:::
清除
查詢單元:
選擇查詢的單元主題
查詢模式:
查詢模式
每筆頁數:
時間查詢:
~
:::
共有751筆搜尋結果,共花費0.088
  • 541.
    題:
    InterServ 昱泉
    類:
    台商品牌館/服務業/其他
    刊登日期:
    2015/08/14
    資料來源:
    昱泉國際股份有限公司
    容:
    昱泉國際本著開發知識產權的初衷,早在多媒體產業未興時即投入國內幼教與遊戲軟體之開發行列,憑著一股毅然拓荒的勇氣,昱泉不斷鑽研技術、發展跨媒體製作能力—公司在多媒體內容、美術視覺設計與程式技術上皆為業界中的佼佼者,
  • 542.
    題:
    昱泉國際股份有限公司
    類:
    台商企業館/服務業/其他服務業
    刊登日期:
    2015/08/14
    資料來源:
    容:
    昱泉為臺灣頂尖領導遊戲開發商,專注於萬人線上角色扮演遊戲、社群遊戲、電視遊樂器遊戲等多平台遊戲原創、開發。所開發之遊戲在包括美國、日本、大中華區等國際市場上屢獲好評。
  • 543.
    題:
    久正光電股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/光電
    刊登日期:
    2015/07/25
    資料來源:
    容:
    公司產品主要應用在工業用產品、監控系統、收銀系統、事務機器、行動電話、通訊器材、遊戲機、消費用電子產品及車載產品等。
  • 544.
    題:
    融程電訊股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2015/07/19
    資料來源:
    容:
    目前公司產品遍及於工業與醫療環境、POS系統、博奕遊戲、製程控制、零售市場、公共資訊站、交通運輸以及國防等應用。
  • 545.
    題:
    SAINT-FUN 尚芳
    類:
    台商品牌館/電子資訊業/其他
    刊登日期:
    2015/07/19
    資料來源:
    尚芳國際興業股份有限公司
    容:
    尚芳國際興業以製造銷售商業用電子遊戲機為主。除自有產品外,亦代理國內外各大遊戲,另有兌幣、事務機及咖啡機等機器之產銷,主要銷貨對象為國內遊戲機台業務廠商及國外遊戲現場廠商。公司不僅以良好商譽與專業技術為原則,著重完善的售後服務,更秉持企業經營理念,追求永續經營及成長。隨著未來市場的趨勢及日新月異的遊戲機產業競爭下,公司將逐步將企業版圖往海外市場拓展,使產品遍及世界各地。
  • 546.
    題:
    尚芳國際興業股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/其他電子
    刊登日期:
    2015/07/19
    資料來源:
    容:
    股份有限公司成立於1992年,主要產品為商用電子遊戲機台,穩定供應國內大型遊戲場及特定客戶各式商用電子遊戲機台及零件。尚芳國際主營項目為商用電子遊戲機台,兌幣機與事務機系列也是公司投入研發多年的產品線,公司產出各式功能兌幣機系列、卡片販賣機、出票事務機、多幣型學習式投幣器、尚芳扎根國內遊戲機市場已有數年,與各大遊戲機經銷商、通路商等都有深厚的業務關係,而在產品線上,公司除一貫代理國內外各大遊戲開發商之產品外,
  • 547.
    題:
    泓格科技公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2015/07/12
    資料來源:
    MoneyDJ 理財網
    容:
    產品包括可程式自動化控制器、遠端I/O模組、資料擷取卡等工業相關自動化產品,提供工業控制、即時資訊、地震與水文預警、電力監控、電子遊戲機等領域的發展應用完整的解決方案。
  • 548.
    題:
    泓格科技股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2015/07/12
    資料來源:
    容:
    泓格科技在工業控制、即時資訊、地震與水文預警、電力監控、電子遊戲機等領域的發展應用提供完整的解決方案,泓格科技各項產品廣泛的應用在國內外工控與自動化領域中。
  • 549.
    題:
    系統電子工業公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電子零組件
    刊登日期:
    2015/07/05
    資料來源:
    MoneyDJ 理財網
    容:
    系統電子工業專注在車用電子、電力能源環保、網路語音通訊、電玩遊戲週邊四大主軸發展,主要商品大多外銷。
  • 550.
    題:
    郭臺銘分拆鴻海帝國 新材料業務或大陸上市
    類:
    企業故事館/電子資訊業/其他電子
    刊登日期:
    2015/06/29
    資料來源:
    財經中心 中國網
    容:
    從公告的主要營業項目來看,鴻海此次擬轉投資範圍,涵蓋手機、平板電腦及遊戲機 配件、電子零組件及軟體開發、多功能工業機器人、自動化類設備、伺服馬達、精密數控加工用高速超硬刀具、塑膠粒製品、金屬或金屬碳化物用射出模或壓縮模、
  • 551.
    題:
    台灣嘉碩科技公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/通訊網路
    刊登日期:
    2015/06/19
    資料來源:
    MoneyDJ 理財網
    容:
    台灣嘉碩目前產品廣泛的運用在行動電話、數據通訊、無線遙控器、遊戲機、防盜器、無線區域網路、全球互通微波存取、無線區域網路、全球衛星定位系統、醫療照護系統以及數位廣播等業者,亦可搭配客戶開發不同頻率與應用範圍之產品,
  • 552.
    題:
    台灣樂陞打造 全球遊戲王國版圖
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2015/06/18
    資料來源:
    聯合新聞網
    容:
    樂陞主要為跨平台遊戲開發廠商,本身並不進行遊戲運營,而是以電視遊樂器遊戲、PC線上遊戲及網頁遊戲軟體及遊戲的美術製作為主,公司自製開發遊戲產品,可應用在各遊戲平台,如Xbox360、PS3、Wii、PSP、PC等。
  • 553.
    題:
    宇峻奧汀科技股份有限公司
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2015/06/12
    資料來源:
    證券櫃檯買賣中心
    容:
    宇峻奧汀科技主要從事單機版遊戲及線上遊戲軟體之設計、研發、銷售及遊戲相關代理及運營業務,此外在大陸北京及日本設有子公司。宇峻奧汀所扮演之角色為軟體遊戲產業最上游,除了本身營運外,亦會透過代理商、經銷商及電子商務平台將遊戲提供給個人消費者。
  • 554.
    題:
    USERJOY 宇峻奧汀
    類:
    台商品牌館/電子資訊業/台商電子商務
    刊登日期:
    2015/06/12
    資料來源:
    宇峻奧汀科技股份有限公司
    容:
    宇峻奥汀成立多年,陸續開發多款遊戲,累積許多知名的IP遊戲,有明顯的忠實玩家族群與品牌知名度。專精於各平台遊戲核心技術開發,從PC到家用主機,再跨足到移動終端,累積豐厚的開發經驗,爲玩家提供趣味且穩定的遊戲內容。公司自2007年開始從研發商角色,跨足到爲玩家提供遊戲服務的運營商角色,除了發行自研遊戲外,也代理海內外遊戲,從第一線運營遊戲的角度,理解玩家需求,進而提升研發能量,擁有各國家本地化改版的經歷,
  • 555.
    題:
    宇峻奧汀科技股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2015/06/12
    資料來源:
    容:
    宇峻奧汀成立於1995年,當初是幾個熱愛遊戲的年輕人,懷著共同的夢想成軍,打造了雋永的PC遊戲「超時空英雄傳說」以及「三國群英傳」。致力於遊戲的研發與創新一直是宇峻奥汀發展核心,從早期的單機遊戲時代,到大型線上遊戲的開發,一直到現今的網頁遊戲以及移動終端遊戲內容,宇峻奥汀持續精進研發能量,帶給當代玩家多變的娛樂體驗。
  • 556.
    題:
    鴻準精密搶攻筆電散熱模組,激起紅海效應
    類:
    企業故事館/電子資訊業/其他電子
    刊登日期:
    2015/06/12
    資料來源:
    數位時代
    容:
    鴻準的事業主要分為三大塊,分別是遊戲機代工、筆記型電腦與手機鎂鋁機殼及個人電腦用散熱模組。
  • 557.
    題:
    鴻準精密工業股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/其他電子
    刊登日期:
    2015/06/12
    資料來源:
    鴻海科技集團
    容:
    2004年與鴻海集團旗下鴻準精密工業股份有限公司合併,為Apple iPhone、iPad及Macbook的機殼主要製造商、生產散熱模組與相關零組件及任天堂遊戲機主要組裝廠。
  • 558.
    題:
    新美齊公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2015/06/12
    資料來源:
    MoneyDJ 理財網
    容:
    除了原有的多媒體影音功能之外,後座專用多媒體影音系統更結合3G/4G連線、APPs使用、智慧手機式觸控界面、MP3、DVD播放機、數位電視、遊戲機甚至上網、智慧手機畫面同步顯示等功能。
  • 559.
    題:
    上曜董座張祐銘在台南嗅到錢味 棄製造業改當地產王
    類:
    台商人物館/民生化工業/塑膠
    刊登日期:
    2015/06/03
    資料來源:
    鉅亨網 新聞
    容:
    、永輝光電、大都會網路科技、台產建設,其中上曜與永捷分別是上市、上櫃公司,多角化涉足化工、地產、光電、遊戲事業。
  • 560.
    題:
    今國光學工業公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/光電
    刊登日期:
    2015/05/31
    資料來源:
    MoneyDJ 理財網
    容:
    公司為國內少數同時具備玻璃和塑膠鏡片量產能力的廠商,近年來積極布局在遊戲機、安控、車用等非相機的市場,其餘產品包括液晶投影機、數位相機、手機照相機、多功能事務機等之鏡頭、鏡片等關鍵零組件之設計、
  • 561.
    題:
    KINKO 今國
    類:
    台商品牌館/電子資訊業/光電
    刊登日期:
    2015/05/31
    資料來源:
    今國光學工業股份有限公司
    容:
    舉凡數位相機、手機、微型投影機、筆記型電腦、遊戲機、3D影像、光學式觸控等產品皆有今國產品在內,未來公司也將持續開發高品質、高附加價值之光學產品而努力。
  • 562.
    題:
    今國光學工業股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/光電
    刊登日期:
    2015/05/31
    資料來源:
    容:
    目前今國光的塑膠鏡頭主要應用除了遊戲機,還包括筆記型電腦,主要供應給台系與日系客戶;安控鏡頭方面,高階鏡頭都由日廠掌控,低階又由中國業者掌控,中階市場現在經營得比較辛苦,
  • 563.
    題:
    宏碁董事長黃少華:不管做什麼,都要找到它最有趣的地方
    類:
    台商人物館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2015/05/29
    資料來源:
    數位時代官網
    容:
    他表示,一是加強PC、NB、Smartphone、Tablet、Weareable,從1到100吋不同產品線的整合;二是看好Gaming領域,加強電競品牌「Predator」的產品開發;三是以BYOC作為核心,做IoT、IoB業者的合作夥伴。
  • 564.
    題:
    鈊象電子公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2015/05/15
    資料來源:
    MoneyDJ 理財網
    容:
    鈊象電子初期以發展商用遊戲機為主,為台灣最大商用遊戲機廠商,2000年起開始跨入PC與線上遊戲產業,自製經典遊戲有明星三缺一、唯舞獨尊等,並有遊戲專屬網站「Game淘」,公司亦開發及代理手機遊戲。
  • 565.
    題:
    IGS 鈊象
    類:
    台商品牌館/電子資訊業/其他
    刊登日期:
    2015/05/15
    資料來源:
    鈊象電子股份有限公司
    容:
    鈊象電子以成為大中華區遊戲研發旗艦及世界級遊戲公司為願景,未來公司仍將專注發展遊戲本業,希望模擬機的市佔率能達成全球第一,過去此高階市場領域由日本廠商所獨占,鈊象電子憑著過去累積的技術與經驗,以優異的遊戲性、文化親和力與價格優勢,不僅打破日本產品獨占的局面,更成為華人地區的第一品牌。近年因網路連線遊戲具有龐大市場商機與成長潛力,但目前的遊戲內容卻不夠豐富性與多元化,鈊象電子過去累積相當多成功的遊戲產品,也具有厚實的研發實力與移植技術,
  • 566.
    題:
    鈊象電子股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2015/05/15
    資料來源:
    容:
    鈊象電子成立於1991年,有感於商用遊戲機市場商機龐大,但中高階產品的市場始終掌握在日本遊戲大廠手中,因此自成立起便堅持自有品牌及關鍵技術自行研發,不僅打破日本廠商長期壟斷局面,也成功建立「IGS」這個知名的華人遊戲品牌。遊戲產業是個技術密集、腦力密集的科技尖端產業,鈊象電子為強化自有品牌及自主研發的兩大理念,深深了解只有提昇企業知名度與形象,公司將核心技術定位於遊戲的創新與研發,並以「創新科技、創意休閒」為企業精神標竿,希望隨著科技不斷進步,以創新的角度,
  • 567.
    題:
    恩得利工業公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電子零組件
    刊登日期:
    2015/05/01
    資料來源:
    MoneyDJ 理財網
    容:
    公司連接器產品用途為提供各項電子產品傳輸電力及訊號的橋樑,應用於筆記型電腦、光碟機、手機、數位相機、個人數位助理、電腦週邊、薄膜液晶顯示器、遊戲機及其他電子消費性產品。
  • 568.
    題:
    人民幣的歷史機遇,終結美國金融霸權
    類:
    新聞/好書推薦/投資經貿
    刊登日期:
    2015/04/28
    資料來源:
    上奇時代
    容:
    為了擺脫美元霸權的牽制,亞投行得到歐洲金融強國的支持,這場全球矚目的金融遊戲,人民幣能趁勢勝出嗎?
  • 569.
    題:
    兩岸合作(共同)開拓國際市場-從外商高階經理人角度探討(下)
    類:
    台商張老師月刊/第188期/投資經貿實務
    刊登日期:
    2015/04/27
    資料來源:
    容:
    niche)的產業:精緻中華美食、中草藥和中醫療法與區域國際化策略人才等參項,兩岸應先擇優共識合作,期能主導該產業運作之遊戲規則,共同建構國際品牌拓展全球商機。
  • 570.
    題:
    2015大陸的財金風險
    類:
    台商張老師月刊/第187期/財務金融實務
    刊登日期:
    2015/04/14
    資料來源:
    容:
    具體表現形式有泡沫資產存在、僵屍企業太多、運營效率低下及產能太過落後、民營企業貸款難貸款貴、貧富差距越來越大、房地、金錢遊戲、地方負債失控等。

「智慧搜尋系統」功能說明

「智慧搜尋系統」可根據USER查詢的關鍵字,快速查詢出大陸台商經貿網所蒐錄的文章,本網站提供智慧搜尋乃因Google搜尋功能雖強大,但它是利用現有Google搜尋功能,而非針對本網站文章內容特別開發的系統。故本搜尋系統與Google的差異如下:

  1. 輸入查詢關鍵字在輸入框的選單中,本系統會自動根據本網站所蒐錄文章與查詢關鍵字的關聯程度,依序顯示「延伸詞彙」並挑選之。Google則是根據其自身建構的全部資料庫,而非本網站蒐錄的文章來判斷關聯性
  2. 輸入查詢關鍵字在查詢後,智慧搜尋系統會帶出與此關鍵字相關的關聯字「智慧關聯提示詞」以供點選來直接搜尋。Google則沒提供本功能。
  3. 提供使用者布林邏輯運算搜尋,利用交集(and)、聯集(or)、排斥(not)組合關鍵字,可精確找到所需文章,Google只可用空白來表示and搜尋。
  4. 提供一般查詢及進階查詢,可根據本網站的文章類別來挑選查詢範圍,且可計算每類別的文章篇數,並點選某類文章來顯示,但Google則無此功能,無法控制文章的顯示順序或類別。
  5. 本系統還可根據日期範圍來檢索文章,且可根據「熱門瀏覽」或「最新刊登」來選示排序,且系統管理者也可在後臺設定「熱門關鍵字」以讓USER能快速點選搜尋等功能,而這是Google所沒有的功能。

Gufonet智慧查詢注意事項說明如下:

  1. 可檢索的 ASCII 符號計有共 16 個。
  2. 查詢詞或欄位內容,若含有可能導致查詢語句運算式混淆的字,例如空白字元或運算元的字串(如 and 等),必須用單引號括起來。若內容含有單引號,則必須用連續兩個單引號來表示。
  3. 查詢詞若用雙引號括起來者,視為原形字查詢。原形字查詢時,中文字區分繁簡字,英文字區分大小寫,且不做字根處理。例如 SHE、She、she 視為三個不同的字;go、goes、going 亦視為不同的字;門、门均視為不同的字。原形字查詢的字串裡若含有雙引號,則必須用連續兩個雙引號來表示。非精確查詢,或有容錯查詢、同義查詢時無效,視同一般查詢。
  4. 查詢詞裡若有英文字串後面立即接“*"者,視為後切截查詢,即找出前面和英文字串相同的所有英文單字替換後再查詢。非精確查詢時無效。
  5. 查詢詞的文字串若只有一個字“*",表示查詢所有文件。非精確查詢時無效,視同無文件。
  6. 查詢語句 not、and 邏輯運算在模糊或主題查詢時無效,系統會儘量回傳可能的文件。
  7. 同一層不同類型的指定篩選條件之間為 and 運算;相同類型的指定篩選條件則為 or 運算。
  8. 英文單字的運算元 and 、or、not、in 均大小寫無關,但前後必須有空白字元。
  9. 標準欄位名稱請參見 SetIndexField 的說明。日期欄位內容必須採“yyyy/mm/dd hh:mi:ss"格式,省略時分秒時,自動視為 0 時 0 分 0 秒。
  10. 篩選條件裡的指定欄位,若未設定為篩選用途時,一律視為錯誤返回,不進行檢索。若指定欄位是內定欄位,且形態為文字串時,只能用在等於或不等於的運算,若用在有小於或大於的運算時,其結果將不固定(採用浮動 ID 比對)。
回頂端