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  • 421.
    題:
    Otto2藝術美學
    類:
    台商品牌館/育/其他
    刊登日期:
    2018/02/07
    資料來源:
    Otto2藝術美學官網
    容:
    發現孩子學習過程的不快樂造成學習障礙,從此如何培養孩子快樂與自信成為Otto2的教學理念,也是創辦人堅持以孩子的觀點看世界,以美學教育為基礎透過遊戲、體驗、探索、創作,讓孩子感受主動學習的快樂,培養孩子創意自信的能量。
  • 422.
    題:
    美林藝術文創股份有限公司 (Otto2藝術文創集團)
    類:
    台商企業館/服務業/教育
    刊登日期:
    2018/02/06
    資料來源:
    Otto2藝術文創集團
    容:
    發現孩子學習過程的不快樂造成學習障礙,從此如何培養孩子快樂與自信成為Otto2的教學理念,也是創辦人堅持以孩子的觀點看世界,以美學教育為基礎透過遊戲、體驗、探索、創作,讓孩子感受主動學習的快樂,培養孩子創意自信的能量。
  • 423.
    題:
    宏碁征服滑世代 電競營收飆漲168%
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2017/12/29
    資料來源:
    遠見雜誌 2018年1月
    容:
    玩家覺得沒有差異性,」翁汝嫻解釋,火焰藍是火燒到極致的顏色,加上藍色通常在遊戲代表高能量的魔法。2017年9月,中國傳媒大學成立中國大陸首個數字娛樂系,專門培養電競賽事行銷、營運、遊戲設計的人才,造成6000人爭搶20個名額的熱潮。
  • 424.
    題:
    友達光電公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/光電
    刊登日期:
    2017/12/24
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    NB/平板佔17%、行動裝置(手機及相關產品)佔4%、其他(含車用 、工業電腦、自動櫃員機、銷售時點情報系統、大型遊戲機台等)佔14%。
  • 425.
    題:
    台達電子工業公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電子零組件
    刊登日期:
    2017/12/17
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    台達電主要提供半導體晶片廠商、印刷電路板及被動元件廠商等生產所需零組件,主要客戶有電腦大廠APPLE、Fujitsu、HP、IBM、微軟、遊戲機大廠SONY、通訊設備廠Cisco等知名品牌科技大廠。
  • 426.
    題:
    Syntek Semiconductor 太欣半導體
    類:
    台商品牌館/電子資訊業/週邊
    刊登日期:
    2017/12/06
    資料來源:
    太欣半導體股份有限公司官網
    容:
    公司從成立至今一直秉持著研發創新的精神,持續開發應用於生活電子科技產品的晶片,如早期之電子雞,遊戲機,80年代之電腦週邊控制晶片,目前則致力於最新影像處理技術,並結合無線通訊技術,開發一系列數位影像擷取錄影之系統單晶片及整合方案。
  • 427.
    題:
    隆中網絡公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/服務業/其他服務業
    刊登日期:
    2017/11/30
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    公司為一家遊戲代理及遊戲聯運平台(二次發行)商,為台灣第一家的聯運平台,歷經了網頁遊戲市場的快速發展,其自有品牌「Pubgame」成為聯運平台通路發行的領導商。公司主要業務為手機遊戲及網頁遊戲運營,2016年產品營收比重佔98%。公司海外遊戲營運跨足香港、澳門、新加坡、馬來西亞、泰國、東南亞及北美等地。
  • 428.
    題:
    9Splay 真好玩
    類:
    台商品牌館/服務業/其他
    刊登日期:
    2017/11/30
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    經營團隊皆是深耕市場長達數十年經驗的人才,在發行遊戲及行銷廣告具有豐富經驗,對遊戲業務規畫及布局方面具備前瞻性,公司已成立香港子公司及遊戲研發中心,並成功切入中國大陸手機遊戲研發及發行市場。公司以手機遊戲開發及營運為主要發展,同時建立整合性社群平台,結合拓展多元化手機APP服務。
  • 429.
    題:
    弘煜科技事業公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/服務業/其他服務業
    刊登日期:
    2017/11/30
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    2016年公司營收比重為網頁遊戲占67%、手機遊戲占31%、其他產品占2%。公司營業收入主要來源為授權金及營運分成金收入,外銷市場主要為日本地區,FunYourJapen」,其中COSMOSNOTE專攻手機遊戲;FunYourJapen則是負責各類型及平台的遊戲營運。公司與中國動漫平台bilibili合作,bilibili將代理公司旗下手機及網頁遊戲產品,於2014年底上架,同時公司亦於上海成立研發公司,將bilibili代理IP改為遊戲產品,並於台灣設立bilibili副站。
  • 430.
    題:
    FY 弘煜科技
    類:
    台商品牌館/服務業/其他
    刊登日期:
    2017/11/30
    資料來源:
    弘煜科技事業股份有限公司官網
    容:
    公司以「應用資源極限,發展最優質遊戲」為導向的踏實研發理念,使得「弘煜科技」在遊戲製作的控管及所得呈現上,皆有著極高的投資報酬。加上過去在台灣以及中國市場上經營近十年的自製單機遊戲累積人氣後盾支持下,在可預期的未來所推出的諸多產品,必能在兩岸三地大中華市場以及日韓等海外市場裡嶄露頭角,也為自創品牌的100%純國產遊戲,爭取更多的海外獲利空間。
  • 431.
    題:
    Pubgame 隆中網絡
    類:
    台商品牌館/服務業/其他
    刊登日期:
    2017/11/30
    資料來源:
    隆中網絡股份有限公司官網
    容:
    親子棒球」等公益活動,建構一個可以「遊戲成就夢想」的舞台,同時也是實踐企業的三大使命:給產業帶來正面影響力、唯有產業進入正向循環,才有人才磁吸效應,公司才不只是個遊戲平台,而是建造了夢想的舞台。公司旗下的遊戲代理發行(Game Dreamer)與聯運通路發行(Pubgame),目前是台灣同業最具規模及全球佈局的發行商,而代理發行與聯運服務的雙成長引擎,
  • 432.
    題:
    聯一光學工業公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/光電
    刊登日期:
    2017/11/28
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    2015年產品營收比重為光學玻璃毛胚佔87%、光學玻璃佔1%,其餘為光學及其它領域的鋁製品加工、陽極表面處理,下游應用於數位相機、投影機、車載及安控、事務機與遊戲機。
  • 433.
    題:
    淇譽電子科技公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/其他電子
    刊登日期:
    2017/11/26
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    ◎TV Sound Bar Speaker(家庭劇院):LCD TV、PDP TV、PS2、XBOX 遊戲機。
  • 434.
    題:
    撼訊科技公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2017/11/26
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    公司產品包括顯示卡、影音多媒體和筆記型電腦等,其主要產品為遊戲顯示卡,係專為3D遊戲玩家設計為主軸的3D/2D顯示卡,透過此種介面卡,將處理過的資料,在螢幕上以不同解析度顯示出文字、圖形與色彩。
  • 435.
    題:
    統振公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/通訊網路
    刊登日期:
    2017/11/12
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    公司總部位於台北內湖,主要從事遊戲軟體代理、遊戲點數卡代理、電信預付卡代理、數位娛樂服務業務之廠商。儲值金額以及上網營收為三大重點,並加強外勞市場上網應用推廣並加強通路等;遊戲營運部份,將轉型以委外開發小型之娛樂性遊戲為主,貼近市場需求及製作彈性;數位娛樂部份,以研究強化第三方支付工具使用,並結合小額付費平台,擴大i-money的市場佔有率及獲利。提供虛擬網路服務商品整合性付款服務;通路代理線上遊戲產品。主要產品為『I-MONEY』共通卡,並在國內超商實體通路銷售。
  • 436.
    題:
    茂為歐買尬數位科技公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2017/11/12
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    2016年主要的收入來自線上遊戲軟體及第三方金流服務,各別佔營收比重45%及54%,其餘則來自於租借頻寬機櫃收入及平台活動收入。
  • 437.
    題:
    MacroWell 茂為歐買尬
    類:
    台商品牌館/電子資訊業/其他
    刊登日期:
    2017/11/11
    資料來源:
    茂為歐買尬數位科技股份有限公司官網
    容:
    茂為歐買尬的經營理念,就是提供給玩家一個最優質的遊戲與社群空間 ,並藉由公司的OMG遊戲派對、Me2遊戲平台、Play OMG海外平台、APP遊戲派對、歐付寶、OMG關懷社會愛心基金會以及日後更多的加值服務,將更多的網友們牽繫在一起,融合成一股強大和諧的社群。OMG以最積極的行動立掃除違法即不當使用者,讓遊戲回歸本質享受遊戲公平的樂趣,茂為歐買尬會永無止盡的維護公司信念,與玩家一同攜手打造網路遊戲的淨土!
  • 438.
    題:
    輪調變榮譽、外派當光環,玉山銀行海外拓地盤
    類:
    企業故事館/服務業/金融
    刊登日期:
    2017/11/06
    資料來源:
    天下雜誌635期
    容:
    外派人員必須經過層層考驗,就像玩通關遊戲,確認自己的決心和升級技能,才能打敗大魔王。
  • 439.
    題:
    天揚精密科技公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電子零組件
    刊登日期:
    2017/11/05
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    通訊產品方面:如行動電話、電話機、傳真機、整體服務數位網路及數據機等;消費性電子產品方面:如攝影機、CD音響及DVD放映機、遊戲機等;工業性電子產品方面:各種電儀表、工業用電腦、開關電源等。
  • 440.
    題:
    真好玩娛樂科技公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2017/11/05
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    公司成立於2013年,主要以手機遊戲開發及營運為主要發展,同時建立整合性社群平台,星、馬、泰、韓推出各種不同風格的手機遊戲且創造佳績,並與弘煜(6482)聯合開發知名 IP之《公司主要業務為線上遊戲點數卡,其營收比重100%。公司代理營運手機遊戲及HTML5遊戲為主,其產品項目包括:(1) 手遊類型:戰神降臨-一統天下、戰神降臨-決戰太平洋、群英天下、球來就打、LINE一起打棒球、
  • 441.
    題:
    年程科技公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電子零組件
    刊登日期:
    2017/11/05
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    公司產品廣泛應用於資訊設備、通訊設備以及家用電氣設備、數位相機、遊戲機等,產品以外銷為主,2015年亞洲地區約佔64%,台灣約佔29%。
  • 442.
    題:
    天鈺科技公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/半導體
    刊登日期:
    2017/11/05
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    應用於遊戲機使用之PMU。C.應用於網通、液晶電視及機頂盒之各類高效率DC/DC 電源轉換IC。
  • 443.
    題:
    懷藝電子公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/其他電子
    刊登日期:
    2017/11/05
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    LCD顯示器:主要應用於遊戲機與博奕機。B.博奕機台:主要為整機出口的博奕機機檯。電源供應器:主要應用於遊戲機。生產基地位於大陸深圳,主要生產MONITOR、電源、投幣器、濾波器等,且替日本公司代工遊戲機檯組裝。產品透過經銷商Joytec Corp、MAKVISION IN 打入遊戲設計廠NAMCO、CAPCOM與SEGA供應鏈,且博弈機台獲得義大利客戶CRISTALTEC**。
  • 444.
    題:
    兩岸IP劇熱 台資搶搭新產業鏈
    類:
    企業故事館/服務業/其他服務業
    刊登日期:
    2017/10/29
    資料來源:
    中時電子報
    容:
    IP影視簡單來說就是將動漫、小說、遊戲甚至歌曲等具有智慧財產權的內容,作為影視題材進行再創造,改編而成的影視作品。也就是單一網路IP原生作品,可進行多次創作後跨足戲劇、音樂、閱讀、遊戲、動漫、周邊商品等多領域。
  • 445.
    題:
    美賣科技股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2017/10/19
    資料來源:
    容:
    p>舊稱為好玩家股份有限公司,躋身為全球知名社群遊戲營運品牌之一,更在2012年底與微軟MSN合作推出MSN GAMAGIC遊戲平台。和歐美募資的經緯創投(Matrix Partners)等國際大廠共同入資,也是唯一獲得上述國際投資公司入資之台灣遊戲公司。
  • 446.
    題:
    網石棒辣椒股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2017/10/19
    資料來源:
    容:
    客服及行銷團隊,旗下獨家代理手機遊戲有《奇迹暖暖》、《真‧全民打棒球(Magu2)棒球殿堂2017》,並協助母公司網石遊戲(Netmarble Games Corp.)全球版遊戲台港澳地區的行銷與客服,如今已成為台港澳地區遊戲產業的領導品牌,穩坐手機遊戲市場龍頭地位。
  • 447.
    題:
    廣錠科技股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2017/10/18
    資料來源:
    廣積集團
    容:
    廣錠產品以博奕娛樂場(CASINO)為主要目標市場,包括吃角子老虎、電子賭桌、直播遊戲等的博弈機台,並且隨著市場發展,也逐步研發應用於高度智慧型、高信賴性的博弈主機與多元化的博弈機台解決方案。
  • 448.
    題:
    台灣淘米科技股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2017/10/18
    資料來源:
    容:
    2009年11月13日經經濟部核准設立,主要從事網路遊戲代理、社群經營與網路娛樂型態開發等業務。14歲兒童開發之網路虚擬社區,為台灣兒童市場遊戲先鋒,成績斐然,並陸續推出「塞爾號」、「小花仙」及「彈彈堂」等膾炙人口的熱門網頁遊戲,皆獲得市場的高度評價。近期因應遊戲產業環境及玩家習性變化,該公司亦陸續開拓青少年及成人遊戲市場,冀望藉提高玩家年齡層,維持既有兒童玩家及擴大市佔率。
  • 449.
    題:
    懷藝電子股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/其他電子
    刊登日期:
    2017/10/13
    資料來源:
    容:
    電源、IC板、投幣器、濾波器等零配件及遊戲機檯,產品外銷遍佈全世界一百多個國家。主要生產MONITOR、電源、投幣器、濾波器等,並替日本公司代工遊戲機檯組裝。更設立鈑金部門,增加電腦自動沖床(NCT)、折床等多項設備,主要為客戶設計生產遊戲機檯(OEM)。生產MONITOR、LCD MONITOR、電源、IC板、投幣器、濾波器等零配件及遊戲機檯
  • 450.
    題:
    年程科技股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/電子零組件
    刊登日期:
    2017/10/13
    資料來源:
    容:
    公司產品廣泛應用於資訊設備、通訊設備以及家用電氣設備、數位相機、遊戲機等,產品以外銷為主,公司降低NB及PC的應用比重,朝向電信、網通、綠能、汽車、工業等領域發展,並且獲得蘋果及三星的智慧型手機及平板電腦訂單。

「智慧搜尋系統」功能說明

「智慧搜尋系統」可根據USER查詢的關鍵字,快速查詢出大陸台商經貿網所蒐錄的文章,本網站提供智慧搜尋乃因Google搜尋功能雖強大,但它是利用現有Google搜尋功能,而非針對本網站文章內容特別開發的系統。故本搜尋系統與Google的差異如下:

  1. 輸入查詢關鍵字在輸入框的選單中,本系統會自動根據本網站所蒐錄文章與查詢關鍵字的關聯程度,依序顯示「延伸詞彙」並挑選之。Google則是根據其自身建構的全部資料庫,而非本網站蒐錄的文章來判斷關聯性
  2. 輸入查詢關鍵字在查詢後,智慧搜尋系統會帶出與此關鍵字相關的關聯字「智慧關聯提示詞」以供點選來直接搜尋。Google則沒提供本功能。
  3. 提供使用者布林邏輯運算搜尋,利用交集(and)、聯集(or)、排斥(not)組合關鍵字,可精確找到所需文章,Google只可用空白來表示and搜尋。
  4. 提供一般查詢及進階查詢,可根據本網站的文章類別來挑選查詢範圍,且可計算每類別的文章篇數,並點選某類文章來顯示,但Google則無此功能,無法控制文章的顯示順序或類別。
  5. 本系統還可根據日期範圍來檢索文章,且可根據「熱門瀏覽」或「最新刊登」來選示排序,且系統管理者也可在後臺設定「熱門關鍵字」以讓USER能快速點選搜尋等功能,而這是Google所沒有的功能。

Gufonet智慧查詢注意事項說明如下:

  1. 可檢索的 ASCII 符號計有共 16 個。
  2. 查詢詞或欄位內容,若含有可能導致查詢語句運算式混淆的字,例如空白字元或運算元的字串(如 and 等),必須用單引號括起來。若內容含有單引號,則必須用連續兩個單引號來表示。
  3. 查詢詞若用雙引號括起來者,視為原形字查詢。原形字查詢時,中文字區分繁簡字,英文字區分大小寫,且不做字根處理。例如 SHE、She、she 視為三個不同的字;go、goes、going 亦視為不同的字;門、门均視為不同的字。原形字查詢的字串裡若含有雙引號,則必須用連續兩個雙引號來表示。非精確查詢,或有容錯查詢、同義查詢時無效,視同一般查詢。
  4. 查詢詞裡若有英文字串後面立即接“*"者,視為後切截查詢,即找出前面和英文字串相同的所有英文單字替換後再查詢。非精確查詢時無效。
  5. 查詢詞的文字串若只有一個字“*",表示查詢所有文件。非精確查詢時無效,視同無文件。
  6. 查詢語句 not、and 邏輯運算在模糊或主題查詢時無效,系統會儘量回傳可能的文件。
  7. 同一層不同類型的指定篩選條件之間為 and 運算;相同類型的指定篩選條件則為 or 運算。
  8. 英文單字的運算元 and 、or、not、in 均大小寫無關,但前後必須有空白字元。
  9. 標準欄位名稱請參見 SetIndexField 的說明。日期欄位內容必須採“yyyy/mm/dd hh:mi:ss"格式,省略時分秒時,自動視為 0 時 0 分 0 秒。
  10. 篩選條件裡的指定欄位,若未設定為篩選用途時,一律視為錯誤返回,不進行檢索。若指定欄位是內定欄位,且形態為文字串時,只能用在等於或不等於的運算,若用在有小於或大於的運算時,其結果將不固定(採用浮動 ID 比對)。
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