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  • 1.
    題:
    哈帝斯科技股份有限公司
    類:
    台商佈局館/亞洲-海峽兩岸/中華民國
    刊登日期:
    2025/03/24
    資料來源:
    公開資訊觀測網-寶德年報
    容:
    鍵盤等輸入裝置,滑鼠可控制電腦遊標點選以操作電腦,鍵盤可用於打字以輸入資料;高階遊戲專用滑鼠則可操控電腦遊戲、線上遊戲或獨立遊戲平台之遊戲。
  • 2.
    題:
    東莞寶德電子有限公司
    類:
    台商佈局館/亞洲-海峽兩岸/中國大陸
    刊登日期:
    2025/03/24
    資料來源:
    全國企業信用信息公示系統
    容:
    鍵盤等輸入裝置,滑鼠可控制電腦遊標點選以操作電腦,鍵盤可用於打字以輸入資料;高階遊戲專用滑鼠則可操控電腦遊戲、線上遊戲或獨立遊戲平台之遊戲。
  • 3.
    題:
    遊趣科技有限公司
    類:
    台商佈局館/亞洲-海峽兩岸/中華民國
    刊登日期:
    2025/03/24
    資料來源:
    鈊象年報
    容:
    遊趣科技有限公司於2012年成立,主要從事軟體開發服務,供高層次的遊戲平台服務擁有廣泛的遊戲類型,已是一個成熟穩定的系統,多國語系產品,以及強大又完整的的後端數據分析系統,在亞洲市場提供量身製作Web、
  • 4.
    題:
    海外做主力 鈊象今年營收拚雙位數成長
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2023/03/24
    資料來源:
    工商時報
    容:
    而東南亞市場的線上遊戲平台也呈現快速的成長。預期在兩大海外平台的成長帶動下,再度推升今年度的營收。
  • 5.
    題:
    大宇資多角化發威 下半年看旺
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2022/06/03
    資料來源:
    工商時報
    容:
    星宇互娛將推出全新遊戲平台,將扮演全球發行商的角色,將幫助中小型遊戲廠商進行遊戲發行、後續行銷、多語系開發等業務,讓遊戲開發商可以專注研發遊戲。
  • 6.
    題:
    用AI照顧玩家玻璃心 鈊象營收飆高祕密
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2019/08/21
    資料來源:
    今周刊1183期
    容:
    」鈊象電子總經理江順成舉例,若玩家在某個關卡容易碰到挫折而離開遊戲平台,就要想辦法排除困難,讓玩家能夠玩得開心。
  • 7.
    題:
    智冠科技自詡為華人遊戲軟體最大經營業者
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2019/06/06
    資料來源:
    經貿透視雙周刊
    容:
    國外電腦遊戲軟體代理、重製與買賣為輔,並兼經營電腦遊戲文化雜誌、書籍之編輯、出版與發行工作,2004年經營目標在建構亞洲最大的遊戲平台、虛擬通路,以智冠旗下的遊戲新幹線公司負責代理華文遊戲的運研服務,智冠則負責行銷通路之經營。
  • 8.
    題:
    Pubgame 隆中網絡
    類:
    台商品牌館/服務業/其他
    刊登日期:
    2017/11/30
    資料來源:
    隆中網絡股份有限公司官網
    容:
    給產業帶來正面影響力、建立全球化發行通路、將台灣創新內容帶往世界;唯有產業進入正向循環,才有人才磁吸效應,公司才不只是個遊戲平台,而是建造了夢想的舞台。
  • 9.
    題:
    MacroWell 茂為歐買尬
    類:
    台商品牌館/電子資訊業/其他
    刊登日期:
    2017/11/11
    資料來源:
    茂為歐買尬數位科技股份有限公司官網
    容:
    茂為歐買尬的經營理念,就是提供給玩家一個最優質的遊戲與社群空間 ,並藉由公司的OMG遊戲派對、Me2遊戲平台、Play OMG海外平台、APP遊戲派對、歐付寶、OMG關懷社會愛心基金會以及日後更多的加值服務,將更多的網友們牽繫在一起,
  • 10.
    題:
    美賣科技股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2017/10/19
    資料來源:
    容:
    舊稱為好玩家股份有限公司,躋身為全球知名社群遊戲營運品牌之一,更在2012年底與微軟MSN合作推出MSN GAMAGIC遊戲平台
  • 11.
    題:
    隆中網絡股份有限公司
    類:
    台商企業館/服務業/其他服務業
    刊登日期:
    2017/09/26
    資料來源:
    容:
    同時也是實踐企業的三大使命:給產業帶來正面影響力、建立全球化發行通路、將台灣創新內容帶往世界;唯有產業進入正向循環,才有人才磁吸效應,不只是個遊戲平台,而是建造了夢想的舞台。
  • 12.
    題:
    茂為歐買尬數位科技股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2017/09/15
    資料來源:
    容:
    主要營業項目為遊戲軟體代理及研發,並於2006年9月推出OMG遊戲派對平台,轉型為遊戲平台營運商。p>遊戲代理營運、遊戲自主研發、遊戲共同開發、第三方遊戲平台、電子支付等業務

  • 13.
    題:
    樂陞美術館股份有限公司
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2016/07/16
    資料來源:
    證券櫃檯買賣中心
    容:
    深耕遊戲美術製作已久,培養許多優秀的遊戲美術製作人才,對於各遊戲平台之遊戲均有投入,並提供遊戲美術製作及遊戲專案開發等服務,然各遊戲平台之遊戲畫面呈現均不大相同,故各遊戲平台之遊戲美術製作技術尚有差異,目前數位遊戲依執行平台主要可區分為電腦遊戲、遊戲機遊戲、行動遊戲及大型機台電玩等,隨著遊戲機硬體規格持續提升,
  • 14.
    題:
    台灣樂陞打造 全球遊戲王國版圖
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2015/06/18
    資料來源:
    聯合新聞網
    容:
    PC線上遊戲及網頁遊戲軟體及遊戲的美術製作為主,公司自製開發遊戲產品,可應用在各遊戲平台,如Xbox360、PS3、Wii、PSP、PC等。以台幣近30億收購的Tiny Piece業務以行動遊戲平台營運與產品開發為主,以1.
  • 15.
    題:
    IGS 鈊象
    類:
    台商品牌館/電子資訊業/其他
    刊登日期:
    2015/05/15
    資料來源:
    鈊象電子股份有限公司
    容:
    也具有厚實的研發實力與移植技術,未來將以此為新戰場,以最佳的遊戲品質與內容,建構全方位線上虛擬遊樂場,成為大中華區最大的網路遊戲平台
  • 16.
    題:
    讓臺灣被世界看見 樂陞科技創能足 布局全球遊戲市場
    類:
    台商人物館/服務業/其他服務業
    刊登日期:
    2015/04/01
    資料來源:
    經貿透視雙周刊
    容:
    就在一路問問題、找答案的過程中,許金龍把樂陞這個團隊推向國際舞臺,在兩岸華人都曾缺席的電視遊樂器遊戲平臺軟體市場,占有一席之地。
  • 17.
    題:
    智冠科技
    類:
    台商品牌館/電子資訊業/其他
    刊登日期:
    2013/03/17
    資料來源:
    智冠全球資訊網
    容:
    拓展網路服務,建立華文世界最大的網路遊戲平台。四.擴大行銷體系與規模,建立華文市場最完整之行銷團隊。
  • 18.
    題:
    從中國審計署取消審計證監會看中國股市
    類:
    台商張老師月刊/第85期/財務金融實務
    刊登日期:
    2005/05/15
    資料來源:
    容:
    」 證監會是證券市場這個遊戲平台的設計者、搭建者與掌舵者及這個遊戲規則的裁判,在這節股眼上,證監會原本可借用漸具正義形象的審計署的審計來證明其誠信、證明其道德水準,

「智慧搜尋系統」功能說明

「智慧搜尋系統」可根據USER查詢的關鍵字,快速查詢出大陸台商經貿網所蒐錄的文章,本網站提供智慧搜尋乃因Google搜尋功能雖強大,但它是利用現有Google搜尋功能,而非針對本網站文章內容特別開發的系統。故本搜尋系統與Google的差異如下:

  1. 輸入查詢關鍵字在輸入框的選單中,本系統會自動根據本網站所蒐錄文章與查詢關鍵字的關聯程度,依序顯示「延伸詞彙」並挑選之。Google則是根據其自身建構的全部資料庫,而非本網站蒐錄的文章來判斷關聯性
  2. 輸入查詢關鍵字在查詢後,智慧搜尋系統會帶出與此關鍵字相關的關聯字「智慧關聯提示詞」以供點選來直接搜尋。Google則沒提供本功能。
  3. 提供使用者布林邏輯運算搜尋,利用交集(and)、聯集(or)、排斥(not)組合關鍵字,可精確找到所需文章,Google只可用空白來表示and搜尋。
  4. 提供一般查詢及進階查詢,可根據本網站的文章類別來挑選查詢範圍,且可計算每類別的文章篇數,並點選某類文章來顯示,但Google則無此功能,無法控制文章的顯示順序或類別。
  5. 本系統還可根據日期範圍來檢索文章,且可根據「熱門瀏覽」或「最新刊登」來選示排序,且系統管理者也可在後臺設定「熱門關鍵字」以讓USER能快速點選搜尋等功能,而這是Google所沒有的功能。

Gufonet智慧查詢注意事項說明如下:

  1. 可檢索的 ASCII 符號計有共 16 個。
  2. 查詢詞或欄位內容,若含有可能導致查詢語句運算式混淆的字,例如空白字元或運算元的字串(如 and 等),必須用單引號括起來。若內容含有單引號,則必須用連續兩個單引號來表示。
  3. 查詢詞若用雙引號括起來者,視為原形字查詢。原形字查詢時,中文字區分繁簡字,英文字區分大小寫,且不做字根處理。例如 SHE、She、she 視為三個不同的字;go、goes、going 亦視為不同的字;門、门均視為不同的字。原形字查詢的字串裡若含有雙引號,則必須用連續兩個雙引號來表示。非精確查詢,或有容錯查詢、同義查詢時無效,視同一般查詢。
  4. 查詢詞裡若有英文字串後面立即接“*"者,視為後切截查詢,即找出前面和英文字串相同的所有英文單字替換後再查詢。非精確查詢時無效。
  5. 查詢詞的文字串若只有一個字“*",表示查詢所有文件。非精確查詢時無效,視同無文件。
  6. 查詢語句 not、and 邏輯運算在模糊或主題查詢時無效,系統會儘量回傳可能的文件。
  7. 同一層不同類型的指定篩選條件之間為 and 運算;相同類型的指定篩選條件則為 or 運算。
  8. 英文單字的運算元 and 、or、not、in 均大小寫無關,但前後必須有空白字元。
  9. 標準欄位名稱請參見 SetIndexField 的說明。日期欄位內容必須採“yyyy/mm/dd hh:mi:ss"格式,省略時分秒時,自動視為 0 時 0 分 0 秒。
  10. 篩選條件裡的指定欄位,若未設定為篩選用途時,一律視為錯誤返回,不進行檢索。若指定欄位是內定欄位,且形態為文字串時,只能用在等於或不等於的運算,若用在有小於或大於的運算時,其結果將不固定(採用浮動 ID 比對)。
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