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傳奇轉型 邁入收割期

傳奇網路遊戲股份有限公司
刊登日期:2020/12/14 上午 10:09:00 資料來源:經濟日報
傳奇總經理周俊男接受報社專訪時表示,當初設立日本子公司是為將端遊推展到日本市場,處理包括如帳號串接、遊戲點數金流和廣告行銷等業務;但在手遊的營運模式中,透過App Store和Google Play兩大平台就能完成大部分行銷和金流工作,在當地設立子公司已無明顯效益,因此決定結束營運。傳奇在日本耕耘多年,對當地市場特性已有一定熟悉度,由台灣團隊承接相關業務不成問題;而且由總公司接手後能集中營運資源,提升公司整體效益。因為傳奇擁有過去端遊時期累積的美術資源,搭配其他遊戲廠商現成的遊戲架構,就能很快發行一支新遊戲,迅速挹注收入。像是傳奇將旗下端遊IP《拉普拉斯的神子》,授權中國大陸遊戲業者簡悅開發製作而成的《風之國度》,就是如此誕生。現況來看,目前手上有二至三個IP專案正在洽談,最快明年就能有成果浮現。明年第1季會先在台港澳推出以經典端遊《精靈樂章 Online》IP打造的手遊,並於第2季、第4季陸續推出國際版和日文版。這款端遊過去全球有約800萬個帳號數,在歐、美、亞洲等地都有很多老玩家,目前也還在營運中,一年有約1億元營收進帳,顯示該款IP的死忠程度很高,相當期待這款遊戲的成果。