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電子資訊業

資訊服務

凱衛資訊股份有限公司的故事
公司總部位於台北市,主要透過電腦軟硬體及通訊技術提供系統整合服務,專注於證券金融專業軟體開發及服務,2000年10月12日上櫃。截至2015年,營收比重為...
茂為歐買尬數位科技股份有限公司的故事
2009年8月公司股票興櫃上市,並更為現名,並於2011年1月正式掛牌上櫃。公司亦跨足第三方支付,於2011年9月成立「歐付寶」,主要提供第三方支付履約保證...
松崗數位文創股份有限公司的故事
公司主要從事資訊電腦相關書籍出版、軟體代理、房地產管理業務。2016年公司營收比重:商用軟體61%、資訊圖書37%、租金收入1%。公司產品和服務包含:產品...
創新新零售股份有限公司的故事
公司成立於1994年9月1日,原業務主要為網路行銷及網路廣告,於2016年起陸續併購網路成衣原生品牌電商,轉型為B2C電子商務公司,未來將以電子商務「大聯...
真好玩娛樂科技股份有限公司的故事
公司成立於2013年,主要以手機遊戲開發及營運為主要發展,同時建立整合性社群平台,結合拓展多元化手機APP服務,已成功在台、港、澳、星、馬、泰、韓推...
天剛資訊股份有限公司的故事
公司成立於1989年12月28日,總部位於台北市,主要透過電腦軟硬體及通訊技術提供系統整合服務,1996年4月9日上櫃。截至2015年,公司營收比重為電腦週邊設...
耐能智慧股份有限公司的故事
今年三十六歲的劉峻誠,二○一四年在美國聖地牙哥創辦人工智慧(AI)新創企業──耐能(Kneron)。資本額僅三五○萬美元的公司,展現了小而強的實力,短...
凌群電腦股份有限公司的故事
截至2015年,公司營收比重為系統整合及電腦設備銷售82%、電腦設備維護18%。公司提供的系統整合服務,包含電腦系統規劃、設計、導入與維護服務及整體資訊...
大同世界科技股份有限公司的故事
公司總部位於台北市,主要透過電腦軟硬體及通訊技術提供系統整合服務,專注於資訊通訊系統的基礎架構整合技術領域,2003年4月30日登錄興櫃,2004年3月2...
鈊象電子股份有限公司的故事
「機甲英雄」是一款使用卡片來操縱機器人戰鬥的遊戲,內容講述人類對抗邪惡機器人的故事。自從2010年推出以來,迄今已經超過200架以上的機器人,超過14...
訊連科技股份有限公司的故事
公司核心產品為PowerDVD、PhotoDirector。其中,PowerDVD為影音播放軟體,可直接連結社群網站媒體內容並播放,並可轉換成HD高畫質及3D效果;PhotoDirec...
零壹科技股份有限公司的故事
公司成立於1980年6月27日,主要係代理網路相關軟硬體及周邊設備,並自行研發網路相關產品,2000年1月21日掛牌上櫃,2002年轉上市。截至2015年,公司營收...
關貿網路股份有限公司的故事
關貿網路公司作為台灣通關與物流的主要服務提供者,除了為台灣業界提供資訊服務外,也積極配合政府與APEC各國在電子商務相關領域拓展跨國合作。於2007年...
鈊象電子股份有限公司的故事
李柯柱當兵期間就已有兩位同學開始創業,主要是從事修理日本進口的電動玩具IC版,李柯柱在退伍後即加入他們的行列。由於當時電動玩具機發生故障送回日本...
晉泰科技股份有限公司的故事
晉泰科技股份有限公司成立於1994年,主要透過電腦軟硬體及通訊技術提供系統整合服務。晉泰科技之系統平台主要提供個人資料處理、企業辦公室自動化環境、...
新鼎系統股份有限公司的故事
新鼎系統股份有限公司於1987年成立,主要提供資訊系統整合服務,為中鼎集團旗下一員,公司主要提供資訊系統整合服務,從規劃、設計、整合至工程等,業務...
資通電腦股份有限公司的故事
資通電腦成立於1980年,當時軟體根本沒有價錢,是一個買硬體送軟體的時代。資通董事長余宏揚、總經理林聖懿原來是在同一家電腦公司任職,當年同樣是電腦...
凌網科技股份有限公司的故事
凌網科技股份有限公司成立於1998年,總部位於新竹縣,為一家系統軟體服務公司,專注於政府專案服務建置、金流支付平台建置、圖書館相關產品服務建置以及...
樂陞美術館股份有限公司的故事
樂陞美術館股份有限公司主要經營項目為遊戲美術整合規劃服務及進階遊戲專案美術開發設計服務。樂陞美術館為台灣第一家專業遊戲美術製作的公司,自設立以...
樂陞美術館股份有限公司的故事
樂陞美術館股份有限公司主要從事遊戲美術物件製作服務及專案美術開發設計。主要產品為提供遊戲美術物件製作服務及專案美術開發設計服務,美術製作產業之...
樂陞科技股份有限公司的故事
樂陞科技擁有多元化、全面化的遊戲開發業務,其電視遊樂器遊戲開發團隊為亞洲除日本地區以外最具經驗的獨立開發團隊。完整的跨平台技術、成熟的開發實力...
系微股份有限公司的故事
系微股份有限公司於1998年成立,為一家專業系統韌體設計公司,由於購併美商系騰科技BIOS產品部門及相關智慧財產,擁有獨立自主的BIOS核心及相關產品研發...
樂陞科技股份有限公司的故事
近期積極展開收購與策略聯盟的樂陞,除了Altplus與怡客,2016年也宣布完成收購廈門同步網路集團的募資案,若再加上遊戲產業中的真好玩及遊戲橘子等入股...
樂陞科技股份有限公司的故事
樂陞旗下子公司及轉投資公司包括樂陞美術館、北京樂升、玩酷科技、磁力線上、瘋糖數位、知名蜂蜜蛋糕品牌「一之鄉」等。當樂陞宣布收購一之鄉時,不少人...
智冠科技股份有限公司的故事
公司旗下網龍和智樂堂主要業務為遊戲研發,新幹線和智凡迪則為遊戲營運,母公司智冠則為遊戲通路商。2015年,公司取得中國藍港在線的手機遊戲「十萬個冷...
智冠科技股份有限公司的故事
台灣遊戲通路龍頭智冠董事長王俊博接受經濟日報專訪,他認為:手機遊戲的內容規格已從輕度走向重度,大型手機遊戲在去年橫掃市場,囊括不少市場產值,今...
新鼎系統股份有限公司的故事
1987年工程服務大廠中鼎集團看好自動化、新資訊科技未來發展商機,將旗下儀器控制部門分割、獨立出子公司新鼎,從命名就透露出發展新科技、新營運模式的...
凌網科技股份有限公司的故事
成立於1998年的凌網科技,致力於知識與內容管理、電子商務及消費金融相關軟體技術之研發及服務,創新能力廣獲好評,短短幾年間已成為台灣最大的圖書館電...
零壹科技股份有限公司的故事
零壹科技宣布成為Splunk在台灣地區的總代理商,經銷其「營運智慧解決方案」全產品線產品,共同為台灣地區客戶提供領導全球的巨量機器資料收集、監控、分...
樂陞科技股份有限公司的故事
樂陞主要為跨平台遊戲開發廠商,本身並不進行遊戲運營,而是以電視遊樂器遊戲、PC線上遊戲及網頁遊戲軟體及遊戲的美術製作為主,公司自製開發遊戲產品,...
宇峻奧汀科技股份有限公司的故事
宇峻奧汀科技主要從事單機版遊戲及線上遊戲軟體之設計、研發、銷售及遊戲相關代理及運營業務,此外在大陸北京及日本設有子公司。宇峻奧汀所扮演之角色為...
驊宏資通股份有限公司的故事
驊宏資通股份有限公司成立於1991年,主要業務為專業系統整合廠商,所服務產業有大型金融行業,客戶群包括台灣銀行、土地銀行、兆豐金、台新金、聯邦銀行...
鈊象電子股份有限公司的故事
鈊象電子初期以發展商用遊戲機為主,為台灣最大商用遊戲機廠商,2000年起開始跨入PC與線上遊戲產業,自製經典遊戲有明星三缺一、唯舞獨尊等,並有遊戲專...
大宇資訊股份有限公司的故事
大宇重整經營團隊後,老牌遊戲商大宇正努力爬出低潮。除了更換經營團隊,大宇正朝逐步開放,以及結盟國內遊戲業者的方向前進。大宇並不固守原有的智財版...
凌群電腦股份有限公司的故事
1975年前後,在台灣的神通、宏碁與凌羣等三家電腦資訊廠商陸續成立。前兩家廠商鎖定電腦硬體的生產製造,唯有凌羣堅守系統整合服務,專注本業。凌羣電腦...
紅心辣椒娛樂科技股份有限公司的故事
公司產品原料項目有印刷品、包裝品、光碟與印刷紙點數卡等。2014年1月,辣椒旗下子公司碩辣椒與韓國遊戲大廠MAIET合作,簽下行動裝置遊戲「R2」及「Coo...
神通資訊科技股份有限公司的故事
由神達、聯強所投資位於美國的新聚思(Synnex),是現階段唯一「有台灣血統」的紐約證交所掛牌公司,而新聚思日前斥資併購IBM旗下的「顧客服務業務流程...
大宇資訊股份有限公司的故事
公司致力於自製軟體的開發,自2005年開始進入線上遊戲的外銷推廣,已將「飛天歷險Online」成功授權至日本、印尼、泰國及歐洲等四個地區,且2007年四月亦...
樂陞科技股份有限公司的故事
究竟是何種核心競爭力,讓世界最大的遊戲軟體公司Activision選擇與一家華人企業成為合作夥伴呢?答案是樂陞公司堅持耕耘,堅持不懈,終於通過了合作方品...
中華網龍股份有限公司的故事
網龍公司跨足娛樂平台,平台將包括Life、MV、娛樂社群、娛樂新聞、明星部落格、追星地圖等功能;為防止遊戲帳號被盜用以及拒絕外掛程式,集團自行研發「...
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