篇數統計文章總數 共計15616筆
編號 | 類別 | 筆數 |
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1 | 大陸產業情報 | 26 |
2 | 電子資訊業 | 3527 |
3 | 金屬機械業 | 2740 |
4 | 民生化工業 | 3181 |
5 | 服務業 | 4388 |
6 | 農礦能源業 | 1754 |
編號 | 資料標題 | 刊登日期 | 資料來源 |
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301 | 一季度全大陸規上電子信息製造業增加值同比增12.7% | 2022/4/29 | 人民網 |
302 | 數字監管賦能“未來工廠”供應鏈提質增效 | 2022/4/28 | 人民網 |
303 | 2021年亞太區AR/VR頭戴裝置市場成長60% | 2022/4/26 | 經濟日報 |
304 | 2022VR大年:虛擬現實出貨量暴增,從業者入局掀起新風暴 | 2022/4/11 | 百度網 |
305 | 大陸疫情恐衝擊電子業 童子賢:1、2個月影響難免 | 2022/3/22 | 經濟日報 |
306 | 大陸清零波及電子業?童子賢:「會!」估影響1~2個月 | 2022/3/22 | yahoo!股市 |
307 | 大陸雲游戲爆發拐點:2022年收入將增至79.2億元 | 2022/3/14 | C114通信網 |
308 | 從虛擬餐廳到虛擬時裝秀,產業巨頭掀起元宇宙商標註冊潮 | 2022/2/23 | yahoo奇摩 |
309 | 5G成為元宇宙落地關鍵,有望延續高增速 | 2022/2/21 | 搜狐 |
310 | 投入元宇宙應用 品牌商及半導體業搶攻虛擬商機 | 2022/2/4 | 中央社 |
311 | 5G標准新版本立項 XR成最大熱點 | 2022/1/26 | 中國電子報 |
312 | 元宇宙引爆百億併購 法人:電子遊戲業進入重大轉折點 | 2022/1/20 | 中央通訊社 |
313 | 虛擬現實拐點將至,新一代互聯網來叩門 | 2022/1/19 | 新浪科技 |
314 | 2021年消費性VR頭盔出貨量達1250萬台 內容產值達20億美元 | 2022/1/3 | 新電子 |
315 | 陸互聯網巨頭灌內力 加速入局元宇宙 | 2021/12/30 | 工商時報 |