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  • 1.
    題:
    宏庭科技股份有限公司
    類:
    台商佈局館/亞洲-海峽兩岸/中華民國
    刊登日期:
    2025/03/24
    資料來源:
    宏庭科技官網
    容:
    2007 從遊戲業起家,經營開發以及營運,並且得到年度遊戲研發金賞。隨著遊戲的腳步的拓展,開始經營電商、直播平台,因而擁有經營大型數據資料中心、處理龐大流量的專業知識與能力,協助夥伴企業們進行專案的開發的過程中,
  • 2.
    題:
    宏庭科技股份有限公司
    類:
    台商佈局館/亞洲-海峽兩岸/中華民國
    刊登日期:
    2025/03/24
    資料來源:
    遠東新年報
    容:
    2007 從遊戲業起家,經營開發以及營運,並且得到年度遊戲研發金賞。隨著遊戲的腳步的拓展,開始經營電商、直播平台,因而擁有經營大型數據資料中心、處理龐大流量的專業知識與能力,協助夥伴企業們進行專案的開發的過程中,
  • 3.
    題:
    宇峻奧汀科技股份有限公司
    類:
    台商佈局館/亞洲-海峽兩岸/中華民國
    刊登日期:
    2025/03/24
    資料來源:
    宇峻年報
    容:
    宇峻奧汀成立於1995年,由單機遊戲研發開始,打造了雋永的PC遊戲《超時空英雄傳說》以及《三國群英傳》。
  • 4.
    題:
    中華網龍股份有限公司
    類:
    台商佈局館/亞洲-海峽兩岸/中華民國
    刊登日期:
    2025/03/24
    資料來源:
    網龍年報
    容:
    成立於2000年,為台灣第一家上櫃的線上遊戲研發公司。成名的作品包括金庸群俠傳Online、黃易群俠傳Online、武林群俠傳Online、中華英雄Online、天子傳奇Online相信台灣玩家都耳熟能詳,
  • 5.
    題:
    威龍線上股份有限公司
    類:
    台商佈局館/亞洲-海峽兩岸/中華民國
    刊登日期:
    2025/03/24
    資料來源:
    網龍年報
    容:
    母公司中華網龍股份有限公司,成立於西元2000年,為台灣第一家上櫃的線上遊戲研發公司。
  • 6.
    題:
    大宇資訊 進軍海外博弈
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2024/09/23
    資料來源:
    工商時報
    容:

    大宇資2024年調整遊戲業務方向,除了處置閒置IP外,在遊戲研發方面還跨足博弈機台,該公司所研發的老虎機,亦以全球為市場,目前已進軍葡萄牙、西班牙,還有中東地區,已售出逾80台。

  • 7.
    題:
    衝刺海外 網龍Q3進軍東南亞、Q4重返大陸
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2024/06/28
    資料來源:
    工商時報
    容:
    網龍兩年前將公司既有知名的IP「吞食天地」,授權給泰國遊戲研發商,由其開發區塊鏈手機遊戲「吞食天地 多元宇宙」,目前已經研發完成,網龍公司核心能力為遊戲研發,在策略方面,以經典IP為主、重新演繹,透過自製或是共同合作開發。至於AI時代,也採用創新工具來輔助遊戲研發。而國際市場一直是重點,會針對不同市場的區域特性,推出具有差異化的產品。
  • 8.
    題:
    鈊象董事長 李柯柱靠研發實力抓準線上遊戲趨勢
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2024/06/17
    資料來源:
    中時新聞網/ 工商時報
    容:
    董事長李柯柱表示,投入遊戲研發,命運才能掌握在自己手上。鈊象上櫃時更宣示「要做世界級的遊戲研發公司」。
  • 9.
    題:
    智慧經營/智冠科技董座王俊博 權責下放 做大版圖
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2019/12/01
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    智冠集團涵蓋遊戲產業上下游,從最上游的遊戲研發到最下游的通路均有布局,目前不僅成為國內遊戲通路市場龍頭,旗下事業更開枝散葉,對於管理龐大的集團事業,王俊博的經營管理理念就是「
  • 10.
    題:
    智冠科技自詡為華人遊戲軟體最大經營業者
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2019/06/06
    資料來源:
    經貿透視雙周刊
    容:
    在華文遊戲研發團隊方面,由智冠旗下的中華網龍負責,再藉由策略聯盟囊括台灣、香港、大陸所有的遊戲開發商共同進軍具有最大成長空間的華文遊戲軟體,
  • 11.
    題:
    智冠董事長王俊博 權責下放 提升團隊戰力
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2018/09/10
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    智冠是國內少數同時具備遊戲研發、營運、通路等一條龍優勢的遊戲業者,隨集團規模壯大,管理各事業體發展是一大難題。
  • 12.
    題:
    遊戲橘子數位科技公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2018/09/02
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    公司於2018年8月推出社交電商平台「Jollybuy」公司業務跨通路、營運及遊戲研發,就通路端橘子為台灣第二大線上遊戲公司。
  • 13.
    題:
    9Splay 真好玩
    類:
    台商品牌館/服務業/其他
    刊登日期:
    2017/11/30
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    在發行遊戲及行銷廣告具有豐富經驗,對遊戲業務規畫及布局方面具備前瞻性,公司已成立香港子公司及遊戲研發中心,並成功切入中國大陸手機遊戲研發及發行市場。公司以手機遊戲開發及營運為主要發展,同時建立整合性社群平台,結合拓展多元化手機APP服務。
  • 14.
    題:
    真好玩娛樂科技股份有限公司
    類:
    台商企業館/服務業/其他服務業
    刊登日期:
    2017/09/26
    資料來源:
    容:
    在發行遊戲及行銷廣告具有豐富經驗,對遊戲業務規畫及布局方面具備前瞻性,該公司已成立香港子公司及遊戲研發中心,並成功切入中國大陸手機遊戲研發及發行市場。
  • 15.
    題:
    弘煜科技股份有限公司
    類:
    台商企業館/服務業/其他服務業
    刊登日期:
    2017/09/21
    資料來源:
    容:
    曾名列台灣內外電腦遊戲銷售排行榜第一名長達數月,並獲經濟部工業局等單位頒發獎項,也為台灣自製品牌的遊戲,寫下首次跨足自製網路遊戲研發,便在台灣外創下傲人佳績的記錄。
  • 16.
    題:
    智冠科技公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2016/04/23
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    公司旗下網龍和智樂堂主要業務為遊戲研發,新幹線和智凡迪則為遊戲營運,母公司智冠則為遊戲通路商。
  • 17.
    題:
    鈊象電子公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2015/05/15
    資料來源:
    MoneyDJ 理財網
    容:
    改成網路版,並陸續於騰訊QQ平台推出多款遊戲,亦與鴻海合作,將自製手機遊戲崁入在鴻海自有品牌和代工的智慧型手機,以成為大中華區遊戲研發旗艦及世界級遊戲公司為願景,持續專注發展遊戲本業。
  • 18.
    題:
    IGS 鈊象
    類:
    台商品牌館/電子資訊業/其他
    刊登日期:
    2015/05/15
    資料來源:
    鈊象電子股份有限公司
    容:
    鈊象電子以成為大中華區遊戲研發旗艦及世界級遊戲公司為願景,未來公司仍將專注發展遊戲本業,希望模擬機的市佔率能達成全球第一,未來鈊象除將積極培育國內遊戲人才外,並成立海外衛星研發中心,以大中華區為核心,建立最佳遊戲研發團隊,堅持自有品牌,並充分掌握微笑曲線的兩端,不斷強化前端研發及後端行銷能力,達成100%關鍵技術的自行研發,建立完整的遊戲產品線及跨平台移植能力,成為全方位遊戲研發公司。
  • 19.
    題:
    中華網龍股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2014/01/23
    資料來源:
    智冠集團
    容:
    成立於西元2000年,為台灣第一家上櫃的線上遊戲研發公司,也是少數專注於線上遊戲開發的公司。身為專業的線上遊戲研發公司,中華網龍積極掌握最新技術並應用在遊戲開發;此外,經常與國外知名大廠合作交流,研發實力更加提昇,也帶給玩家更優質更高階的線上遊戲。

「智慧搜尋系統」功能說明

「智慧搜尋系統」可根據USER查詢的關鍵字,快速查詢出大陸台商經貿網所蒐錄的文章,本網站提供智慧搜尋乃因Google搜尋功能雖強大,但它是利用現有Google搜尋功能,而非針對本網站文章內容特別開發的系統。故本搜尋系統與Google的差異如下:

  1. 輸入查詢關鍵字在輸入框的選單中,本系統會自動根據本網站所蒐錄文章與查詢關鍵字的關聯程度,依序顯示「延伸詞彙」並挑選之。Google則是根據其自身建構的全部資料庫,而非本網站蒐錄的文章來判斷關聯性
  2. 輸入查詢關鍵字在查詢後,智慧搜尋系統會帶出與此關鍵字相關的關聯字「智慧關聯提示詞」以供點選來直接搜尋。Google則沒提供本功能。
  3. 提供使用者布林邏輯運算搜尋,利用交集(and)、聯集(or)、排斥(not)組合關鍵字,可精確找到所需文章,Google只可用空白來表示and搜尋。
  4. 提供一般查詢及進階查詢,可根據本網站的文章類別來挑選查詢範圍,且可計算每類別的文章篇數,並點選某類文章來顯示,但Google則無此功能,無法控制文章的顯示順序或類別。
  5. 本系統還可根據日期範圍來檢索文章,且可根據「熱門瀏覽」或「最新刊登」來選示排序,且系統管理者也可在後臺設定「熱門關鍵字」以讓USER能快速點選搜尋等功能,而這是Google所沒有的功能。

Gufonet智慧查詢注意事項說明如下:

  1. 可檢索的 ASCII 符號計有共 16 個。
  2. 查詢詞或欄位內容,若含有可能導致查詢語句運算式混淆的字,例如空白字元或運算元的字串(如 and 等),必須用單引號括起來。若內容含有單引號,則必須用連續兩個單引號來表示。
  3. 查詢詞若用雙引號括起來者,視為原形字查詢。原形字查詢時,中文字區分繁簡字,英文字區分大小寫,且不做字根處理。例如 SHE、She、she 視為三個不同的字;go、goes、going 亦視為不同的字;門、门均視為不同的字。原形字查詢的字串裡若含有雙引號,則必須用連續兩個雙引號來表示。非精確查詢,或有容錯查詢、同義查詢時無效,視同一般查詢。
  4. 查詢詞裡若有英文字串後面立即接“*"者,視為後切截查詢,即找出前面和英文字串相同的所有英文單字替換後再查詢。非精確查詢時無效。
  5. 查詢詞的文字串若只有一個字“*",表示查詢所有文件。非精確查詢時無效,視同無文件。
  6. 查詢語句 not、and 邏輯運算在模糊或主題查詢時無效,系統會儘量回傳可能的文件。
  7. 同一層不同類型的指定篩選條件之間為 and 運算;相同類型的指定篩選條件則為 or 運算。
  8. 英文單字的運算元 and 、or、not、in 均大小寫無關,但前後必須有空白字元。
  9. 標準欄位名稱請參見 SetIndexField 的說明。日期欄位內容必須採“yyyy/mm/dd hh:mi:ss"格式,省略時分秒時,自動視為 0 時 0 分 0 秒。
  10. 篩選條件裡的指定欄位,若未設定為篩選用途時,一律視為錯誤返回,不進行檢索。若指定欄位是內定欄位,且形態為文字串時,只能用在等於或不等於的運算,若用在有小於或大於的運算時,其結果將不固定(採用浮動 ID 比對)。
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