:::
清除
查詢單元:
選擇查詢的單元主題
查詢模式:
查詢模式
每筆頁數:
時間查詢:
~
:::
共有751筆搜尋結果,共花費0.169
  • 241.
    題:
    台積助陣 聯發科秀新5G晶片
    類:
    企業故事館/電子資訊業/半導體
    刊登日期:
    2022/11/09
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    並採用新一代11核GPU Immortalis-G715,性能較上一代提升32%,支援行動硬體光線追蹤與可變速率渲染技術,可提供強大的繪圖性能,提升遊戲體驗。
  • 242.
    題:
    宏碁遊戲首度跨足海外 獲索尼獨家授權菲律賓銷售
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2022/11/02
    資料來源:
    CNA 中央通訊社
    容:
    宏碁旗下子公司宏碁遊戲今天宣布首度跨足海外,其菲律賓子公司(Acer Global MerchandisePlayStation配件及實體版遊戲軟體。宏碁遊戲表示,盼能透過此次合作優化銷售模式,專注管理產品通路及市場。宏碁遊戲總經理徐挺洋表示,宏碁遊戲與新加坡索尼互動娛樂合作,將PlayStation及其周邊產品帶給菲律賓廣大的玩家,宏碁遊戲期待能繼續為更多市場提供前所未有的遊戲生態體驗,
  • 243.
    題:
    陸學森:美國掛牌是巨人位置 把Gogoro做到難抄襲
    類:
    企業故事館/金屬機械業/車輛
    刊登日期:
    2022/10/27
    資料來源:
    聯合新聞網/ 中央通訊社
    容:
    美商科克蘭資本董事長楊應超建議台灣企業主善用資本市場遊戲規則,以國際標準布局全世界;他最擔心的不是台灣的產業跟人才,而是台灣的資本市場。
  • 244.
    題:
    網絡服務提供者違反網絡安全管理義務構成犯罪嗎?
    類:
    台商張老師月刊/第278期/法律保障實務
    刊登日期:
    2022/10/27
    資料來源:
    容:
    傳轉服務;(2)信息發布、搜索引擎、即時通訊、網絡支付、網絡預約、網絡購物、網絡遊戲、網絡直播、網站建設、安全防護、廣告推廣、應用商店等信息網絡應用服務;(3)利用信息網絡提供的電子政務、通信、
  • 245.
    題:
    聯發科新武器 槓蘋果、高通
    類:
    企業故事館/電子資訊業/半導體
    刊登日期:
    2022/10/13
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    反射和折射以及全局光照,在虛擬的遊戲場景下,讓遊戲中的物體更加具有真實感。簡言之,實時光線追蹤技術會讓片中的火焰、煙霧和爆炸等場景看起來更加逼真,聯發科無線通訊事業部技術規劃總監李俊男表示,遊戲技術從雲端走向手機已是必然趨勢,IC設計業者也不斷思考如何突破算力、GPU架構及溫度的限制。聯發科預期,當行動光追技術已經不是專屬遊戲機或者PC的遊戲技術,相同極致的體驗正逐步向手機、作業系統介面和AR、VR、元宇宙等領域快速發展,此外,與生態系合作達到的64位元運算、
  • 246.
    題:
    鴻海電動車 美國接新單
    類:
    企業故事館/電子資訊業/其他電子
    刊登日期:
    2022/10/07
    資料來源:
    yahoo!股市/ 聯合新聞網
    容:
    INDI One」主打車內搭載超強車用PC與支援虛擬 / 擴增遊戲應用,成為一大賣點,鴻海將成為打造「搭載超強車用PC的電動車」的幕後推手,另外,還有一套 VR 頭戴式顯示器 ,內建PC遊戲,希望打造專用硬體支持虛擬 / 擴增遊戲應用。這款原型車建議售價僅4.
  • 247.
    題:
    華碩宣布成立元宇宙公司 NFT平台進攻Web3.0商機
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2022/10/04
    資料來源:
    聯合新聞網/ 聯合報
    容:
    成立華碩元宇宙股份有限公司,整合集團雲端運算、人工智慧、區塊鏈等資源,推出跨界應用NFT平台,透過藝術、攝影、時尚、影音和遊戲等相關內容及IP,讓更多人在元宇宙中,透過NFT打造個人化角色、空間,甚至擁有現實中遙不可及的夢幻收藏品。
  • 248.
    題:
    推動永續 聯強代理台達電消費性電源品牌Innergie
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電子通路
    刊登日期:
    2022/09/23
    資料來源:
    聯合新聞網/ 經濟日報
    容:
    全方位支援USB-C 裝置,產品橫跨63瓦、60瓦、45瓦、30瓦等不同功率,內建 PD 快充技術,滿足手機、平板、筆電、遊戲機、行動電源等各種裝置需求,提供消費者最化繁為簡的充電方案。
  • 249.
    題:
    員工從躲起來到搶著做!宏碁3年孵7間上市櫃公司
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2022/09/21
    資料來源:
    商業周刊
    容:
    上公車刷票卡機、出國使用數位疫苗護照,或甚至是搶購熱銷缺貨的Sony遊戲主機PlayStation 5,你或許不知道,這些產品和服務,背後,都跟宏碁集團有關。
  • 250.
    題:
    宇峻搶攻博弈商機 明年進軍美國市場
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2022/09/19
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    寶島娛樂城》兩大休閒手遊,由於該類型的遊戲無論是營收、獲利均相當穩健,因此內部決定擴大產品線規模,宇峻指出,公司現有的二款休閒遊戲都已積極朝海外市場發展,但美國市場將會再開發一個新產品,目前已傾注不少人力以及研發資源,除博奕遊戲外,宇峻今年下半年也布局頻頻,包括《幻想三國誌-天元異事錄》宇峻董事長劉信曾指出,遊戲開發為公司核心競爭力,歷年來公司開發許多知名遊戲,而且具備多種玩法,《三國群英傳》就是最明顯例子,未來將持續提升遊戲IP品牌知名度,讓IP獲得更多授權的價值。
  • 251.
    題:
    統一超元宇宙超商 開張
    類:
    企業故事館/服務業/百貨
    刊登日期:
    2022/09/13
    資料來源:
    yahoo!股市/ 工商時報
    容:
    統一超元宇宙門市也可當做一個行銷窗口,未來會不定期與各品牌推出聯名活動,像是12日第一檔就和微軟合作,微軟的XBOB遊戲機率先在統一超的元宇宙超商上架販售,希望創造雙贏。
  • 252.
    題:
    臺商強化企業靭性之具體有效方法
    類:
    台商張老師月刊/第2022年期/個案分析
    刊登日期:
    2022/08/09
    資料來源:
    容:
    茲以下述實例說明如次: (一)電商因為疫情無法外出,讓更多的人轉往線上購物,例如MOMO就是最大的受益者,同樣受到宅經濟之福的還有線上遊戲廠商鈊象、智冠都有顯著的成長。
  • 253.
    題:
    宏碁小老虎展開國際併購 投資遊戲美術設計公司
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2022/08/05
    資料來源:
    聯合新聞網/ 經濟日報
    容:
    宏碁旗下小老虎宏碁遊戲董事會通過,擬以6.42億元投資全球知名遊戲美術專業設計公司WINKING ENTERTAINMENT LTD.WINKING公司為全球知名遊戲美術專業設計公司,客戶涵蓋全球前25大遊戲公司中之七成以上,提供先進的美術外包製作及遊戲開發服務,參與眾多知名遊戲的製作,包括:刺客教條:維京紀元、天堂2M、原神、Final Fantasy XIV、劍靈2、王者榮耀、
  • 254.
    題:
    宏碁攻電競筆電 今年穩坐哥倫比亞龍頭寶座
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2022/06/30
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    Helios 300 SpatialLabs Edition,讓玩家無需配戴3D眼鏡,即可體驗 3D 立體遊戲世界,打造全新的沈浸式遊戲感受。儘管整體PC市況需求下滑,但宏碁近期在各別市場及產品領域仍有斬獲,以宏碁Chromebook加拿大市場為例,截至5月份已蟬聯11個月市佔冠軍地位,
  • 255.
    題:
    台積電成熟製程大升級
    類:
    企業故事館/電子資訊業/半導體
    刊登日期:
    2022/06/27
    資料來源:
    經濟日報
    容:
    台積電官網介紹泛用型40奈米配合中央處理器、繪圖處理器、遊戲機、網路、場域可程式化邏輯閘陣列(FPGA)以及硬碟驅動晶片等產品應用。40奈米低耗電量及40奈米低耗電強效版製程則適用於智慧手機、數位電視、機上盒、遊戲晶片,以及無線網路連接產品等應用;40奈米超低耗電製程則配合物聯網及穿戴式產品應用。
  • 256.
    題:
    新世代電競新品登場 宏碁突破3D新視界為遊戲添增全新維度
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2022/06/04
    資料來源:
    中時新聞網
    容:
    也能讓玩家直接進入及體驗3D立體遊戲世界的「Predator Helios 300 SpatialLabs目前已可輕鬆使用筆電暢玩逾50款支援3D模式的遊戲,以領先產業的裸視3D技術為遊戲添增全新維度,讓玩家更能體驗更逼真的臨場感、遊戲場景與細節,同時硬體上也搭載了12代 Intel Core i9 處理器、NVIDIA GeForce RTX 3080 筆電GPU、CoolBoost技術,全面提升散熱效能,讓玩家能暢玩遊戲也不怕過熱。
  • 257.
    題:
    大宇資多角化發威 下半年看旺
    類:
    企業故事館/電子資訊業/資訊服務
    刊登日期:
    2022/06/03
    資料來源:
    工商時報
    容:
    持股的則包括泰嘉(旗下公司包括妞時尚、遊戲基地、得藝娛樂、社群媒體),以及負責遊戲發行、營運與代理的星宇互動娛樂。展望下半年,大宇資表示,將新推兩款遊戲,一是「妖怪三國志:竊國戰爭」,該遊戲為日本遊戲公司Level 5發行、日本光榮特庫摩研發,目前已經啟動事前登錄,預計將於7月推出。
  • 258.
    題:
    車用NOR Flash挑戰龍頭地位!吳敏求:旺宏NAND要拚全世界最大
    類:
    企業故事館/電子資訊業/半導體
    刊登日期:
    2022/06/01
    資料來源:
    yahoo!股市
    容:
    旺宏進入第3個十年,從任天堂遊戲機、5G通訊及國防太空、醫療、車用晶片,已躍升成全世界ROM唯讀記憶體及NOR Flash市場第一大廠。
  • 259.
    題:
    PC今年看衰 宏碁 加速推非PC事業
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2022/05/16
    資料來源:
    yahoo!股市/ 工商時報
    容:
    電子競技賽事、電子競技社交平台,甚至是已在亞洲、歐洲及南美上市的電競飲品外,旗下宏碁遊戲、展碁國際更分別在台代理高市占的遊戲主機PS系列、Switch系列產品。
  • 260.
    題:
    南亞砸520億搶電子高階應用 3年計畫曝光
    類:
    企業故事館/民生化工業/塑膠
    刊登日期:
    2022/05/16
    資料來源:
    工商時報
    容:
    因應汽車電子化趨勢,各項控制系統需使用更多晶片,使IC載板供不應求情況持續;快速寬頻連網、高解析度影音串流及虛擬實境遊戲發展,推升無線網路應用電路板產值。
  • 261.
    題:
    「載板荒」蔓延2022!龍頭廠欣興如何保持優勢?
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電子零組件
    刊登日期:
    2022/02/07
    資料來源:
    遠見雜誌
    容:
    PCB業者能再度躬逢盛事,努力不懈提升良率與技術,有天道酬勤的成分,但背後更關鍵的因素,還是供給緩升,需求卻暴漲的市場遊戲
  • 262.
    題:
    元宇宙的崛起引爆全球龐大的商機
    類:
    台商張老師月刊/第269期/企業經營實務
    刊登日期:
    2022/01/22
    資料來源:
    容:
    目前區塊鏈世界的元宇宙項目,大多涉及地產買賣、遊戲、娛樂、展示、交易等,不同項目難以溝通,非同質化代幣或獨特數位資產)和GameFi(玩遊戲賺錢)等生態發展起來,以及AR、VR、AI、元宇宙是一種集體虛擬共享空間,民眾可以在元宇宙裡進行線上遊戲,甚至能夠交談、購物、看電影、參加音樂會,即可下載平台程式先探索演唱會場景,體驗前導小遊戲。演唱會當日在30分鐘之前進入平台,開演後你將置身於全息演唱會的虛擬世界,操作角色化身尋找屬於你的觀賞視角,與朋友一起進行遊戲互動,實現體驗音樂的各種想像。
  • 263.
    題:
    中央經濟工作會議要旨與臺商應注意事項
    類:
    台商張老師月刊/第269期/企業經營實務
    刊登日期:
    2022/01/22
    資料來源:
    容:
    科技行業尤其被針對,其中包括電子商貿企業、網絡金融服務、社交媒體平臺、遊戲電玩企業、雲端計算機提供者、打車應用程式和虛擬貨幣挖礦者與交易所。
  • 264.
    題:
    聯發科推Wi-Fi 7技術成為領先群 終端2023年上市
    類:
    企業故事館/電子資訊業/半導體
    刊登日期:
    2022/01/20
    資料來源:
    yahoo!股市/ 風傳媒
    容:
    聯發科Wi-Fi 7將成為家用、商用和工業網路的核心網路,為多人AR/VR應用、雲端遊戲、4K視訊通話和8K串流媒體等應用提供卓越的無縫連網解決方案。因此即使某些頻段受干擾或出現壅塞,資料仍可無縫傳輸,讓連網更快、更可靠,這對於需要穩定、持續、即時訊號傳輸品質的影像串流和遊戲等應用至關重要。
  • 265.
    題:
    力智電子股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/半導體
    刊登日期:
    2022/01/13
    資料來源:
    華碩集團
    容:
    目前產品除應用於電腦、顯示卡、高速運算、遊戲機、行動裝置等消費市場領域外,近年更跨足工業與車用電子之應用。
  • 266.
    題:
    群聯百分百收購Sony孫公司Nextorage,未來可望大啃Sony訂單
    類:
    企業故事館/電子資訊業/電腦週邊
    刊登日期:
    2022/01/05
    資料來源:
    yahoo!股市/ 財訊快報
    容:
    收購其持有之合資公司Nextorage股份,以繼續深耕特殊客製化高階儲存應用市場,包括高解析度影音處理系統、車用電子、電競與遊戲系統、工廠自動化、電子醫療設備、與工業機器人等,並透過日本當地研發工程師資源,就近服務日本客戶。
  • 267.
    題:
    全球首發!聯發科推台積7奈米電視晶片
    類:
    企業故事館/電子資訊業/半導體
    刊登日期:
    2021/11/23
    資料來源:
    工商時報
    容:
    其中支援8K 120Hz高畫質顯示,也可支援顯示更新率高達144Hz的PC遊戲和次世代遊戲主機等,更率先整合8K 120Hz MEMC(動態補償)引擎。
  • 268.
    題:
    台積助攻 聯發科新5G晶片出擊
    類:
    企業故事館/電子資訊業/半導體
    刊登日期:
    2021/11/20
    資料來源:
    聯合新聞網/ 經濟日報
    容:
    聯發科在邊緣計算與連網方面的領先地位,如提供最佳遊戲體驗、低光源攝錄影、8K電視/顯示,以及Wi-Fi相關技術應用等,都是元宇宙所需的技術元素,未來有龐大的機會,對公司未來的成長很有信心。
  • 269.
    題:
    穩得實業股份有限公司
    類:
    台商企業館/電子資訊業/電子零組件
    刊登日期:
    2021/11/09
    資料來源:
    容:
    公司的EMC保護元件是以自有品牌NichTek與多品牌整合銷售,亦可針對客戶需求客製化,產品廣泛運用在筆記型電腦、主機板、數位相機、遊戲機、手機、衛星導航、LED照明、醫療器材與工業電腦。
  • 270.
    題:
    聯發科 卡位元宇宙商機
    類:
    企業故事館/電子資訊業/半導體
    刊登日期:
    2021/11/08
    資料來源:
    聯合新聞網/ 經濟日報
    容:
    聯發科從行動裝置遊戲技術的領域,說明元宇宙的相關應用。聯發科無線通訊事業部技術規劃總監李俊男認為,元宇宙如同進階版的線上生存遊戲,玩家可在遊戲中擁有自己的角色、房子、交友圈及武器等個人物品,元宇宙將可讓線上遊戲互動更加真實,而且更方便。因應這樣的趨勢,聯發科正開發新世代遊戲引擎「HyperEngine5.

「智慧搜尋系統」功能說明

「智慧搜尋系統」可根據USER查詢的關鍵字,快速查詢出大陸台商經貿網所蒐錄的文章,本網站提供智慧搜尋乃因Google搜尋功能雖強大,但它是利用現有Google搜尋功能,而非針對本網站文章內容特別開發的系統。故本搜尋系統與Google的差異如下:

  1. 輸入查詢關鍵字在輸入框的選單中,本系統會自動根據本網站所蒐錄文章與查詢關鍵字的關聯程度,依序顯示「延伸詞彙」並挑選之。Google則是根據其自身建構的全部資料庫,而非本網站蒐錄的文章來判斷關聯性
  2. 輸入查詢關鍵字在查詢後,智慧搜尋系統會帶出與此關鍵字相關的關聯字「智慧關聯提示詞」以供點選來直接搜尋。Google則沒提供本功能。
  3. 提供使用者布林邏輯運算搜尋,利用交集(and)、聯集(or)、排斥(not)組合關鍵字,可精確找到所需文章,Google只可用空白來表示and搜尋。
  4. 提供一般查詢及進階查詢,可根據本網站的文章類別來挑選查詢範圍,且可計算每類別的文章篇數,並點選某類文章來顯示,但Google則無此功能,無法控制文章的顯示順序或類別。
  5. 本系統還可根據日期範圍來檢索文章,且可根據「熱門瀏覽」或「最新刊登」來選示排序,且系統管理者也可在後臺設定「熱門關鍵字」以讓USER能快速點選搜尋等功能,而這是Google所沒有的功能。

Gufonet智慧查詢注意事項說明如下:

  1. 可檢索的 ASCII 符號計有共 16 個。
  2. 查詢詞或欄位內容,若含有可能導致查詢語句運算式混淆的字,例如空白字元或運算元的字串(如 and 等),必須用單引號括起來。若內容含有單引號,則必須用連續兩個單引號來表示。
  3. 查詢詞若用雙引號括起來者,視為原形字查詢。原形字查詢時,中文字區分繁簡字,英文字區分大小寫,且不做字根處理。例如 SHE、She、she 視為三個不同的字;go、goes、going 亦視為不同的字;門、门均視為不同的字。原形字查詢的字串裡若含有雙引號,則必須用連續兩個雙引號來表示。非精確查詢,或有容錯查詢、同義查詢時無效,視同一般查詢。
  4. 查詢詞裡若有英文字串後面立即接“*"者,視為後切截查詢,即找出前面和英文字串相同的所有英文單字替換後再查詢。非精確查詢時無效。
  5. 查詢詞的文字串若只有一個字“*",表示查詢所有文件。非精確查詢時無效,視同無文件。
  6. 查詢語句 not、and 邏輯運算在模糊或主題查詢時無效,系統會儘量回傳可能的文件。
  7. 同一層不同類型的指定篩選條件之間為 and 運算;相同類型的指定篩選條件則為 or 運算。
  8. 英文單字的運算元 and 、or、not、in 均大小寫無關,但前後必須有空白字元。
  9. 標準欄位名稱請參見 SetIndexField 的說明。日期欄位內容必須採“yyyy/mm/dd hh:mi:ss"格式,省略時分秒時,自動視為 0 時 0 分 0 秒。
  10. 篩選條件裡的指定欄位,若未設定為篩選用途時,一律視為錯誤返回,不進行檢索。若指定欄位是內定欄位,且形態為文字串時,只能用在等於或不等於的運算,若用在有小於或大於的運算時,其結果將不固定(採用浮動 ID 比對)。
回頂端