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  • 1.
    題:
    叡揚資訊股份有限公司
    類:
    台商佈局館/亞洲-海峽兩岸/中華民國
    刊登日期:
    2025/03/24
    資料來源:
    睿揚資訊官網
    容:
    穩定性以及開發應用系統所需的生產力工具,再提供「企業e化應用軟體」專案服務,進而成功發展為套裝產品,包括人資系統、公文管理系統、客戶關係管理、企業知識社群平台(ESP-Enterprise Social Platform)及金融業徵授信與風險管理解決方案。
  • 2.
    題:
    深耕東南亞20年 華碩印尼雙冠王
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2021/08/15
    資料來源:
    工商時報
    容:
    例如在菲律賓、新加坡及馬來西亞、印尼等市場,線上的社群平台推廣力道就占了很重要的角色,華碩也精準投注資源,透過與當地有影響力的直播主、網紅及電競戰隊等在產品使用情境上的分享,大幅提高產品推廣的觸及率,
  • 3.
    題:
    玩美移動股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2021/01/08
    資料來源:
    容:
    我們專注於發展與經營獨步全球、完美結合行動美妝APP與雲端美妝社群平台的創新服務,期望全球各地用戶都能玩美連結各種美麗與時尚,精彩你的美麗人生。
  • 4.
    題:
    宏碁擴大戰線 投入生態圈
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2019/10/16
    資料來源:
    中時電子報
    容:
    至於在電競部分,宏碁也正式跨向硬體之外的後端社群平台服務市場、進一步投入產業生態圈經營,將觸手伸向更多不一定是用宏碁Predator電競產品的玩家。首次上線、正在不同市場進行封測的全新次世代電競社群平台Planet9,以開放式平台、針對玩家需求提供包括聘僱教練予以戰術個別指導、自行組隊、集訓,或觀看進階玩家的遊戲紀錄來追蹤其戰力表現等等多元互動方式,
  • 5.
    題:
    宏碁續拚轉型,積極強化品牌布局/打造產品生態圈
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2019/09/06
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    此外,宏碁發布全新次世代電競社群平台Planet9,以開放式平台,針對玩家需求提供包括聘僱教練提供戰術個別指導、組隊、集訓等。
  • 6.
    題:
    華碩東南亞六國 奪電競NB龍頭
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2019/07/12
    資料來源:
    中時電子報
    容:
    華碩開放平台事業群東南亞業務總監林育瑩表示,在菲律賓、星馬及印尼等東南亞消費市場,線上的社群平台推廣力道占了很重要的角色,因此華碩精準投注資源,透過與當地有影響力的直播主、網紅及電競戰隊等在產品使用情境上的分享,不僅大幅提高產品推廣的觸及率,
  • 7.
    題:
    董座林榮德拚共好,上半年擺脫四年衰退 冠軍磁磚億元豪賭 拉300建材行一同轉型
    類:
    企業故事館/民生化工業/玻璃
    刊登日期:
    2018/08/23
    資料來源:
    《商業周刊》第1606期
    容:
    冠軍磁磚不只由林榮德親自拜訪說服建材行老闆,還透過經銷商的社群平台推動一個稱為全裝修店的轉型計畫。
  • 8.
    題:
    9Splay 真好玩
    類:
    台商品牌館/服務業/其他
    刊登日期:
    2017/11/30
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    公司以手機遊戲開發及營運為主要發展,同時建立整合性社群平台,結合拓展多元化手機APP服務。
  • 9.
    題:
    真好玩娛樂科技公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2017/11/05
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    公司成立於2013年,主要以手機遊戲開發及營運為主要發展,同時建立整合性社群平台,結合拓展多元化手機APP服務,已成功在台、港、澳、星、馬、泰、韓推出各種不同風格的手機遊戲且創造佳績,並與弘煜(
  • 10.
    題:
    台灣淘米科技股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2017/10/18
    資料來源:
    容:
    各種型態的網路遊戲代理及營運推廣、遊戲品牌授權、社群平台經營、教育網站經營、電子商城經營、各種娛樂型態的開發
  • 11.
    題:
    台商利用社群平台行銷的思維
    類:
    台商張老師月刊/第209期/焦點主題
    刊登日期:
    2017/06/05
    資料來源:
    容:
    28歲的女孩,模特兒出道,其穿著搭配在社群平台上深受粉絲推崇與喜愛,所經營的網路商店更是號稱淘寶神話且而在電子商務網站的啟動下,社群平台亦展現其電商平台無法達成與比擬的強大優勢 — 現行社群網站多數早已不是社群『網站』,而是『社群平台』。平台意味著多元、多工、多能且可以讓供需兩端依循平台模式在其展現,目前的社群平台多元且群起,許多新的元素仍不斷地被投入,例如360度相機、互動式回饋、發展屬於個別產業、企業的社群特性與定位,方能藉由『社群平台』的浪潮,推動營運的成長。
  • 12.
    題:
    大陸台商如何運用網路社群做產品行銷
    類:
    台商張老師月刊/第209期/焦點主題
    刊登日期:
    2017/06/05
    資料來源:
    容:
    回想十年前我們接收媒體資訊的管道是很狹窄且又緩慢,在已進入2017年的當前,產品行銷模式又再度發生了革命性的變化,越來越注重效率及互動性,各大社群平臺紛紛上線提供直播服務,讓整個網路平臺瞬間增加了多彩多姿的即時動態資訊,觀眾可以按照自己的喜好挑選頻道,這種行為已經打破了過往漁翁撒網的行銷方式(
  • 13.
    題:
    台南企業發展網路自有品牌,網住消費者(下)
    類:
    企業故事館/民生化工業/紡織
    刊登日期:
    2015/05/28
    資料來源:
    數位時代第252期
    容:
    但現在看到越來越多的品牌,在舉辦時裝發表會的同時,也會透過社群平台、串流影音等媒介,把訊息傳遞給終端消費者,略過時尚編輯、零售商,但社群之所以會有影響力,是因為沒有商業目的,一旦開始跟商業掛勾,原本在社群平台上跟你真誠溝通的人,可能就會出現結構性的改變。或許以一種交朋友的方式,去散播RUE58的品牌形象,是社群平台現階段就能做到的,但最終是否可以轉換成訂單,還需要幾個經營波段才能知道。
  • 14.
    題:
    紅心辣椒娛樂科技股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2014/05/26
    資料來源:
    統一企業集團
    容:
    從各類休閒遊戲服務到主題式線上娛樂社群,以至於各種網際網路的個人化加值服務,最終公司將建構一個所有玩家都會喜愛的數位娛樂社群平台 ,所有能夠改變玩家娛樂體驗的可能性,都能在紅心辣椒的世界中找到。
  • 15.
    題:
    樂陞科技之介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2013/05/18
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    其中「Maze Myth」為全球首款即時制Flash 3D MMORPG遊戲,「彩虹動物園」則為社群遊戲,已登陸日本最大社群平台mixi、「混亂仙境」等。
  • 16.
    題:
    台商做好知識管理保持競爭優勢
    類:
    台商張老師月刊/第163期/焦點主題
    刊登日期:
    2012/05/15
    資料來源:
    容:
    也要支援內部的結構與非結構知識,因此知識管理內不僅要有知識庫的設置,也要有良好的IT架設,此外,公司最重要的是要有面對溝通的管道,知識社群平台的運作,這也是最有效的知識移轉管道。
  • 17.
    題:
    以社群力量壯大交易平台 凱衛資訊打造平民化程式交易
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2011/03/21
    資料來源:
    DIGITIMES
    容:
    與不熟悉的投資人交流投資訊息,在面對面的聚會交流時,可提高投資人的信任感,便於日後在社群平台上的訊息交流。雖然市場上已經有程式交易軟體,但將軟體與社群平台結合,也就是軟體服務化,是凱衛創新突破的一次嘗試。

「智慧搜尋系統」功能說明

「智慧搜尋系統」可根據USER查詢的關鍵字,快速查詢出大陸台商經貿網所蒐錄的文章,本網站提供智慧搜尋乃因Google搜尋功能雖強大,但它是利用現有Google搜尋功能,而非針對本網站文章內容特別開發的系統。故本搜尋系統與Google的差異如下:

  1. 輸入查詢關鍵字在輸入框的選單中,本系統會自動根據本網站所蒐錄文章與查詢關鍵字的關聯程度,依序顯示「延伸詞彙」並挑選之。Google則是根據其自身建構的全部資料庫,而非本網站蒐錄的文章來判斷關聯性
  2. 輸入查詢關鍵字在查詢後,智慧搜尋系統會帶出與此關鍵字相關的關聯字「智慧關聯提示詞」以供點選來直接搜尋。Google則沒提供本功能。
  3. 提供使用者布林邏輯運算搜尋,利用交集(and)、聯集(or)、排斥(not)組合關鍵字,可精確找到所需文章,Google只可用空白來表示and搜尋。
  4. 提供一般查詢及進階查詢,可根據本網站的文章類別來挑選查詢範圍,且可計算每類別的文章篇數,並點選某類文章來顯示,但Google則無此功能,無法控制文章的顯示順序或類別。
  5. 本系統還可根據日期範圍來檢索文章,且可根據「熱門瀏覽」或「最新刊登」來選示排序,且系統管理者也可在後臺設定「熱門關鍵字」以讓USER能快速點選搜尋等功能,而這是Google所沒有的功能。

Gufonet智慧查詢注意事項說明如下:

  1. 可檢索的 ASCII 符號計有共 16 個。
  2. 查詢詞或欄位內容,若含有可能導致查詢語句運算式混淆的字,例如空白字元或運算元的字串(如 and 等),必須用單引號括起來。若內容含有單引號,則必須用連續兩個單引號來表示。
  3. 查詢詞若用雙引號括起來者,視為原形字查詢。原形字查詢時,中文字區分繁簡字,英文字區分大小寫,且不做字根處理。例如 SHE、She、she 視為三個不同的字;go、goes、going 亦視為不同的字;門、门均視為不同的字。原形字查詢的字串裡若含有雙引號,則必須用連續兩個雙引號來表示。非精確查詢,或有容錯查詢、同義查詢時無效,視同一般查詢。
  4. 查詢詞裡若有英文字串後面立即接“*"者,視為後切截查詢,即找出前面和英文字串相同的所有英文單字替換後再查詢。非精確查詢時無效。
  5. 查詢詞的文字串若只有一個字“*",表示查詢所有文件。非精確查詢時無效,視同無文件。
  6. 查詢語句 not、and 邏輯運算在模糊或主題查詢時無效,系統會儘量回傳可能的文件。
  7. 同一層不同類型的指定篩選條件之間為 and 運算;相同類型的指定篩選條件則為 or 運算。
  8. 英文單字的運算元 and 、or、not、in 均大小寫無關,但前後必須有空白字元。
  9. 標準欄位名稱請參見 SetIndexField 的說明。日期欄位內容必須採“yyyy/mm/dd hh:mi:ss"格式,省略時分秒時,自動視為 0 時 0 分 0 秒。
  10. 篩選條件裡的指定欄位,若未設定為篩選用途時,一律視為錯誤返回,不進行檢索。若指定欄位是內定欄位,且形態為文字串時,只能用在等於或不等於的運算,若用在有小於或大於的運算時,其結果將不固定(採用浮動 ID 比對)。
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