題:
    宏碁考慮過賣面膜?找到擱置角落的商機,陳俊聖:我們要成為未來型企業
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2020/02/24
    資料來源:
    數位時代
    容:
    」從背包、帽子、滑鼠、鍵盤、電競座椅、體溫檢測器、到智慧佛珠,陳俊聖透露,最新廣受世界矚目跟梵諦岡合作開發的天主玫瑰金念珠,就是出自原本的手機團隊。
  • 143.
    題:
    許崑泰專訪(一)/宏匯雙子星 畫出AI藍圖
    類:
    企業故事館/服務業/百貨
    刊登日期:
    2020/02/16
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    所以團隊決定將年輕人喜愛的「電競」也轉移到雙子星商場中,透過舉辦活動吸引人流駐足,無論是參與電競活動,或是只是在一旁觀看,都能在這波電商衝擊中,逆勢創造出大量的人流。
  • 144.
    題:
    台商30年》藍天集團許崑泰 鍵盤起家的商場收租王
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2020/02/12
    資料來源:
    財訊雙週刊
    容:
    」幸好加入餐飲、電競遊樂等體驗型業種,也找品牌來做大活動收取廣告費,電費則能省則省,25家店整併至19家,到2018年開始止跌回升。
  • 145.
    題:
    市場大停滯,如何止損?宏碁陳俊聖用「縫隙淘金法」翻轉虧損
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2020/02/07
    資料來源:
    商業周刊
    容:
    宏碁公司董事長暨執行長陳俊聖鳩受訪時表示,光是散熱,我們有300個專利,比任何散熱模組專業廠商與PC公司還要多,我才有辦法在很短時間內建立自己電競的地位。
  • 146.
    題:
    紅馬-KY啟動生鮮平台、電競新事業 成長添動能
    類:
    企業故事館/服務業/觀光
    刊登日期:
    2020/01/20
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    紅馬-KY啟動生鮮平台、電競新事業 成長添動能
  • 147.
    題:
    宏碁攻陸 鎖定三大戰線
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2020/01/02
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    未來大陸市場目標營運持續成長,將鎖定電競、輕薄、創作者PC等三大主線,未來甚至會規劃推出大陸訂製的產品。宏碁近幾年強攻電競筆電市場,IDC預計,2019年至2023年全球電競筆電年平均複合成長率將達8.除電競筆電需求持續成長,輕薄筆電、Chromebook也為三大需求旺盛的消費性PC產品。黃資婷指出,目前大陸市場電競筆電、輕薄PC都有很大的需求,這是宏碁發展的重點。
  • 148.
    題:
    原相科技公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/半導體
    刊登日期:
    2019/12/14
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    2019年Q3,產品應用比重為滑鼠佔58%(包含有線滑鼠、無線滑鼠、電競滑鼠),遊戲機感應晶片佔20%,其他產品(包括光學觸控、PC CAM和手機Sensor等)佔22%。
  • 149.
    題:
    飛行劇院一哥智崴 昇華私體驗
    類:
    企業故事館/服務業/其他服務業
    刊登日期:
    2019/12/01
    資料來源:
    聯合晚報
    容:
    mini Ride可搭配各式遊戲軟體,成為各種體感平台,目前已分別有體感電競平台及最新推出的賽車模擬平台。
  • 150.
    題:
    曜越與聯強策略聯盟 拓展亞太市場電競商機
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2019/11/28
    資料來源:
    曜越集團企業網站
    容:
    雙方將於亞太地區攜手合作拓展電競市場商機。聯強集團是亞太地區最大的3C專業代理商,聯強成功拉近與消費者之間的距離,直接提供一站式的電腦改裝及電競裝備完整解決方案,落實曜越致力於創造完美的使用者經驗的承諾。聯強集團泰國及印尼分公司攜手合作努力打造東南亞水冷電競市場,率先提供泰國與印尼消費者最直接、完善的水冷電競產品體驗,經營實力與服務品質深受原廠及客戶肯定。曜越與聯強策略聯盟 拓展亞太市場電競商機
第5頁,共8頁

「智慧搜尋系統」功能說明

「智慧搜尋系統」可根據USER查詢的關鍵字,快速查詢出大陸台商經貿網所蒐錄的文章,本網站提供智慧搜尋乃因Google搜尋功能雖強大,但它是利用現有Google搜尋功能,而非針對本網站文章內容特別開發的系統。故本搜尋系統與Google的差異如下:

  1. 輸入查詢關鍵字在輸入框的選單中,本系統會自動根據本網站所蒐錄文章與查詢關鍵字的關聯程度,依序顯示「延伸詞彙」並挑選之。Google則是根據其自身建構的全部資料庫,而非本網站蒐錄的文章來判斷關聯性
  2. 輸入查詢關鍵字在查詢後,智慧搜尋系統會帶出與此關鍵字相關的關聯字「智慧關聯提示詞」以供點選來直接搜尋。Google則沒提供本功能。
  3. 提供使用者布林邏輯運算搜尋,利用交集(and)、聯集(or)、排斥(not)組合關鍵字,可精確找到所需文章,Google只可用空白來表示and搜尋。
  4. 提供一般查詢及進階查詢,可根據本網站的文章類別來挑選查詢範圍,且可計算每類別的文章篇數,並點選某類文章來顯示,但Google則無此功能,無法控制文章的顯示順序或類別。
  5. 本系統還可根據日期範圍來檢索文章,且可根據「熱門瀏覽」或「最新刊登」來選示排序,且系統管理者也可在後臺設定「熱門關鍵字」以讓USER能快速點選搜尋等功能,而這是Google所沒有的功能。

Gufonet智慧查詢注意事項說明如下:

  1. 可檢索的 ASCII 符號計有共 16 個。
  2. 查詢詞或欄位內容,若含有可能導致查詢語句運算式混淆的字,例如空白字元或運算元的字串(如 and 等),必須用單引號括起來。若內容含有單引號,則必須用連續兩個單引號來表示。
  3. 查詢詞若用雙引號括起來者,視為原形字查詢。原形字查詢時,中文字區分繁簡字,英文字區分大小寫,且不做字根處理。例如 SHE、She、she 視為三個不同的字;go、goes、going 亦視為不同的字;門、门均視為不同的字。原形字查詢的字串裡若含有雙引號,則必須用連續兩個雙引號來表示。非精確查詢,或有容錯查詢、同義查詢時無效,視同一般查詢。
  4. 查詢詞裡若有英文字串後面立即接“*"者,視為後切截查詢,即找出前面和英文字串相同的所有英文單字替換後再查詢。非精確查詢時無效。
  5. 查詢詞的文字串若只有一個字“*",表示查詢所有文件。非精確查詢時無效,視同無文件。
  6. 查詢語句 not、and 邏輯運算在模糊或主題查詢時無效,系統會儘量回傳可能的文件。
  7. 同一層不同類型的指定篩選條件之間為 and 運算;相同類型的指定篩選條件則為 or 運算。
  8. 英文單字的運算元 and 、or、not、in 均大小寫無關,但前後必須有空白字元。
  9. 標準欄位名稱請參見 SetIndexField 的說明。日期欄位內容必須採“yyyy/mm/dd hh:mi:ss"格式,省略時分秒時,自動視為 0 時 0 分 0 秒。
  10. 篩選條件裡的指定欄位,若未設定為篩選用途時,一律視為錯誤返回,不進行檢索。若指定欄位是內定欄位,且形態為文字串時,只能用在等於或不等於的運算,若用在有小於或大於的運算時,其結果將不固定(採用浮動 ID 比對)。
回頂端