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宏碁征服滑世代 電競營收飆漲168%

宏碁股份有限公司的故事
宏碁股份有限公司

刊登日期:2017/12/29 上午 12:24:10 資料來源:遠見雜誌

面對電競領域,宏碁起步雖落後競爭對手,但釜底抽薪勇於創新,站在年輕人角度,找出差異化,也讓宏碁電競玩出新契機。攤開宏碁財報,2017年第三季營收稅後淨利達14.49億元,創27季以來新高。最大的關鍵,是電競產品占整體營收比重達一成,年增率高達168%。事實上,宏碁早已觀察到,電競產品成長率、價格均高,能藉此提升品牌價值,與年輕人接軌。宏碁內部有「電競委員會」,在觀察市場態勢、有想法後,再到工業設計總處下,專職創新、研發的祕密基地「A-Corner」,從「設計思維(design thinking)」角度出發,廣泛聽取玩家意見,進而設計產品。宏碁已搶占先機,與中國傳媒大學合作成立電競實驗室,提供硬體設備、舉辦比賽,接下來還要成立電競校隊,「我們一看到微信上要成立數字娛樂系的帖子,就來爭取了,」宏碁中國區副總裁暨消費業務總經理王楠說。贊助賽事、和玩家「廝混」、深入校園,42歲的宏碁,藉著電競,愈活愈年輕。


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