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遊戲橘子董事長劉柏園 經營像探險 挑戰極限

遊戲橘子數位科技股份有限公司
刊登日期:2018/11/25 下午 10:25:00 資料來源:經濟日報
遊戲營運商要做的事情非常多,因為營運本身就需要一個大團隊,包括廣告採購、遊戲改版、玩家互動、原廠聯繫、市場調查等,所以團隊分工很重要,每一個人都在自己的位置上做到最好,挑戰自我極限,那整個團隊表現出來的結果就是好的。劉柏園笑稱自己是一個夢想家,想到什麼就趕快去執行,讓夢想能趕快成真,無論是極限運動或是企業的經營管理,心中都要有一個夢想、信念,才能支撐自己去完成,其中也包含著重要的團隊分工精神。針對未來遊戲產業景氣的看法,劉柏園認為,台灣遊戲市場每年都在擴大,才會吸引眾多遊戲商爭相進駐,台灣遊戲市場已歷經二次重要轉折點,包括《精靈寶可夢》上市時,讓遊戲人口大增,以及《天堂M》上市後,遊戲消費人口也明顯增長等,顯示出台灣遊戲市場商機仍在快速成長中。遊戲市場每年都在成長,其中台灣是全球遊戲消費第五大市場,顯示出玩家對手機遊戲消費的意願相當高,劉柏園認為,隨著《天堂M》成功後,未來台灣本土遊戲商都有機會奮起,並且重新取得市場主導權。劉柏園指出,極限運動彷彿是企業經營管理的縮影,就以這次的極圈挑戰為例,他說在酷寒下最痛苦的事情,並不是生理上的各種創傷,而是面對不可預測環境時的心理恐懼。就如遊戲公司在變化快速的市場中,若要生存下去,唯有堅持到底、永不放棄,才能夠引領同仁邁向成功之路。