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  • 481.
    題:
    中環董事長 翁明顯 更看透人生
    類:
    台商人物館/電子資訊業/光電
    刊登日期:
    2017/05/28
    資料來源:
    中時電子報
    容:
    而翁明顯更大的夢想,則是打造台灣的第一座娛樂城,將整合影城、製片廠、飯店、書店等核心服務,以及兒童遊戲區、腳踏車出租等服務設施,滿足全家人的生活娛樂。
  • 482.
    題:
    瓦城 一口吃下108道工序
    類:
    企業故事館/服務業/觀光
    刊登日期:
    2017/05/11
    資料來源:
    天下雜誌622期
    容:
    如同遊戲的打怪、闖關、升等,廚師得先經過廚藝知識、烹飪技巧、餐飲管理等課程的洗禮。
  • 483.
    題:
    濟南大自然新材料董事長 王克璋 人才重要性更勝資本
    類:
    台商人物館/民生化工業/化學
    刊登日期:
    2017/04/23
    資料來源:
    人間福報
    容:
    他說,在中國大陸做生意常沒有清楚遊戲規則,所以政對商的限制、規範常有空白,生意人需要自己創造獲利空間。
  • 484.
    題:
    《電腦設備》跨車用及醫療, 協益獲利可期
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2017/04/06
    資料來源:
    中時電子報
    容:
    協益以塑膠件起家,主要產品包括雷射印表機碳粉匣、TFT-LCD驅動、LCD-TV控制卡、衛星訊號接收器、掃瞄槍、遊戲機,客戶包括:LEXMARK、SONY、MOTOROLA、TOSHIBA及CITIZEN等,由於碳粉匣及驅動面板等市場成長有限,
  • 485.
    題:
    郭台銘:「如果你一生不想窮,遇事不要急於下結論!要學會大事化小、小事化無!」
    類:
    台商人物館/電子資訊業/其他電子
    刊登日期:
    2017/03/10
    資料來源:
    TOP SALES業務講堂
    容:
    他建議年輕人說話前要先思考過、遇事不要急於下結論、要學會大事化小、小事化無、不要評論任何人、遵守遊戲規則,事情不做到絕、對小人敬而遠之、錢,只有花掉的那部分才是真正屬於你的財富、對待愛你的人一定要尊重、背後誇獎你的人,要珍藏在心裡、
  • 486.
    題:
    大步走出去 迎向全世界
    類:
    台商人物館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2017/01/31
    資料來源:
    證券櫃檯買賣中心
    容:
    1983年他成立智冠科技公司,當時遊戲軟體有嚴重的盗版問題,他決定以「低價、量大、智冠發展至今已成功橫跨遊戲產業的上、中、下游,構成完整的垂直整合。儘管把智冠推上了最大遊戲通路的位置,血液裡流著創業因子的王俊博,卻不因此自滿,進而轉戰大陸、東南亞市場等地,積極開發新樂園,打造華文遊戲新王國。王俊博沒有傲人的學歷及雄厚的出身背景,但憑著對遊戲的執著與夢想,一路走來雖跌跌撞撞,但最後仍可「修成正果」,成為台灣遊戲產業最耀眼的明星。
  • 487.
    題:
    同窗好友 合力創業
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2017/01/31
    資料來源:
    證券櫃檯買賣中心
    容:
    電玩廠商極需在國內就能有人提供維修服務,於是李柯柱與大學同學便憑藉所學電子專業技術,承接客戶委託電動遊戲機板的QC工作。售價高的特性,引起公司投入自行研發的動機,於是陸續再找了幾位大學同學加入公司,同時引進研發人才、成立研發部門,從事商用遊戲機軟、硬體之開發設計。
  • 488.
    題:
    熱情、專注、走自己的路
    類:
    台商人物館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2017/01/31
    資料來源:
    證券櫃檯買賣中心
    容:
    興趣加上科系的關係,課餘時間都在研究電腦與遊戲技術。就讀大三時,呂學森與現任中華網龍副總的劉裕敏一起參由智冠提供資金,專門為智冠設計單機版遊戲,屬於純文字的遊戲模式。90年代互聯網在全球蓬勃發展,網路瀏覽器跳躍式的閱讀顛覆傳統平面閱讀模式,呂學森感受到新的機會,向王俊博提出要做線上遊戲的想法,於是太極工作室併入智冠,成為研發中心,2000年獨立成為中華網龍。以前外界覺得不入流的遊戲產業,因宅經濟的發燒產生巨大轉變,總是認為中華網龍沒有改變的呂學森,實際上早已用超乎旁人想像的堅持與投入,
  • 489.
    題:
    志豐電子司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電子零組件
    刊登日期:
    2017/01/31
    資料來源:
    MoneyDJ 理財網
    容:
    用於音響系統、電話答錄機、多媒體電腦、行動電話、電子字典、筆記型電腦及MP3、數位相機/數位攝影機、衛星導航、高速公路收費系統與遊戲機等;警報器以交通工具警報器、家庭防盜、工業警報器為主;麥克風主要功能為接收聲音,應用範圍有智慧電視、行動電話、無線耳機、
  • 490.
    題:
    陳俊聖賣高檔貨 宏碁轉虧為盈
    類:
    台商人物館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2017/01/18
    資料來源:
    天下雜誌615期
    容:
    陳俊聖第二個提升品牌形象的法寶,則是宏碁與瑞典遊戲公司Starbreeze AB共同開發的高檔VR眼鏡。
  • 491.
    題:
    上海元祖夢果子公司董事長張秀琬 首家烘焙類股掛牌上市
    類:
    台商人物館/民生化工業/食品
    刊登日期:
    2017/01/08
    資料來源:
    人間福報
    容:
    「培養員工一定要很有耐心,要讓員工信任你,必須制定遊戲規則,對員工的承諾一定要兌現。
  • 492.
    題:
    上曜董座張祐銘 不可思議的闖蕩人生
    類:
    台商人物館/民生化工業/其他民生化工
    刊登日期:
    2016/12/31
    資料來源:
    今周刊網站
    容:
    當他入主上曜後力圖轉型光電和遊戲事業,但成果有限,全力轉攻房地產。
  • 493.
    題:
    上曜建設開發公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/服務業/營建
    刊登日期:
    2016/12/31
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    公司原經營PU合成皮、DMF、面板保護玻璃、遊戲軟體代理、光電原物料等事業。自2012年起陸續停止面板保護玻璃事業、遊戲軟體,2013年停止PU合成皮事業,2014年起只從事PU合成皮樹脂相關原物料買賣。
  • 494.
    題:
    中小遊戲企業解決“融資難”問題新途徑
    類:
    焦點/投資風險/貸款難
    刊登日期:
    2016/11/30
    資料來源:
    新華網
    容:
    中小遊戲企業解決“融資難”問題新途徑
  • 495.
    題:
    普格科技公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/半導體
    刊登日期:
    2016/11/21
    資料來源:
    MoneyDJ 理財網
    容:
    微控制器韌體設計主要應用於各式消費性電子產品等,相關產品如多國語言學習機、掌上型遊戲機、單字記憶機、複讀機、來電顯示器、電子記事簿、電子遊戲器等;消費性IC韌體設計主要係搭配影音相關各項消費性電子產品之應用,相關應用產品如MP3播放器、數位相框、自動監測器等;系統模組及零組件主要為提供客戶全方位之服務,
  • 496.
    題:
    C.C.P. 中國探針
    類:
    台商品牌館/電子資訊業/其他
    刊登日期:
    2016/11/06
    資料來源:
    中國探針股份有限公司
    容:
    現在探針式連接器的產品應用面涵蓋了手機、平板電腦、穿戴式設備、GPS、遊戲機、筆記型電腦等各種不同領域,中國探針擁有完整的設計及製造團隊,以快速訂單處理與樣品提供服務、精密的品質檢測設備、高效的產品生產線與專業的業務團隊等優勢,
  • 497.
    題:
    環球水泥公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/民生化工業/水泥
    刊登日期:
    2016/10/28
    資料來源:
    MoneyDJ 理財網
    容:
    開發大湖廠土地資產及發展電子事業為主;同年公司和工研院簽定「軟性壓力感測器」專利技術移轉,公司之電子事業部因此成立,軟性壓力感測器主要應用在教育遊戲產業、醫療輔具產業、汽車電子產業、消費性3C產品如手機的觸控介面等,目前環泥是全球第二家擁有此項技術的企業。
  • 498.
    題:
    童至祥╳謝銘元——O2O全通路整合,創造超乎想像的新客群價值!
    類:
    企業故事館/服務業/百貨
    刊登日期:
    2016/10/08
    資料來源:
    數位時代官網
    容:
    也訂出遊戲規則,例如,網站上區分所謂的蛋黃商品跟蛋白商品,蛋黃商品就是實體零售通路販賣的商品,蛋白商品就是實體通路沒有,但在網路上提供的商品。
  • 499.
    題:
    創新致勝 湧德電子把連接器變成藍海獲利王 湧德電子董事長陳伯榕
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電子零組件
    刊登日期:
    2016/08/11
    資料來源:
    證券櫃檯買賣中心
    容:
    對4G通訊時代與消費性電子的遊戲玩家來說,傳輸龐大資訊能夠又快又穩定,正是市場所需求的產品。
  • 500.
    題:
    群光電能科技公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電子零組件
    刊登日期:
    2016/07/31
    資料來源:
    MoneyDJ 理財網
    容:
    群光電能之電源供應器應用在遊戲機業務方面,於2013年切入Sony PS4供應鏈,且現為XBOX one電源供應器的獨家供應商;應用在雲端產品業務方面,近年來積極拓展非PC產品線,包括伺服器、遊戲機、安控、極限運動攝影機、無人機等領域;2016年投入新產業領域─建築樓宇智能管理,已在大陸接獲多個案子;亦有與新世紀策略聯盟,
  • 501.
    題:
    群光電子公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2016/07/31
    資料來源:
    MoneyDJ 理財網
    容:
    鍵盤為美系作業軟體大廠的2 in 1裝置鍵盤獨家供應商;影像產品則專注在行事紀錄器、無人機鏡頭、IP CAM鏡頭模組;至於電源供應器之非PC部門方面,雲端伺服器、雲端儲存、遊戲機有新客戶加入。
  • 502.
    題:
    幫忙測桃花運 台灣創客擄獲陸網友芳心
    類:
    台商人物館/服務業/個人服務
    刊登日期:
    2016/07/23
    資料來源:
    CNA中央通訊社
    容:
    對他來說,在玩一場在台灣玩不到的「資本密集」遊戲。他表示,體驗「融資、燒錢、迅速擴張然後再融資」的感覺「挺好玩的」,賺不賺錢是其次,「
  • 503.
    題:
    樂陞美術館股份有限公司
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2016/07/16
    資料來源:
    證券櫃檯買賣中心
    容:
    樂陞美術館股份有限公司主要經營項目為遊戲美術整合規劃服務及進階遊戲專案美術開發設計服務。樂陞美術館為台灣第一家專業遊戲美術製作的公司,自設立以來專注於遊戲美術專業開發製作服務,深耕遊戲美術製作已久,培養許多優秀的遊戲美術製作人才,對於各遊戲平台之遊戲均有投入,並提供遊戲美術製作及遊戲專案開發等服務,然各遊戲平台之遊戲畫面呈現均不大相同,
  • 504.
    題:
    樂陞美術館公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2016/07/16
    資料來源:
    MoneyDJ 理財網
    容:
    樂陞美術館股份有限公司主要從事遊戲美術物件製作服務及專案美術開發設計。主要產品為提供遊戲美術物件製作服務及專案美術開發設計服務,美術製作產業之技術層面可分為3D電腦美術製圖技術及生產資源管理相關技術等二大類,其委外市場皆以小型或個人工作室為主,而遊戲開發商均有遊戲美術製作團隊,故較專注於線上遊戲開發,且以該遊戲開發商本身所開發之遊戲進行美術製作為主,公司競爭對手主要係以國際遊戲美術製作廠商。
  • 505.
    題:
    XAC 樂陞美術館
    類:
    台商品牌館/電子資訊業/其他
    刊登日期:
    2016/07/16
    資料來源:
    樂陞美術館股份有限公司
    容:
    2005年即投入美術服務的領域,目前已是全球最頂尖遊戲商所公認的最佳合作伙伴,並深度參與超過百款AAA樂美館為樂陞集團中著力於遊戲美術設計與製作的專業服務品牌,匯集集團中所有遊戲作品之美術設計製作人才,旗下包括位於蘇州之蘇州工業園區樂美館軟件有限公司,在過去已在美術外包製作領域中建立口碑,前除高雄和蘇州二座美術中心外,另於台北成立專案服務處,提供遊戲開發商全套美術設計與製作專案服務,企圖為遊戲與娛樂產業提供更多元與完整的美術設計與製作服務。
  • 506.
    題:
    樂陞美術館股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2016/07/16
    資料來源:
    樂陞集團
    容:
    樂陞美術館成立於2009年,是全球第一個將遊戲製程中的美術製作服務拆分成專業供給鏈的公司。樂陞美術館是從樂陞集團獨立出來,致力於線上遊戲、手機遊戲、家用遊戲美術製作,服務客戶範圍涵蓋全球,目前全球遊戲名列前茅的發行商均為樂美館的客戶。
  • 507.
    題:
    從記者到董事長-許金龍校友的遊戲人生
    類:
    台商人物館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2016/07/09
    資料來源:
    國立台北商業大學
    容:
    為華人市場中少數有獨立開發與發行經驗的遊戲開發商,在全球市場也成功發行了多款跨平台電視遊樂器遊戲、PC線上遊戲及網頁遊戲軟體。從記者到董事長-許金龍校友的遊戲人生
  • 508.
    題:
    樂陞科技股份有限公司
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2016/07/09
    資料來源:
    證券櫃檯買賣中心
    容:
    樂陞科技擁有多元化、全面化的遊戲開發業務,其電視遊樂器遊戲開發團隊為亞洲除日本地區以外最具經驗的獨立開發團隊。樂陞以多年於電視遊樂器主機上的研發經驗,將此一技術完整轉移到線上遊戲的開發當中。遊戲內容全部採用次世代美術技術打造而成,畫面栩栩如生、細膩唯美,帶給玩家與眾不同的全新視覺衝擊。網頁遊戲開發方面已有超過十年的研發經驗,同時為因應各種手持式平台的推出及社群遊戲的日漸興起,樂陞也涉入社群遊戲的開發行列。
  • 509.
    題:
    皇龍開發公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電子零組件
    刊登日期:
    2016/06/30
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    2019年營收比重分別為散熱零件7%、手機機構件53%、遊戲機機構件10%、營建 29%。
  • 510.
    題:
    智崴資訊科技公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/服務業/其他服務業
    刊登日期:
    2016/06/30
    資料來源:
    MoneyDJ 理財網
    容:
    以嵌入式影音多媒體與3D即時成像技術開發為主,提供解決方案包括嵌入式行動影音播放器開發、數位攝錄軟體、數位相本軟體、3D人機介面、3D遊戲等,並結合3D動感模擬技術,開發生產模擬系統及遊具,每套設備均屬客製化,迄今公司逐漸轉型,切入分潤及自營模式,擺脫單純只賣設備的廠商。

「智慧搜尋系統」功能說明

「智慧搜尋系統」可根據USER查詢的關鍵字,快速查詢出大陸台商經貿網所蒐錄的文章,本網站提供智慧搜尋乃因Google搜尋功能雖強大,但它是利用現有Google搜尋功能,而非針對本網站文章內容特別開發的系統。故本搜尋系統與Google的差異如下:

  1. 輸入查詢關鍵字在輸入框的選單中,本系統會自動根據本網站所蒐錄文章與查詢關鍵字的關聯程度,依序顯示「延伸詞彙」並挑選之。Google則是根據其自身建構的全部資料庫,而非本網站蒐錄的文章來判斷關聯性
  2. 輸入查詢關鍵字在查詢後,智慧搜尋系統會帶出與此關鍵字相關的關聯字「智慧關聯提示詞」以供點選來直接搜尋。Google則沒提供本功能。
  3. 提供使用者布林邏輯運算搜尋,利用交集(and)、聯集(or)、排斥(not)組合關鍵字,可精確找到所需文章,Google只可用空白來表示and搜尋。
  4. 提供一般查詢及進階查詢,可根據本網站的文章類別來挑選查詢範圍,且可計算每類別的文章篇數,並點選某類文章來顯示,但Google則無此功能,無法控制文章的顯示順序或類別。
  5. 本系統還可根據日期範圍來檢索文章,且可根據「熱門瀏覽」或「最新刊登」來選示排序,且系統管理者也可在後臺設定「熱門關鍵字」以讓USER能快速點選搜尋等功能,而這是Google所沒有的功能。

Gufonet智慧查詢注意事項說明如下:

  1. 可檢索的 ASCII 符號計有共 16 個。
  2. 查詢詞或欄位內容,若含有可能導致查詢語句運算式混淆的字,例如空白字元或運算元的字串(如 and 等),必須用單引號括起來。若內容含有單引號,則必須用連續兩個單引號來表示。
  3. 查詢詞若用雙引號括起來者,視為原形字查詢。原形字查詢時,中文字區分繁簡字,英文字區分大小寫,且不做字根處理。例如 SHE、She、she 視為三個不同的字;go、goes、going 亦視為不同的字;門、门均視為不同的字。原形字查詢的字串裡若含有雙引號,則必須用連續兩個雙引號來表示。非精確查詢,或有容錯查詢、同義查詢時無效,視同一般查詢。
  4. 查詢詞裡若有英文字串後面立即接“*"者,視為後切截查詢,即找出前面和英文字串相同的所有英文單字替換後再查詢。非精確查詢時無效。
  5. 查詢詞的文字串若只有一個字“*",表示查詢所有文件。非精確查詢時無效,視同無文件。
  6. 查詢語句 not、and 邏輯運算在模糊或主題查詢時無效,系統會儘量回傳可能的文件。
  7. 同一層不同類型的指定篩選條件之間為 and 運算;相同類型的指定篩選條件則為 or 運算。
  8. 英文單字的運算元 and 、or、not、in 均大小寫無關,但前後必須有空白字元。
  9. 標準欄位名稱請參見 SetIndexField 的說明。日期欄位內容必須採“yyyy/mm/dd hh:mi:ss"格式,省略時分秒時,自動視為 0 時 0 分 0 秒。
  10. 篩選條件裡的指定欄位,若未設定為篩選用途時,一律視為錯誤返回,不進行檢索。若指定欄位是內定欄位,且形態為文字串時,只能用在等於或不等於的運算,若用在有小於或大於的運算時,其結果將不固定(採用浮動 ID 比對)。
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