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林榮錦 董事長
不只要往下一代,而是要往下下一代前進,否則國際大企業的速度永遠會更快。找到有潛力的利基市場、拚速度,掌握時間優勢之後,才有機會掌握議價權。生技產業應「徐圖...
編號 | 資料標題 | 刊登日期 | 資料來源 |
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301 | VR/AR行業進入發展拐點 逐步進入產業化發展快車道 | 2022/9/7 | 證券時報 |
302 | 大陸國產遊戲靠什麼走俏海外 | 2022/9/6 | 人民日報海外版 |
303 | 技術創新密集涌現 電子信息業高質量發展活力足 | 2022/8/17 | 人民網 |
304 | 電子業吹冷風,連接元件Q3誰突圍? | 2022/8/10 | yahoo!股市 |
305 | 大陸電信業者正式發布GSXR互通標准:引導XR終端產業發展 | 2022/7/2 | C114通信網 |
306 | 陸5月電子資訊製造業增加值年增7.3%,增速加快 | 2022/7/1 | MoneyDJ理財網 |
307 | 元宇宙助攻 雙R應用大躍進 | 2022/5/8 | 經濟日報 |
308 | 一季度全大陸規上電子信息製造業增加值同比增12.7% | 2022/4/29 | 人民網 |
309 | 數字監管賦能“未來工廠”供應鏈提質增效 | 2022/4/28 | 人民網 |
310 | 2021年亞太區AR/VR頭戴裝置市場成長60% | 2022/4/26 | 經濟日報 |
311 | 2022VR大年:虛擬現實出貨量暴增,從業者入局掀起新風暴 | 2022/4/11 | 百度網 |
312 | 大陸疫情恐衝擊電子業 童子賢:1、2個月影響難免 | 2022/3/22 | 經濟日報 |
313 | 大陸清零波及電子業?童子賢:「會!」估影響1~2個月 | 2022/3/22 | yahoo!股市 |
314 | 大陸雲游戲爆發拐點:2022年收入將增至79.2億元 | 2022/3/14 | C114通信網 |
315 | 從虛擬餐廳到虛擬時裝秀,產業巨頭掀起元宇宙商標註冊潮 | 2022/2/23 | yahoo奇摩 |
316 | 5G成為元宇宙落地關鍵,有望延續高增速 | 2022/2/21 | 搜狐 |
317 | 投入元宇宙應用 品牌商及半導體業搶攻虛擬商機 | 2022/2/4 | 中央社 |
318 | 5G標准新版本立項 XR成最大熱點 | 2022/1/26 | 中國電子報 |
319 | 元宇宙引爆百億併購 法人:電子遊戲業進入重大轉折點 | 2022/1/20 | 中央通訊社 |
320 | 虛擬現實拐點將至,新一代互聯網來叩門 | 2022/1/19 | 新浪科技 |