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  • 601.
    題:
    剖析大陸的金融改革(二)-大陸金融市場嚴重扭曲
    類:
    台商張老師月刊/第181期/財務金融實務
    刊登日期:
    2014/09/23
    資料來源:
    容:
    但除去存款準備金、備付金、中長期貸款,以及流入「錢生錢」遊戲的資金,留給企業的有效信貸資源有限。截止2013年底,大陸理財產品即「錢生錢」遊戲,規模高達56.43萬億元!這樣的一種矛盾、悖論一個很大的原因在於當前金融市場當中的一種或明或暗的剛性兌付,使得一些領域即「錢生錢」遊戲,能夠高價吸收資金。
  • 602.
    題:
    立隆電子工業公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電子零組件
    刊登日期:
    2014/08/17
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    2013年起立隆電進行產品結構調整,削減消費性電子產品比重,如主機板相關訂單的承接,轉向遊戲機、雲端伺服器、工業用/車用電子等利基型產品。
  • 603.
    題:
    差異化服務 中菲行以客為尊
    類:
    企業故事館/服務業/航運
    刊登日期:
    2014/08/15
    資料來源:
    經濟部工業局
    容:
    中菲行是以空運貨物承攬起家,85%業務以服務台商為主,從早期空運吃角子老虎的博弈機台、高檔品牌流行服飾、XBOX遊戲機、面板、新上市智慧型手機,一直到現在新鮮健康食材、海鮮等,舉凡新奇流行,客戶願意掏錢的商品,都是中菲行的目標業務。
  • 604.
    題:
    代工並非長久生意,富士康加碼大陸投資謀轉型
    類:
    企業故事館/電子資訊業/其他電子
    刊登日期:
    2014/08/15
    資料來源:
    華夏經緯網
    容:
    公司同時公告稱,經董事會同意,通過九項大陸投資案,包括手機、平板電腦、遊戲機、工業機器人、自動化設備、伺服器馬達、精密加工等眾多領域,總投資金額達1.
  • 605.
    題:
    大宇資拚鹹魚翻身 重整經營團隊活過來
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2014/08/08
    資料來源:
    理財周刊
    容:
    大宇重整經營團隊後,老牌遊戲商大宇正努力爬出低潮。除了更換經營團隊,大宇正朝逐步開放,以及結盟國內遊戲業者的方向前進。
  • 606.
    題:
    剖析大陸邊境貿易全貌、商機、遊戲規則及建議
    類:
    台商張老師月刊/第178期/焦點主題
    刊登日期:
    2014/06/14
    資料來源:
    容:
    邊貿展會、邊貿商機、從事邊貿的遊戲規則及從事邊貿的建議。 一、大陸有哪些具規模的邊境展覽 三、掌握大陸邊境貿易的遊戲規則 熟知邊境貿易的遊戲規則是贏得邊貿生意的先決條件。從事大陸邊境貿易的企業很少參加過邊貿經貿知識的培訓,以致冒犯了邊貿遊戲規則。結果不自覺地冒犯了俄方貿易遊戲規則,在「灰色清關」中,發生了貨物被俄方沒收,還遭到罰款的處罰;導致問題發生的原因在於企業缺乏對俄羅斯調整對大陸貿易政策的瞭解和研究。
  • 607.
    題:
    尖點科技公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/其他電子
    刊登日期:
    2014/06/09
    資料來源:
    MoneyDJ 財經知識庫
    容:
    2019年Q3終端應用比重:通訊相關(手機/伺服器/基地台)佔46%、PC&NB相關(手提電腦/桌上型電腦/主機板)佔15%、平板電腦/遊戲主機/電視/穿戴式裝置/車用電子及航太相關等消費性電子暨其他佔39%。
  • 608.
    題:
    ASTRO 泰偉電子
    類:
    台商品牌館/服務業/其他
    刊登日期:
    2014/05/28
    資料來源:
    泰偉電子股份有限公司官網
    容:
    GLI)觀光賭場等級之數位博彩遊戲與系統的認證,亦為第一個取得此項認證之亞洲公司,各國取得合作關係與獲得營運許可,並擁有多達200多種各類型遊戲遊戲庫。因應世界各地的法規不同的要求與市場文化的差異,泰偉集團針對全球彩票與博彩遊戲市場進行深度市場調研,以高度客制化與接地氣多樣性的產品提供給不同市場與客戶的需求,高品質、高效率與高設計能力就是我們的座右銘。讓所有客戶都能擁有最適合當地市場特性與規格的遊戲,並具有市場競爭力的管理系統與完善的監控中心。
  • 609.
    題:
    紅心辣椒娛樂科技介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2014/05/27
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    2014年1月,辣椒旗下子公司碩辣椒與韓國遊戲大廠MAIET合作,簽下行動裝置遊戲「R2」及「Cooking Star」,「R2」簽下台、港、澳、Netmarble合作,取得旗下由ANIPARK所研發的擬真線上棒球遊戲「MA9 TheReal」台、港、澳地區代理營運權,並正式命名為「辣椒旗下布魯潘達取得的弘煜科技網頁遊戲「聖痕幻想」代理權,2月在大陸上市,另外計劃還會再推出兩款手機遊戲
  • 610.
    題:
    泰偉電子公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/服務業/其他服務業
    刊登日期:
    2014/05/27
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    2017年營收比重為商用遊戲機佔36%、遊戲機主機板佔18%、其他佔46%。2014年下半年,公司孫公司-北京神彩科技與北京智博寶通傳媒文化發展有限公司簽訂合約;公司之商用遊戲機主要以外銷為主,2017年銷售區域主要為亞洲,佔92%、其他分別為美洲佔6%,歐洲佔2%。Video Lottery Terminal)營運商取得遊戲營業許可。還積極佈局中國大陸彩票市場,2013年10月與海南省體育彩票中心合作推出彩票遊戲、2014年與浙江省體育彩票中心合作,在杭州市開設第一家自助終端投注大廳,
  • 611.
    題:
    泰偉電子股份有限公司
    類:
    台商企業館/服務業/其他服務業
    刊登日期:
    2014/05/27
    資料來源:
    泰偉集團
    容:
    設立於2000年8月2日,致力於研發製造各式電子遊戲機、各類博奕遊戲軟硬體與系統已達多年,為一擁有完整研發及行銷管理的國際化公司,是第一家博奕股票掛牌公司,具備跨遊戲產業別的公司。除本身不斷累積深厚的R&D技術及國際市場經驗外,並與多家績優公司合作,共同開發獨特的遊戲機種、特殊功能IC以及相關高階應用技術。使得泰偉電子成為唯一成功進入多國之博弈產業(軟硬體均自製生產)並首先獲得整台遊戲機器GLI認證之亞洲公司。
  • 612.
    題:
    紅心辣椒娛樂科技股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2014/05/26
    資料來源:
    統一企業集團
    容:
    赴在網際網路上提供所有的玩家又嗆且辣更回味無窮的遊戲體驗,從各類休閒遊戲服務到主題式線上娛樂社群,以至於各種網際網路的個人化加值服務,最終公司將建構一個所有玩家都會喜愛的數位娛樂社群平台主要營運遊戲:共有8款休閒類型遊戲,其中《全民打棒球2 Online》、《FreeStyle Online》、《SD鋼彈Online》等為國內最受歡迎休閒線上遊戲
  • 613.
    題:
    鴻名企業公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電子零組件
    刊登日期:
    2014/05/24
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    2016年,線材產品打入遊戲機供應鏈。
  • 614.
    題:
    廣積科技股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2014/05/08
    資料來源:
    容:
    主要產品有單板電腦主機板、工業電腦主機板、嵌入式電腦主機板及系統、工業用平板電腦、網路通訊系統,並提供多種解決方案,可供應用於數位看板、遊戲機、醫療、自動化、車用娛樂資訊、端點銷售/資訊站、網路通訊及安全監控等領域。
  • 615.
    題:
    新唐科技公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/半導體
    刊登日期:
    2014/04/29
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    宏碁、華碩、廣達、緯創;MCU應用於觸控面板IC,客戶為奕力,平板電腦客戶有Amazon、Toshiba、華碩,亦應用於遊戲機,客戶為Microsoft;消費性IC客戶包括VTech、Hasbro、Mattel;晶圓代工業務方面,客戶為2家影音IC、
  • 616.
    題:
    APAQ 鈺邦
    類:
    台商品牌館/電子資訊業/其他
    刊登日期:
    2014/04/01
    資料來源:
    證券櫃檯買賣中心
    容:
    在下游應用端如:高階主機板、高階STB、通訊基地台、高階電源供應器、LCD TV、伺服器、VGA 卡、遊戲機等,在效能及品質提升的趨勢下,固態電容將逐步取代傳統式的液態鋁質電解電容器。
  • 617.
    題:
    多威實業股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2014/03/19
    資料來源:
    多威集團
    容:
    電腦週邊零件、遊戲機連接線、遊戲機操縱桿、電腦線等
  • 618.
    題:
    艾訊股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2014/02/18
    資料來源:
    艾訊集團
    容:
    艾訊產品廣泛地應用於工業自動化、交通運輸、電力產業、數位電子看板、遊戲娛樂業、醫療事業、銀行業、POS/POI、Kiosk (零售商店)、HMI (人機介面)、
  • 619.
    題:
    南亞電路板公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電子零組件
    刊登日期:
    2014/02/17
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    網通(包括手機、基地台、Switch、Router)佔約44%、消費性電子(包括TV、STB、遊戲機)佔約23%、車用電子(包括資訊/影音、引擎控制、安全性、動力控制、雷達)佔約15%、其他佔約4%。
  • 620.
    題:
    南亞電路板股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/電子零組件
    刊登日期:
    2014/02/17
    資料來源:
    台塑集團
    容:
    FC主要用應於CPU、整合型晶片與繪圖卡,Wire Bond 主要應用於遊戲機、手機等消費性電子產品,PCB 部分主要用於通訊、繪圖晶片與記憶體等產品。
  • 621.
    題:
    偉詮電子股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/半導體
    刊登日期:
    2014/02/11
    資料來源:
    容:
    偉詮電子是國內類比與混合訊號/數位IC設計的先驅之一,產品線包括應用於視訊、電源、遊戲機及USB、消費性電子等產業之IC。
  • 622.
    題:
    大宇資訊公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2014/02/05
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    司致力於自製軟體的開發,自2005年開始進入線上遊戲的外銷推廣,已將「飛天歷險Online」仙劍奇俠傳Online」以及其他多款線上遊戲及休閒遊戲至歐美地區、大陸地區及其他亞洲地區,為公司帶來穩定之營業收入。2011年,推出自製iOS手持裝置遊戲《Flying PuPu(飛天噗噗)》,並把過去在單機、線上遊戲時代的經典遊戲《大富翁》移植成為iOS平台手機遊戲,於2012年初上市。
  • 623.
    題:
    大宇資訊股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2014/02/05
    資料來源:
    大宇資訊集團
    容:
    7家公司同時掌握兩岸三地的產品研發、行銷通路及網路遊戲經營等數位產業上下游市場。天使帝國及正宗台灣16張麻將等膾炙人口的系列大作,從PC Game拓展至Console Game、Online Game、Mobile Game及Casual Game等。公司要讓玩家能玩到更好玩、更耐玩的遊戲。
  • 624.
    題:
    上海自貿區行政法規調整 遊戲機禁令解除
    類:
    新聞/影音專區/上海自貿區
    刊登日期:
    2014/01/28
    資料來源:
    中國網絡電視台
    容:
    上海自貿區行政法規調整 遊戲機禁令解除
  • 625.
    題:
    《企業》樂陞科技:兩岸打造華人遊戲功夫傳奇
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2014/01/25
    資料來源:
    海峽商業
    容:
    究竟是何種核心競爭力,讓世界最大的遊戲軟體公司Activision選擇與一家華人企業成為合作夥伴呢?樂陞科技全世界知道了他們的實力,迎來更多遊戲的訂單。《功夫熊貓》讓樂升科技在遊戲開發、市場經營操作上,晉升為全方位專業的華人遊戲廠商,更顯現了兩岸人才合作,發聲國際舞台的新局面。企業》樂陞科技:兩岸打造華人遊戲功夫傳奇
  • 626.
    題:
    中華網龍公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2014/01/23
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    明星部落格、追星地圖等功能;為防止遊戲帳號被盜用以及拒絕外掛程式,集團自行研發「通訊安全鎖」,正申請專利;開發網頁遊戲,並可應用於3G手機,使消費者隨時隨地都可進行線上遊戲;導入「置入式行銷」,在遊戲裡置入合作廠商商標或促銷商品;投資「全球一動」,跨足網路通訊領域;將遊戲新幹線及智凡迪整合,並由研發公司轉型為營運公司。
  • 627.
    題:
    中華網龍
    類:
    台商品牌館/電子資訊業/其他
    刊登日期:
    2014/01/23
    資料來源:
    中華網龍股份有限公司官網
    容:
    積極研發符合不同潛力族群市場的產品,發揮本身優勢,運用豐富經驗開發適合其他平台裝置的遊戲,積極開發潛力市場,以擴展更大的市場佔有率。全力拓展全球市場:將自製線上遊戲產品授權海外,並因應各地語言、風俗、文化暨習慣差異,將現有產品轉換為各種語言版本,以達到多語同步發行、「文化零時差」的效果。
  • 628.
    題:
    中華網龍股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2014/01/23
    資料來源:
    智冠集團
    容:
    成立於西元2000年,為台灣第一家上櫃的線上遊戲研發公司,也是少數專注於線上遊戲開發的公司。成名的作品包括金庸群俠傳Online、黃易群俠傳Online、武林群俠傳Online、Online相信台灣玩家都耳熟能詳,並且也將自製遊戲授權至海外地區,進軍中國大陸、港澳、韓國、越南、俄羅斯、身為專業的線上遊戲研發公司,中華網龍積極掌握最新技術並應用在遊戲開發;此外,經常與國外知名大廠合作交流,研發實力更加提昇,也帶給玩家更優質更高階的線上遊戲。
  • 629.
    題:
    華義國際數位娛樂股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2014/01/13
    資料來源:
    容:
    而隨著網際網路時代的來臨,網路遊戲掀起遊戲界的另一項風潮,華義國際以高敏銳的市場經驗,遠見未來的趨勢潮流,於2000年2月率先推出第一套線上遊戲「人在江湖」,成為國內線上遊戲的先鋒廠商。之後所推出的「石器時代」,更造成全國網路遊戲風潮,帶領台灣正式進入線上遊戲領域。
  • 630.
    題:
    南台灣「軟」勢力 全球發光
    類:
    企業故事館/服務業/其他服務業
    刊登日期:
    2013/12/24
    資料來源:
    天下雜誌
    容:
    其重要關鍵在於找台灣業者一起打群架,設計出超越迪士尼的架構,智崴同樣也串起誠岱等三十多家台灣製造供應鏈,一起跨入全球熱門的虛擬遊戲設備產業。

「智慧搜尋系統」功能說明

「智慧搜尋系統」可根據USER查詢的關鍵字,快速查詢出大陸台商經貿網所蒐錄的文章,本網站提供智慧搜尋乃因Google搜尋功能雖強大,但它是利用現有Google搜尋功能,而非針對本網站文章內容特別開發的系統。故本搜尋系統與Google的差異如下:

  1. 輸入查詢關鍵字在輸入框的選單中,本系統會自動根據本網站所蒐錄文章與查詢關鍵字的關聯程度,依序顯示「延伸詞彙」並挑選之。Google則是根據其自身建構的全部資料庫,而非本網站蒐錄的文章來判斷關聯性
  2. 輸入查詢關鍵字在查詢後,智慧搜尋系統會帶出與此關鍵字相關的關聯字「智慧關聯提示詞」以供點選來直接搜尋。Google則沒提供本功能。
  3. 提供使用者布林邏輯運算搜尋,利用交集(and)、聯集(or)、排斥(not)組合關鍵字,可精確找到所需文章,Google只可用空白來表示and搜尋。
  4. 提供一般查詢及進階查詢,可根據本網站的文章類別來挑選查詢範圍,且可計算每類別的文章篇數,並點選某類文章來顯示,但Google則無此功能,無法控制文章的顯示順序或類別。
  5. 本系統還可根據日期範圍來檢索文章,且可根據「熱門瀏覽」或「最新刊登」來選示排序,且系統管理者也可在後臺設定「熱門關鍵字」以讓USER能快速點選搜尋等功能,而這是Google所沒有的功能。

Gufonet智慧查詢注意事項說明如下:

  1. 可檢索的 ASCII 符號計有共 16 個。
  2. 查詢詞或欄位內容,若含有可能導致查詢語句運算式混淆的字,例如空白字元或運算元的字串(如 and 等),必須用單引號括起來。若內容含有單引號,則必須用連續兩個單引號來表示。
  3. 查詢詞若用雙引號括起來者,視為原形字查詢。原形字查詢時,中文字區分繁簡字,英文字區分大小寫,且不做字根處理。例如 SHE、She、she 視為三個不同的字;go、goes、going 亦視為不同的字;門、门均視為不同的字。原形字查詢的字串裡若含有雙引號,則必須用連續兩個雙引號來表示。非精確查詢,或有容錯查詢、同義查詢時無效,視同一般查詢。
  4. 查詢詞裡若有英文字串後面立即接“*"者,視為後切截查詢,即找出前面和英文字串相同的所有英文單字替換後再查詢。非精確查詢時無效。
  5. 查詢詞的文字串若只有一個字“*",表示查詢所有文件。非精確查詢時無效,視同無文件。
  6. 查詢語句 not、and 邏輯運算在模糊或主題查詢時無效,系統會儘量回傳可能的文件。
  7. 同一層不同類型的指定篩選條件之間為 and 運算;相同類型的指定篩選條件則為 or 運算。
  8. 英文單字的運算元 and 、or、not、in 均大小寫無關,但前後必須有空白字元。
  9. 標準欄位名稱請參見 SetIndexField 的說明。日期欄位內容必須採“yyyy/mm/dd hh:mi:ss"格式,省略時分秒時,自動視為 0 時 0 分 0 秒。
  10. 篩選條件裡的指定欄位,若未設定為篩選用途時,一律視為錯誤返回,不進行檢索。若指定欄位是內定欄位,且形態為文字串時,只能用在等於或不等於的運算,若用在有小於或大於的運算時,其結果將不固定(採用浮動 ID 比對)。
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