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緯創軟體股份有限公司的故事
以去年緯軟總營收51億元來看,其中IT高科技貢獻46%占最大宗、金融業26%、電信業16%、製造業7%。以地區別來看,中國貢獻五成最多,台灣、日本則為16...
遊戲橘子數位科技股份有限公司的故事
劉柏園堪稱台灣遊戲產業的狂人。他的狂名來自於他是少數熱愛挑戰極限運動的上市櫃老闆,也來自於創業歷經大起大落後,還能絕處逢生。來到橘子集團位於台...
耐能智慧股份有限公司的故事
不管是台北世貿大樓裡的人臉偵測體溫機,或是台水的智慧水表、韓系智慧監控攝影機,裡面最核心的邊緣AI晶片,都由二○一五年成立的新創IC設計公司耐能智...
遊戲橘子數位科技股份有限公司的故事
遊戲橘子2020年營收達106億元,年增9%,主要因《新楓之谷》業績亮麗、且《天堂M》表現持穩所致。《天堂M》推出雖已經滿三年,但人氣仍然相當高,貢獻橘...
耐能智慧股份有限公司的故事
劉峻誠2015年在加州聖地牙哥創立耐能時,決定把台灣作為研發基地,並投入極大心力延攬人才、爭取投資。儘管如此,公司仍在2016年出現資金和管理危機;劉...
網路家庭國際資訊股份有限公司的故事
經濟部14日通過PChome網路家庭斥資29億元,在桃園龜山區的郵政物流園區物流中心,打造全台第一座智慧型國際電商運籌園區,引領台灣邁向全球新商務時代,...
網路家庭國際資訊股份有限公司的故事
網家近期強攻冷凍與常溫食品,去年冷凍商品銷量成長逾兩倍。去年9月推出「家好選物」新品牌,搶攻即時料理商機,陸續推出baan台北米其林餐盤推薦餐廳的...
玩美移動股份有限公司的故事
玩美移動表示,高盛巾幗啟航創投基金(Launch With GS)是高盛公司一項5億美元的投資策略性計劃。經過高盛的此次投資,玩美移動也將成為高盛巾幗啟航創...
系微股份有限公司的故事
統一可延伸韌體介面(UEFI)BIOS供應商系微繼日前宣布與英特爾合作提供記憶體故障預測軟體方案,為資料中心與雲端服務供應商減少伺服器停機時間,近日再...
遊戲橘子數位科技股份有限公司的故事
以目前來看,集團營收九成還是來自於遊戲,是主要銀彈來源。不過在未來劉柏園的藍圖中,最看好的是「電商」發展,期望未來啟動轉型後,要將電商營收占比...
遊戲橘子數位科技股份有限公司的故事
以2021年營運動能來看,橘子預期將推出四款新遊戲,其中一款為備受市場期待的《龍之谷:新世界》,該遊戲為韓國原廠Eyedentity開發,為經典IP全新鉅作,...
傳奇網路遊戲股份有限公司的故事
傳奇總經理周俊男接受報社專訪時表示,當初設立日本子公司是為將端遊推展到日本市場,處理包括如帳號串接、遊戲點數金流和廣告行銷等業務;但在手遊的營...
網路家庭國際資訊股份有限公司的故事
去年四月,詹宏志主導整合86小舖、UNT、PayEasy三家美妝公司,並在今年找來曾創辦年營業額破二十億的東京著衣的周品均掌舵、納入她創立的韓系服飾品牌W...
網路家庭國際資訊股份有限公司的故事
PChome網路家庭積極跨入網購服飾搶市,去年4月與日本三井物產合資成立「MiTCH時尚選貨」電商,昨(3)日在微風南山廣場設立品牌旗艦店,打造虛擬整合實...
好會飛網路股份有限公司的故事
好物飛行成立於2015年,以馬來西亞跨境平台切入市場,隔年成立物流服務公司好馬吉物流,聚焦從台灣到東南亞國家的跨境交付,現在已為400多家客戶提供海...
訊連科技股份有限公司的故事
Google近年積極投入線上虛擬美妝業務,曾透過YouTube自行開發平台,此次找上訊連,攜手玩美移動衝刺相關業務,是Google首度對外結盟發展虛擬美妝服務。...
耐能智慧股份有限公司的故事
耐能也將開放資源(Open source)概念運用在人工智慧普及化:所有人皆可參與AI、定義AI、貢獻AI。劉峻誠認為,耐能的晶片與其他大廠不同的地方在於低功...
沛星互動科技股份有限公司的故事
除了逐步完成立足亞洲、放眼全球的目標,Appier創辦人游直翰也分享了Appier未來可能的方向:企業內部流程的自動化。「廣告、行銷是第一步,接下來可能是...
耐能智慧股份有限公司的故事
2020年3月,耐能會被美國市調公司CB Insight列為全球100家最具潛力AI新創企業之一。能走到今天,2016年那場風暴,正是關鍵。劉峻誠因此向同為「我是創始...
網路家庭國際資訊股份有限公司的故事
PChome全球購物已第二年參加活動,將提供全站45萬件優質商品,同步直送馬來西亞。今年PChome全球購物亦同步響應官方首度合作的「泰國台灣周」活動,打開...
網路家庭國際資訊股份有限公司的故事
看好東南亞市場發展,網家旗下PChomeSEA 23日宣布攜手東南亞五國在地領導電商平台,包括網家旗下自營的泰國PChomeThai、越南Tiki、新加坡Qoo10、印尼Bl...
耐能智慧股份有限公司的故事
耐能繼7月公布全球首個AI共享平台KNEO後,再度推出新一代AI晶片KL720。耐能指出,KL720比喻成智慧設備的「最強大腦」,能夠智慧化識別「看到」或「聽到...
緯創軟體股份有限公司的故事
讓緯軟重生並走向國際的舵手,正是董事長蕭清志。「既國際化,又在地化,是我們的優勢和價值,」今年67歲的蕭清志強調,緯軟沒有「台幹」,靠的是培養當...
上奇科技股份有限公司的故事
上奇科技董事長許承強表示,上奇與HP對於3D列印智慧製造的未來願景有共同目標與方向,雙方進一步建立戰略合作夥伴關係,看準工業4.0時代的智慧製造趨勢...
鈊象電子股份有限公司的故事
棋牌類遊戲全球市場規模高達新台幣2,000億元,未來仍有相當大的發展空間。鈊象總經理江順成表示,公司專注在棋牌類遊戲、老虎機等,在這一塊已經有30年...
鈊象電子股份有限公司的故事
鈊象,無論是疫情前,還是疫情後,都能保持著高獲利及成長?一、2019年手遊營收正長一倍,第七款秘密遊戲上線:盤點旗下六大手機遊戲,包括《金猴爺》、...
力新國際科技股份有限公司的故事
公司為力晶集團旗下成員之一,主要從事影像處理、文字辨識等應用軟體研發。截至2018年,營收比重為軟體暨系統服務收入72%、智能聯網收入10%、通路業務收...
精誠資訊股份有限公司的故事
將過去全聯實體福利卡會員資料,轉換到PX Pay系統,帶領婆媽走進數位世界,背後功臣之一就是精誠資訊。僅推出半年,PX Pay下載量突破600萬,空降全台第...
智冠科技股份有限公司的故事
智冠集團今(26)日宣布,為強化集團海外遊戲經營版圖,攜手印尼企業PT. Damai Sejahtera Utama和Balius Capital Limited共同合資成立印尼子公司PT. Ma...
鈊象電子股份有限公司的故事
鈊象陷入了兩大困境:一是把手遊想得太簡單,以為只要把遊戲從PC照搬到手機上就好,忽略了手遊的營運、行銷、遊戲機制。二是從角色扮演、經營養成到卡牌...
系微股份有限公司的故事
系微28日宣布打進超級電腦市場,InsydeH2O韌體解決方案協助電腦業者Atos開發可模擬新冠肺炎病原傳播應用的超級電腦,並獲芬蘭IT科學中心(CSC)的Puthi...
好會飛網路股份有限公司的故事
「好物飛行」執行長江鑑城認為,電商最大優勢之一,就是透過網路平台解決過去做生意因為「距離」而無法接觸消費者的問題,這也是4年前創業時,希望創造...
一零四資訊科技股份有限公司的故事
公司為國內最大的人力資源網站,提供線上徵才與人事廣告,並擴展到人力資源服務的細部垂直領域,公司也是國內網路求職市場中的領導品牌。公司後續開發教...
智冠科技股份有限公司的故事
24年前由高雄發跡的智冠,因搭上遊戲軟體的流行風潮,從代理、自行研發、發行電玩雜誌,到遊戲的實體和虛擬通路都一手掌握。目前公司年營業額超過32億元...
網路家庭國際資訊股份有限公司的故事
鑑於全台行動上網率近八成,有助於推動虛實整合商機,網家執行長蔡凱文表示,PChome 24h致力提供360度全方位的生活,透過此次與17Life結盟,跨足餐飲、...
好會飛網路股份有限公司的故事
除了文化差異,好會飛網路公司創辦人江鑑城認為,台灣新創要做跨境電商,還必須特別注意兩件事。首先是物流,若是跟外部合作,一旦對方漲價,就會影響營...
緯創軟體股份有限公司的故事
緯軟董事長蕭清志認為,大陸市場延續近年強勁成長力道,預期明年依然是成長最迅速地區。主要是大陸當地團隊發展至今,戰鬥力愈來愈強,所以中國業務可望...
智冠科技股份有限公司的故事
智冠集團涵蓋遊戲產業上下游,從最上游的遊戲研發到最下游的通路均有布局,目前不僅成為國內遊戲通路市場龍頭,旗下事業更開枝散葉,對於管理龐大的集團...
中華網龍股份有限公司的故事
據《黃易M》的遊戲製作人透露,為了吸引老玩家回流,《黃易M》的開發是經由細緻的問券調查,打造出來的《黃易M》集合幾大重點,包括黃易擁有超強IP以及...
宇峻奧汀科技股份有限公司的故事
展望明年,宇峻宣布三大策略方針,其中布局海外為一大重點。宇峻表示,《御劍神州》及《曉之軌跡M》挺進韓國市場;《七大罪》在台推出同時,將挺進港澳...
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