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  • 631.
    題:
    台商進軍大陸市場知識產權維權及打假
    類:
    台商張老師月刊/第173期/智慧財產權實務
    刊登日期:
    2013/09/03
    資料來源:
    容:
    都是在踢到仿冒及山寨橫行的鐵板後,才開始發展智慧財產佈局及維權,都說明有市場的地方,就會有一定的規範及秩序,要瞭解這個市場的遊戲規則,才可以做好保護與創造獲利。
  • 632.
    題:
    國際貨幣大戰下的沉思之三
    類:
    台商張老師月刊/第173期/財務金融實務
    刊登日期:
    2013/09/03
    資料來源:
    容:
    但是,這只是金融操作的零和遊戲,沒有創造任何價值,只是原有價值的重分配。
  • 633.
    題:
    台灣人能否在大陸設立幼兒園?有何相關規定?
    類:
    台商張老師月刊/第173期/諮詢解答
    刊登日期:
    2013/09/03
    資料來源:
    容:
    幼稚園應設活動室、兒童廁所、盥洗室、保健室、辦公用房和廚房,並逐步創造條件單獨設音樂室、遊戲室、體育活動室和家長接待室等。 (5)幼稚園應有與其規模相適應的戶外活動場所,配備必要的遊戲和體育活動設施,並創造條件開闢沙地、動物飼養角和種植園地。
  • 634.
    題:
    TARAKO GROUP 大魯閣集團
    類:
    台商品牌館/服務業/其他
    刊登日期:
    2013/07/21
    資料來源:
    大魯閣實業股份有限公司官網
    容:
    中期目標:導入台灣運作已成熟的旗下品牌如遊戲愛樂園、鈴鹿賽道樂園、日式溫浴等產品。
  • 635.
    題:
    大魯閣實業股份有限公司
    類:
    台商企業館/服務業/其他服務業
    刊登日期:
    2013/07/21
    資料來源:
    大魯閣集團
    容:

    大魯閣商場、遊戲愛樂園、鈴鹿賽道樂園、大魯閣家庭娛樂中心

  • 636.
    題:
    求新而更求變 其陽科技以高階產品站穩市場
    類:
    企業故事館/電子資訊業/通訊網路
    刊登日期:
    2013/06/19
    資料來源:
    DIGITIMES
    容:
    在網路應用產業穩定成長後,2007年其陽思索公司的未來成長,選定遊戲娛樂產業,引進資深遊戲韌體研發團隊,發展新的產品線—遊戲機的次系統並投入資源耕耘。選定人們生活必需品且具市場成長潛力,並在產品設計開發時即考慮終端產業用戶使用需求,不斷創新產品應用領域,
  • 637.
    題:
    求新而更求變 其陽科技以高階產品站穩市場
    類:
    企業故事館/電子資訊業/通訊網路
    刊登日期:
    2013/06/19
    資料來源:
    DIGITIMES物聯網
    容:
    遊戲娛樂產品部分,其陽研發出多顯示多人運作準系統SGA-5010,結合多人作業系統(multi-player operating system)可提供多人遊戲執行在單一的電腦上,1台電腦最高可同時讓8名使用者作業並支援8種不同遊戲,搭載AMD R-Series雙核/4核高效率APU,此創新功能降低硬體費用也將維護成本降低,其陽亦可根據客戶的需求提供客製化的支援與服務。
  • 638.
    題:
    拉開非蘋戰線,宸鴻觸發多元商機
    類:
    企業故事館/電子資訊業/光電
    刊登日期:
    2013/06/16
    資料來源:
    數位時代
    容:
    在宸鴻積極拓展觸控筆電業務時,也同時擴充遊戲機、數位相機、健康器材、醫療等各方面應用,甚至還擴展至汽車領域,並與車廠特斯拉共同合作。
  • 639.
    題:
    臻鼎科技控股公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電子零組件
    刊登日期:
    2013/06/13
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    臻鼎客戶涵蓋國際知名手機、PC、NB、遊戲機、消費性電子廠商,終端客戶包含Apple、華為、OPPO、VIVO、小米等。
  • 640.
    題:
    傳奇網路遊戲公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2013/06/11
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    公司以線上遊戲軟體為主,營收來源包括遊戲點數及權利金,截至2017年營收比重分別為85%及15%。公司自製線上遊戲包括「聖境傳說」、「名將列傳」、「精靈樂章」、「曙光」、「精靈樂章」、「狩龍戰紀」等,手機遊戲的部份則包含「幻想神域:啟源女神」、「星界:王冠」、「時空契約」2016年第二季起,公司停止開發端遊遊戲,全力轉型以開發手遊為主。
  • 641.
    題:
    台商連鎖經營產業進軍大陸市場的課題
    類:
    台商張老師月刊/第172期/流通連鎖實務
    刊登日期:
    2013/06/06
    資料來源:
    容:
    都是在踢到仿冒及山寨橫行的鐵板後,才開始委由筆者事務所發展智慧財產佈局及維權,都說明有市場的地方,就會有一定的規範及秩序,要瞭解這個市場的遊戲規則,才可以做好保護與創造獲利。
  • 642.
    題:
    X-LEGEND 傳奇網路遊戲
    類:
    台商品牌館/電子資訊業/其他
    刊登日期:
    2013/06/06
    資料來源:
    傳奇網路遊戲股份有限公司官網
    容:
    擁有完整網路遊戲開發技術以及十年以上遊戲開發經驗的團隊,國內具領先地位的多人連線角色扮演遊戲(MMORPG)研發公司廠商。多團隊開發、成熟研發技術,遊戲內容更新速度快;2.全方位服務線上遊戲玩家與網民;具完整遊戲開發、營運經驗的專業團隊;出品遊戲充滿多樣劇情與風貌;經營團隊極具國際眼光,全球化佈局縝密。
  • 643.
    題:
    傳奇網路遊戲股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2013/06/06
    資料來源:
    容:
    傳奇自製網路遊戲成立於2002年,擁有優良的網路遊戲核心技術,自製研發、營運、行銷萬人線上遊戲、全方位服務線上遊戲玩家、具完整遊戲開發經驗的專業團隊、出品遊戲充滿多樣劇情與風貌, 目前傳奇網路遊戲已發行14種不同語言版本,發行國家超過15國,包含臺灣、
  • 644.
    題:
    和碩聯合科技之公司介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2013/05/23
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    智慧型手機與寬頻設備)24%、消費性電子產品(TV、遊戲機)36%。消費性電子產品為遊戲機、LCD TV、PND、電子書閱讀器等,以遊戲機比重較高,客戶主要為Sony,而電子書閱讀器主要客戶為Barnes & Noble。
  • 645.
    題:
    和碩聯合科技股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2013/05/22
    資料來源:
    和碩集團
    容:
    業務範圍涵蓋主機板、個人電腦、筆記型電腦、伺服器、介面卡、光碟機、調變解調器、無線通訊產品、遊戲機及其周邊設備、網路產品、數位機上盒、數位影音播放器到液晶電視。筆記型電腦、桌上型電腦及主機板、平板電腦、遊戲機、液晶電視及多媒體播放器、智慧型手機、寬頻及網路通訊產品
  • 646.
    題:
    樂陞科技之介紹、產品、市場與財務
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2013/05/18
    資料來源:
    MoneyDJ理財網
    容:
    GameGube開發權的台灣廠商,台灣投入微軟Xbox360遊戲軟體研發的研發商有智冠科技、 在線上遊戲部分,與日本NAMCOBANDAI合作第二款作品「Bounty Hounds Online星戰傭兵」在網頁遊戲,主要透過「寵物森林」授權全球的營收貢獻,2011下半年到2012年第一季,預計有4款遊戲上市,包括「Saga of Cathay」、「混亂仙境」、「Maze Myth」為全球首款即時制Flash 3D MMORPG遊戲,「彩虹動物園」則為社群遊戲,已登陸日本最大社群平台mixi、
  • 647.
    題:
    樂陞科技股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2013/05/14
    資料來源:
    樂陞集團
    容:
    為華人圈中少數擁有獨立開發與發行經驗的遊戲開發商,並且已於全球市場成功發行多款跨平台電視遊樂器遊戲、PC線上遊戲及網頁遊戲軟體。在台北、中國北京、蘇州等都有據點,並負責不同的遊戲類型開發,以兩岸完整佈局以達到專業分工之效。
  • 648.
    題:
    Xpec 樂陞
    類:
    台商品牌館/電子資訊業/其他
    刊登日期:
    2013/05/14
    資料來源:
    樂陞科技股份有限公司官網
    容:
    無限的創意及豐富的經驗為全球國際市場提供一流的遊戲製作與美術服務,並為全球的玩家帶來最大的遊戲樂趣創造無可替代的遊戲感受。有一致的目標,願意竭盡所能,和團隊共同完成;懷抱理想,展現對於遊戲開發的熱愛,不畏艱難,且不輕言放棄,積極投入工作,保持對工作的熱忱及活力;要求自己不斷進步,抱持一次要比一次更好的心態面對所有挑戰,
  • 649.
    題:
    <人物>智冠王俊博上班當休閒 讓員工體會在公司創造價值!
    類:
    台商人物館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2013/05/05
    資料來源:
    鉅亨網 新聞
    容:
    智冠董事長王俊博讀化工畢業後,在遊戲產業做了30年,他不愛打麻將、不抽菸、不喝酒、不愛名畫、不蒐集骨董、沒有桃色新聞,他的休閒娛樂就是上班,上班就是娛樂。在遊戲這個領域,他是「還有很多可學、可以尋找的機會」,而當公司「老樹化新枝」,集團內「良性的接棒」
  • 650.
    題:
    視頻: 智冠科技董事長兼總經理王俊博專訪
    類:
    台商人物館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2013/04/28
    資料來源:
    優酷網
    容:
    董事長王俊博認為移動裝置就是覆蓋整個世界,就是互聯網的環境,跟著政府的腳步,將互聯網的連結先馳得點,將古龍轉入免費遊戲裡。他正在準備找尋不同的平台,來讓公司發展,希望帶領公司繼續在目前或未來世代的互聯網遊戲網中繼續殺出一條血路!
  • 651.
    題:
    智冠科技
    類:
    台商品牌館/電子資訊業/其他
    刊登日期:
    2013/03/17
    資料來源:
    智冠全球資訊網
    容:
    專業遊戲軟體製造商、2.研發、行銷、通路全方位發展;四、經營策略:1.專注遊戲軟體事業,建立華文娛樂軟體王國。二.拓展通路服務業務,建立華文世界最大娛樂服務通路。拓展網路服務,建立華文世界最大的網路遊戲平台。四.擴大行銷體系與規模,建立華文市場最完整之行銷團隊。
  • 652.
    題:
    智冠科技股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2013/03/17
    資料來源:
    智冠集團
    容:
    第二屆國家金質獎暨第一屆國家企業獎、2001年「Game Star遊戲選拔大賽」之最佳發行獎、2000年春節電腦特展暨多媒體展「最佳行銷創意獎」、2005年國貿局委託貿協舉辦之第二屆台灣優良品牌選拔第三類的而子公司「遊戲新幹線」代理營運之「Web三國」、「風火之旅」獲入選中國新聞出版總署「智冠科技股份有限公司可說是兩岸第一家股票上櫃的遊戲公司。遊戲新幹線科技(北京)有限公司、廣州智冠科技有限公司、北京林果日盛科技有限公司
  • 653.
    題:
    華碩董事長施崇棠:賣贏iPad的秘密
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2013/01/28
    資料來源:
    海峽聯合新聞網
    容:
    華碩發動“變型”攻勢-正當蘋果推出iPad,翻天覆地改變了科技產業的遊戲規則、產業生態,此時華碩正推出鍵盤和螢幕可拆解的“變型平板”。
  • 654.
    題:
    林榮錦:東洋看生技 提「小賈伯斯」概念
    類:
    企業故事館/民生化工業/生技醫療
    刊登日期:
    2013/01/16
    資料來源:
    資誠聯合會計師事務所網站
    容:
    最重要的是利用創意培養出百位、千位「小賈伯斯」,讓每位「小賈伯斯」透過新發明的「黃金療法」,在每項藥物領域改寫全球遊戲規則,而不是培養出像台積電、鴻海這種擁有規模經濟的大型企業。
  • 655.
    題:
    TOM'S WORLD 湯姆熊
    類:
    台商品牌館/樂/旅遊區
    刊登日期:
    2012/11/09
    資料來源:
    湯姆熊歡樂世界官網
    容:
    益智趣味:最流行的科技遊戲,最新穎的聲光刺激。溫馨健康:最健康的正當娛樂,洋溢最動人的歡笑聲。
  • 656.
    題:
    湯姆熊育樂事業股份有限公司(湯姆熊歡樂世界)
    類:
    台商企業館/服務業/觀光
    刊登日期:
    2012/11/09
    資料來源:
    湯姆熊育樂事業集團
    容:
    將主題空間規劃為互動模擬區、室內運動區、音樂跳舞區、動漫Game區、及親子同樂嘉年華獎品區等等,全面提升了室內主題樂園的質感與層次,創造出一個1~99歲滿足全客層的科技歡樂天堂。
  • 657.
    題:
    Tt eSPORTS
    類:
    台商品牌館/電子資訊業/週邊
    刊登日期:
    2012/11/08
    資料來源:
    Tt eSPORTS曜越中文官網
    容:
    將品牌命名為Tt eSports,要藉由Tt eSports擴大產品線在遊戲產業中,提供全世界遊戲玩家們個人化電玩配備。Tt eSports承諾帶給消費者更有個人特色與高品質產品,以因應日益競爭的線上遊戲
  • 658.
    題:
    卡通尼樂園
    類:
    台商品牌館/樂/旅遊區
    刊登日期:
    2012/11/04
    資料來源:
    上海卡通尼兒童樂園有限公司官網
    容:
    不但成功製造親子間的歡樂,更在遊戲活動中回饋社會、遊戲中增進親子關係。是一個給大家帶來歡樂與歡笑的地方,全家人都可以享受與眾不同的遊樂體驗,這裡有旋轉木馬、卡通飛天車、碰碰車等多種大型遊樂設施和總類豐富樣式新穎的各種遊藝設備。宣導家庭娛樂,成功製造親子間的歡樂,更在遊戲活動中回饋社會、遊戲中增進親子關係
  • 659.
    題:
    紫玉山莊
    類:
    台商品牌館/住/建築業
    刊登日期:
    2012/10/30
    資料來源:
    北京紫玉山莊房地產開發有限公司官網
    容:
    在各種遊戲中培訓協作性和團隊精神,在挑戰中發現自我,超越自我,在共同討論中總結經驗,取長補短,在實際工作中造就紫玉優秀團隊。
  • 660.
    題:
    Coretronic
    類:
    台商品牌館/電子資訊業/光電
    刊登日期:
    2012/09/22
    資料來源:
    中強光電股份有限公司官網
    容:
    光、機、電、熱、軟」等領先技術,持續為家用娛樂、教育、企業、展演展示及遊戲等應用市場的客戶開發更貼近市場需求之投影解決方案及新應用產品,並進行公共顯示、雲端大數據分析、智能互動等智能服務方案平台之開發,

「智慧搜尋系統」功能說明

「智慧搜尋系統」可根據USER查詢的關鍵字,快速查詢出大陸台商經貿網所蒐錄的文章,本網站提供智慧搜尋乃因Google搜尋功能雖強大,但它是利用現有Google搜尋功能,而非針對本網站文章內容特別開發的系統。故本搜尋系統與Google的差異如下:

  1. 輸入查詢關鍵字在輸入框的選單中,本系統會自動根據本網站所蒐錄文章與查詢關鍵字的關聯程度,依序顯示「延伸詞彙」並挑選之。Google則是根據其自身建構的全部資料庫,而非本網站蒐錄的文章來判斷關聯性
  2. 輸入查詢關鍵字在查詢後,智慧搜尋系統會帶出與此關鍵字相關的關聯字「智慧關聯提示詞」以供點選來直接搜尋。Google則沒提供本功能。
  3. 提供使用者布林邏輯運算搜尋,利用交集(and)、聯集(or)、排斥(not)組合關鍵字,可精確找到所需文章,Google只可用空白來表示and搜尋。
  4. 提供一般查詢及進階查詢,可根據本網站的文章類別來挑選查詢範圍,且可計算每類別的文章篇數,並點選某類文章來顯示,但Google則無此功能,無法控制文章的顯示順序或類別。
  5. 本系統還可根據日期範圍來檢索文章,且可根據「熱門瀏覽」或「最新刊登」來選示排序,且系統管理者也可在後臺設定「熱門關鍵字」以讓USER能快速點選搜尋等功能,而這是Google所沒有的功能。

Gufonet智慧查詢注意事項說明如下:

  1. 可檢索的 ASCII 符號計有共 16 個。
  2. 查詢詞或欄位內容,若含有可能導致查詢語句運算式混淆的字,例如空白字元或運算元的字串(如 and 等),必須用單引號括起來。若內容含有單引號,則必須用連續兩個單引號來表示。
  3. 查詢詞若用雙引號括起來者,視為原形字查詢。原形字查詢時,中文字區分繁簡字,英文字區分大小寫,且不做字根處理。例如 SHE、She、she 視為三個不同的字;go、goes、going 亦視為不同的字;門、门均視為不同的字。原形字查詢的字串裡若含有雙引號,則必須用連續兩個雙引號來表示。非精確查詢,或有容錯查詢、同義查詢時無效,視同一般查詢。
  4. 查詢詞裡若有英文字串後面立即接“*"者,視為後切截查詢,即找出前面和英文字串相同的所有英文單字替換後再查詢。非精確查詢時無效。
  5. 查詢詞的文字串若只有一個字“*",表示查詢所有文件。非精確查詢時無效,視同無文件。
  6. 查詢語句 not、and 邏輯運算在模糊或主題查詢時無效,系統會儘量回傳可能的文件。
  7. 同一層不同類型的指定篩選條件之間為 and 運算;相同類型的指定篩選條件則為 or 運算。
  8. 英文單字的運算元 and 、or、not、in 均大小寫無關,但前後必須有空白字元。
  9. 標準欄位名稱請參見 SetIndexField 的說明。日期欄位內容必須採“yyyy/mm/dd hh:mi:ss"格式,省略時分秒時,自動視為 0 時 0 分 0 秒。
  10. 篩選條件裡的指定欄位,若未設定為篩選用途時,一律視為錯誤返回,不進行檢索。若指定欄位是內定欄位,且形態為文字串時,只能用在等於或不等於的運算,若用在有小於或大於的運算時,其結果將不固定(採用浮動 ID 比對)。
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