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橘子多路進擊 營運衝高

遊戲橘子數位科技股份有限公司
刊登日期:2019/10/27 上午 09:12:19 資料來源:經濟日報
橘子董事長劉柏園指出,除歸功於智慧手機滲透率不斷提升外,更重要的是玩家課金消費的意願也愈來愈高,不只是歐美市場,包括中國大陸、日本、台灣、南韓、東南亞等地玩家的人均消費也都在提升,有助於業者獲利成長,進而端出更棒的遊戲產品。除遊戲本業外,今年初已推出整合型服務App《beanfun!》,已累積上百萬名會員,除提供行動支付服務,也整合許多日常生活所需的各種資訊,期盼《beanfun!》能連結所有應用,提供給台灣用戶。未來真正的商機是來自於數據,透過整合型服務App,企業才有效掌握許多關鍵數據,並且針對這些數據開發各種商業模式,例如LINE、蝦皮也都是如此,但台灣這類型的公司幾乎沒有,相當可惜。台灣產業要徹底翻轉,必須要有結構性的改變,取得用戶大數據資料是關鍵的一步,絕對不能完全落在外國公司手上,不然就會在不知不覺中失去競爭力,因此橘子要出來做些事情,而《beanfun!》的目標就是以服務所有用戶日常生活及娛樂為主。未來不排除持續投資電影市場,一方面不止是為公司添增業外收入,更重要是能提升台灣電影市場熱度以及實力,讓全世界都能看見台灣的軟實力。